Take-Two CEO'su Strauss Zelnick BioShock 4 ile İlgili Durumdan Hayal Kırıklığına Uğradı
BioShock'un dördüncü bölümü, geliştirme aşamasında olduğunu bildiğimiz ancak görünüşe göre geliştirme cehenneminden geçen oyunlardan biri. Oyunun 2019'da geliştirilmekte olduğu doğrulandı, ancak proje hakkında hala çok fazla şey bilmiyoruz ve oyun hakkında uzun süre resmi bir bilgi öğrenemeyeceğimize dair endişeler var.
BioShock 4'ün, BioShock Infinite'in geliştirilmesinde başkan yardımcısı olarak görev yapan Rod Fergusson tarafından yönetilen Cloud Chamber altında geliştirildiği bildiriliyor. Stüdyodan bahsetmişken, Cloud Chamber geçen yıl işten çıkarmalar ve hatta bir otorite değişikliği yaşadı; sonuç olarak BioShock 4'ün geliştirilmesi yeniden başlatıldı. Ayrıca güvenilir içeriden Scooper V'den oyunun kurgusu ve bazı oynanış detayları hakkında bilgi aldık - oyun, sonuçları olacak seçimler dahil olmak üzere RPG unsurlarının yanı sıra gelişmiş dünya etkileşimi, hikaye sırasında karakter dinamikleri ve gerçekçi bir fizik sistemi içeriyor.
Şimdiye kadar bunların hiçbiri doğrulanmadı ve oyunun şu anda hangi geliştirme aşamasında olduğu belirsizliğini koruyor, bu da serinin hayranlarını açıkça hayal kırıklığına uğratıyor. Ancak BioShock ve BioShock 4'ü yayınlayan 2K Games'in ana şirketi Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick ile ilgili bu durum hem üzücü hem de hayal kırıklığı yaratıyor. Game File 'dan Stephen Totilo ile yakın zamanda yaptığı bir röportaj sırasında bunu belirtti ve yorumlarını aşağıda okuyabilirsiniz:
"'Sürpriz' kelimesinin ne anlama geldiğini düşünün. Bu, bir gün her şeyin harika olması ve ertesi gün 'Lanet olsun' demem gibi bir şey. Ve ben işimi bu şekilde yürütmüyorum. Ama bence 'hayal kırıklığına uğradım' diyorsanız. Derin bir hayal kırıklığı.
Bence doğru yaratıcı satın almayı bulmak zor oldu. Yaptığımız şey büyük bir ekip faaliyeti, tıpkı bir film yapmanın bir ekip faaliyeti olması gibi. Ve büyük ekip faaliyetlerinde, her şey bir araya gelene ya da gelmeye başlayana kadar nasıl olacağını tam olarak söyleyemezsiniz ve bu biraz zaman alabilir ve çok maliyetli olabilir."
Netflix'in BioShock oyun serisine dayanan bir film geliştirdiğini de biliyoruz; bu filmin orijinal video oyununun yinelemesi olacağı bildiriliyor. Francis Lawrence (The Hunger Games) filmin yönetmenliğini üstlenirken, Michael Green (Blade Runner 2049) ve Justin Rhodes (Terminator: Dark Fate) filmin senaryosu üzerinde çalışıyor. Filmin yapımcısı Roy Lee'ye göre, filmin prodüksiyonu önümüzdeki yıl başlayabilir ve başlangıçta oyunun çıkışıyla aynı zamanda gösterime girmesi planlanıyordu. Ancak şimdi dördüncü oyunun geliştirilmesine ilişkin belirsizlik nedeniyle bu seçenek şüphe altında.
BioShock 4'ün sorunlu gelişimi sizi hayal kırıklığına uğrattı mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın!
Oyunun henüz bir çıkış tarihi yok ve PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştirilmekte olduğuna inanılıyor.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum