Battlefield 6 1.3.1.0 Güncellemesi Mayınların Çözülmesini Durduruyor ve Donanım Bastırma Aralığını Geri Getiriyor
Battlefield 6 1.3.1.0 Güncellemesi 12 Mayıs günü UTC ile saat 09:00'da indirilmeye sunulacak ve Sezon 3 içeriği tüm platformlarda UTC ile saat 12:00'de açılacak. Güncelleme Golmud, Dereceli Battle Royale Dörtlüleri, M16A4, L115 ve RPK-74M'in yanı sıra kapsamlı bir araç, gadget ve netcode geçişini de içeriyor. Battlefield Studios tüm notları 8 Mayıs'ta, lansmandan dört gün önce yayınladı.
Uzun süredir devam eden birkaç sorunlu nokta bu sürümde ele alınıyor. M15 AV Mayını artık sahibi öldükten üç dakika sonra çözülmüyor; bu, oyuncuların otomatik çözülme tanıtıldığından beri talep ettiği bir değişiklikti. Donanım Bastırma Sistemi'nin maksimum menzili orijinal değerine geri getirilirken, uzun menzilde duvarların içinden düşman araçlarını hedef alma özelliğini kaybetti ve eski el bombası ve M320A1 mermilerini durdurma davranışını bıraktı. Oyuncuların yararlandığı Manhattan Köprüsü çatıları artık engellenmiştir. LTLM II Lazer İşaretleyici etki süresi, pilotların havada neredeyse sürekli olarak boyandıklarını bildirmelerinin ardından hem asker hem de araç işaretleyicileri için 20 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü. Daha önce zırh hasarı ve hasar modifikasyonlarını uygulayamayan yüksek gecikmeli oyuncular artık vuruşlarını doğru şekilde kaydediyor.
Gördüğüm kadarıyla yama notları, topluluğun mayınlarla ilgili hayal kırıklığını kabul ediyor; otomatik doğma zamanlayıcısı kaldırıldı, yerleştirme sınırı 6'dan 9'a geri döndü ve Hafif Nakliye ve Kişisel Nakliye araçları artık onları tetiklemiyor. Ve hala düzeltilmemiş gibi görünüyor, ancak önce yamayı deneyelim ve sonra 'mayın sorununun' çözülüp çözülmediğini söyleyeceğiz.

Daha büyük talepler de yanıtlandı. Tank açısı hasarı standartlaştırıldı: kule vuruşları yüzde 75, gövde vuruşları yüzde 100, uygun bir açıda yan vuruşlar yüzde 150 ve uygun bir açıda arka vuruşlar yüzde 200 hasar veriyor. MBT sağlığı 1200'e yükselirken APT sağlığı 800'e düşüyor ve silahlar artık IFV, MBT, APT ve AA sınıfları arasında farklı değerler vermiyor. Yenilenme sistemi değişiyor, böylece kritik sağlık dilimi yenilenmeyi tamamen devre dışı bırakmak yerine yüzde 80 oranında yavaşlatıyor; gecikme 6 saniyeden 12 saniyeye iki katına çıkıyor, ancak oran saniyede yaklaşık yüzde 5'ten yüzde 10'a yükseliyor ve araçlar bir sonraki dilimde durmak yerine tam sağlığa yenileniyor. Paletli araçlar yeni bir şanzıman ve direksiyon sistemine sahip olur, tank tipi araçlar artık tanksavar mayınları dışında yüksek hasarlı vuruşlarla hareketsiz hale gelmez ve destek çubuğu artık kesintiye uğradığında boşalmaz. Engineer Alan Uzmanlığı pasifleri, 30 metre içindeki mayınları vurgulayan bir Mayın Süpürme becerisiyle değiştirildi.
LTLM II'nin 20 saniyeden 9 saniyeye düşürülmesinin pilotları hemen etkileyeceğini düşünüyorum, çünkü önceki süre uçakların neredeyse tüm maç boyunca boyanması anlamına geliyordu.

Bir sonrakini okumadan önce kahve fincanını hazırlayın. İşte Battlefield 6 Güncellemesi 1.3.1.0 yama notları listesinin tamamı:
YENİ İÇERİK
3. Sezon 12 Mayıs'ta Warlords ile başlıyor: Sezon boyunca devam edecek üç bölümlük yeni sezonun açılış bölümü olan Supremacy ile başlıyor. Bu, Battlefield 6 çatışmasında yeni bir bölümün başlangıcına işaret ediyor, PAX Warlords savaşı küresel bir ölçeğe taşıyor ve her takım savaş merdiveninin tepesine çıkmak için savaşmaya çağrılıyor. Battlefield 6'nın şimdiye kadarki en büyük haritası, Dereceli Battle Royale'in gelişi, ustalaşılacak yeni silahlar ve Sezon 3 Savaş Bileti ile açılabilen Hançer 13'ün dönüşü ile Warlords: Supremacy, önümüzdeki savaşların gidişatını belirliyor.
Savaş Bileti
Önünüzdeki savaş için tasarlanmış 100'den fazla ödül içeren yeni bir Savaş Bileti ile Sezon 3'teki hükümdarlığınıza başlayın. Efsanevi bir Savaş Lordu olma yolunda Acemi Yolundan dört temalı yola doğru ilerlerken yeni donanımların, silah paketlerinin, asker görünümlerinin, XP desteklerinin ve daha fazlasının kilidini açın. Sezon 3 ayrıca güncellenmiş navigasyon, düzeltilmiş sezon kutlamaları, iyileştirilmiş yol sunumu ve Battle Pass menü fiyatlandırmasında düzeltmeler dahil olmak üzere bir dizi Battle Pass iyileştirmesi getiriyor.
Battlefield Pro
Sezonun tüm potansiyelini ortaya çıkarmak isteyen oyuncular için Battlefield Pro, Battle Pass deneyimini 25 Kademe Atlama, +%5 XP Takviyesi, altı anlık kilit açma, özel Görevler, ekstra Mücadele reroll'leri, özel bir Araç Radyo İstasyonu, Bonus Yoluna erişim ve Portal'da 100 oyuncuya kadar ev sahipliği yapma desteği ile genişletiyor. İlk günden itibaren her şeyi yapmaya hazır ekipler için tasarlanmıştır.
Yeni Harita
Golmud'a giden demiryolu: Battlefield 6'nın şimdiye kadarki en büyük haritası Sezon 3'te savaşa giriyor. Bir Battlefield klasiğinin yeniden tasarlandığı bu harita, harabeye dönmüş bir köyden zırhlı çatışmalarının izlerini taşıyan geniş tepelere, yakın muharebe için inşa edilmiş yoğun bir sanayi bölgesine ve ekiplerin kontrol etmek için savaşmak zorunda olduğu hareketli bir demiryoluna kadar tam ölçekte birleşik silah savaşı sunuyor. Railway to Golmud'da piyadeler, kara araçları, jetler ve helikopterler gerçekten devasa bir savaş alanında çarpışıyor.
Yeni Silahlar
- M16A4: İkonik bir Battlefield saldırı tüfeği Sezon 3'te savaşa katılıyor. Tam otomatik ve seri atış özelliklerinin yanı sıra demir nişangâhlar için taşıma kolu seçeneğiyle M16A4, orta ve kısa-orta menzilli çatışmalarda performans göstermek üzere üretildi.
- L115: Hassasiyet, uzun ve çok uzun menzilli çatışmalar için tasarlanmış ölümcül bir bolt-action keskin nişancı tüfeği olan L115 ile durdurma gücüyle buluşuyor. Birden fazla eklentiyle uyumlu olan bu tüfek, sakin kalabilen ve atışı yapabilen oyuncuları ödüllendirir.
- RPK-74M: Menzilde sürekli baskı için tasarlanan RPK-74M, uzun menzilli savaşlara kontrol edilebilir kullanım ve güvenilir çıktı getirir. Minimum geri tepme ve daha ağır alternatiflere göre daha dengeli bir his ile Destek oyuncularına savaş alanını kilitlemek için güçlü ve yeni bir seçenek sunuyor.
Yeni REDSEC Modları
Dereceli Battle Royale: Dereceli Battle Royale Kadroları, Battlefield 6'da rekabetçi oyunun ilk adımı olarak geldi ve REDSEC'e girip rütbe, ödül ve liderlik tablosu statüsü için yarışmanın yeni bir yolunu sunuyor. Kadro kurun, rütbelerinizi yükseltin, kalıcı ödüller kazanın ve Live'daki BF Labs aracılığıyla Dereceli'nin geleceğini şekillendirmeye yardımcı olun. Çaylaklıktan Ustalığa ve daha da ötesinde Elit 250 liderlik tablosu yarışmasında yeteneklerinizi sergileyebilir ve benzersiz ödüller kazanabilirsiniz.
1.3.1.0 için Başlıca Güncellemeler
- Yeni İçerik Geliyor: 3. Sezon Golmud'a Demiryolu, Dereceli Battle Royale Dörtlüleri, yeni silahlar ve hem Battlefield 6'nın ölçeğini hem de oyuncuların sezon boyunca ilerleyebileceği yolları genişleten yeni bir Battle Pass ile başlıyor.
- Rekabetçi Battle Royale'e geliyor: Sezon 3 ile birlikte gelen Ranked Battle Royale Quads; görev akışı, Ganimet Tespiti, Anti-Araç Düşüşleri, puanlama ve düşme durumuyla ilgili daha kapsamlı güncellemelerle desteklenerek düşmeden çıkarmaya kadar daha net ve tutarlı bir maç deneyimi sunuyor.
- Araçlar Büyük Bir Revizyondan Geçiyor: Kara ve hava araçları, paletli araç hareketliliğinin elden geçirildiği, tank hasarı ve yenilenme sistemlerinin güncellendiği, onarım davranışının yeniden dengelendiği ve hayatta kalma, karşı oyun ve hasar çıktısını daha öngörülebilir hale getirmek için çok sayıda araç silahının yeniden ayarlandığı geniş bir denge ve kullanım geçişinden geçti.
- Aletler Daha Fazla Güncelleme Aldı: Mayınlar, Fırlatıcılar, Taşınabilir Havan, Mühendisler Tedarik Sandığı, Donanım Bastırma Sistemi ve lazer belirleme araçlarının tümü, fırlatıcıları daha uygulanabilir hale getirmeye, araç karşıtı araçlara daha net roller vermeye ve destek araçlarının savaşta nasıl davrandığına dair netliği ve tutarlılığı artırmaya odaklanarak daha geniş araç geçişinin bir parçası olarak güncellendi.
- Silahlar Denge ve Kullanılabilirlik Geçişi Aldı: Otomatik silah geri tepmesi, menzildeki silah güçlerini daha iyi tanımlayacak şekilde ayarlandı, pompalı tüfeklere yeni eklenti seçenekleri eklendi, Büyüteç artık ortak bir optik aksesuar olarak mevcut ve silah oyununu geliştirmeye devam ederken kullanım ve okunabilirliği iyileştirmek için çok sayıda yeniden yükleme, animasyon, nişangah ve eklenti sorunu çözüldü.
- Temel Oynanış, Netcode ve Savaş Geri Bildirimi İyileştirmeleri: Ping atma artık daha hızlı ve tutarlı, vuruş tepkileri ve hasar göstergeleri daha net, sürükleme ve canlandırma daha da geliştirildi ve çok sayıda netcode düzeltmesi, çatışma sonuçlarına müdahale etmeden çatışma sırasında okunabilirliği artırıyor.
- Kullanıcı Arayüzü, Ses, Yapay Zeka, Ayarlar ve Portal için daha kapsamlı güncellemeler: Oyuncu Profiline Mevsimsel İstatistikler eklendi, uçaklar artık daha net tehdit göstergeleri alıyor, Strikepoint'teki AI desteği iyileştirildi, yeni yükseltme seçenekleri eklendi ve Portal yeni destek, araçlar ve işlevsellik güncellemeleriyle genişlemeye devam ediyor.
DEĞİŞİKLİKLER
OYUNCU:
- Nişangâhı etkilemeden küçük konum ayarlamalarına izin vermek için dururken ADS hareketine girmeden önce hafif bir gecikme eklendi.
- Ismarlama üçüncü şahıs yüzüstü sırt üstü el bombası atma animasyonları eklendi.
- Bir duvara doğru itilirken bipleme artık otomatik olarak iptal edilmiyor.
- Mermi darbeleri artık daha iyi görsel geri bildirim için araç yüzeylerinde görünür çıkartmalar bırakıyor.
- Hızlı Özelleştirme tamamlandığında Asker Eğitim Yollarının düzgün şekilde uygulanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Hareket halindeki bir araçtan atlayan bir oyuncunun üçüncü şahısta takılma olarak görülmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kapılara çarpmanın, eylemi iptal ettikten sonra bile yeniden yükleme animasyonunu iptal etmemesine ve oyuncunun yeniden yüklemelerde takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sürükleyip canlandırma işleminin bazen canlandırma sekansının sonunda bir oyuncuyu canlandırmada başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Engebeli arazilerde sürükleme ve canlandırma işleminin bazen iptal edilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Tek atışlık bir silahı ateşledikten sonra ateş düğmesine basılı tutarken oyuncu hareketinin bazen titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu düştükten sonra öldürüldüğünde ragdoll'unun kayarak uzaklaşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir botun üzerinde hareketsiz dururken askerin bacaklarının hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yüzüstü dururken ADS'de yavaşça hareket ederken silahın bazen titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mermi isabetlerinden kaynaklanan yukarı doğru kamera sarsıntısının amaçlanandan daha uzun süre devam etmesine ve oyuncunun nişan almasını kısa süreliğine etkilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Silah fenerleri ve lazerlerin, askerlerin kendileri görünmeden önce ortaya çıkan askerler için görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Atış Poligonu'nda cam yüzeylerde çok sayıda mermi deliği görünmesine neden olan bir performans sorunu düzeltildi.
- Yükselticiler kullanılırken demir nişangahların takım arkadaşlarının silahlarında yanlış yeşil vurgu göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Nişan alırken büyüteç eklentilerinin görüşü kısmen veya tamamen engelleyebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Araçların üzerinde hareket ederken üçüncü şahıs asker hareket animasyonları iyileştirildi.
- Vücutlar araçlar gibi hareketli platformlarda durduğunda ragdoll dengesi iyileştirildi.
- Zemin seviyesinden daha yüksekte başlayan merdivenlere girişin tepkiselliği ve görsel kalitesi iyileştirildi.
- Kritik Yardım penceresi 1,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
- Hareket halindeki bir araçtan atlamak artık hareket halindeki aracın hızını düzgün bir şekilde devralıyor.
- Aynı anda çok sayıda mermi göründüğünde performansı artırmak için mermi çıkartması güncellemeleri optimize edildi.
- Yerel ışık gölgesi güncellemeleri sırasında bellek ayırma ani artışları azaltıldı.
- FSR 4 Kare Üretimi kullanılırken oyuncuların ve silahların etrafındaki görsel artefaktlar azaltıldı.
- Oyuncuların başka bir oyuncuyu sürüklerken ve canlandırırken daha hızlı hareket etmesini sağlayan bir açık çözüldü.
- Birinci ve üçüncü şahıs için savaş dalışı, kayma ve sprint gibi belirli koşullar altında suya girerken kırılma animasyonları güncellendi.
- Silahlar artık Seçenekler menüsü veya Commorose gibi ateş etmenin mümkün olmadığı UI menüleri açıkken indiriliyor.
Engineer Alan Uzmanlığı pasif becerileri güncellendi:
- Yıkıcı Darbe onarım azaltımı -%50'den -%25'e düşürüldü.
- Aşırı Isınma Kontrol Aracı silah etkisi -%50'den -%10'a düşürüldü.
- Araç Yenileme pasif becerisi yeni bir Mayın Süpürme becerisi ile değiştirildi. Öğrenildiğinde, Mayın Süpürme pasif becerisi oyuncunun etrafındaki 30 metrelik bir alandaki mayınları vurgulayacaktır.
Ağ Kodu
- Bipoddan belli bir açıyla inerken animasyonun takılması düzeltildi.
- Zıplarken olduğu gibi belirli durumlarda düşman silahlarının yanlamasına görünmesine ve gerçek nişan yönleriyle düzgün şekilde hizalanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birinci şahıs ölüm animasyonlarının bir miktar gecikmeyle başlamasına neden olan ve değişim durumunun belirsizliğine yol açan bir sorun düzeltildi.
- Gelen mermiler oyuncuyu ıskaladığında ve arkasından geçtiğinde birinci şahıs isabet tepkilerinin oynamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yüksek gecikmeli oyuncuların zırh hasarı vermemesine ve beklenen hasar değişikliklerini uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kötü ağ koşulları altında duruş geçişleri sırasında mermilerin yanlış konum yüksekliğinden ateşlenmesine ve mermi isabetlerinin sunucu tarafından reddedilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Envanter gibi bazı kullanıcı arayüzü öğelerinin öldürüldüğünde hemen gizlenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gelen hasar kullanıcı arayüzü göstergeleri artık alınan hasar miktarına göre canlandırılıyor ve ölçeklendiriliyor, bu da art arda gelen hızlı vuruşların netliğini artırıyor ve düşük ve yüksek hasarı ayırt etmeyi kolaylaştırıyor.
- "Canlı" durumundan "Adam Düştü" durumuna geçerken ağ bant genişliği kullanımı azaltıldı.
- Aşağı nişan alırken hasar almak artık silahı çarpma yönünün tersine hareket ettiren isabet tepkilerini tetikliyor ve silahlı çatışmaların sonucuna müdahale etmeden hasar geri bildirimini iyileştiriyor.
ARAÇLAR:
- Nakliye Aracı tuş atamalarına daha önce eksik olan "Ekipman Yuvası 1'i Etkinleştir" eklendi.
- Hafif kara nakil araçlarındaki kamera artık sürüş görüşünü iyileştirmek için hızda daha da dışarı çekiliyor.
- Bazı araçların onarıldıktan sonra kritik sağlık durumunda kalmasına ve bunun sonucunda sağlık yenilenmesinin amaçlanandan daha yavaş olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Tankın birinci şahıs HUD menzil bulucusunun üçüncü şahıstan birinci şahsa geçerken gerçek mesafeyi görsel olarak enterpole etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Takla atarken oyuncunun Dirt Bike'dan atılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Araç enkazlarının amaçlandığı gibi yıkılabilir olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kilitleme silahlarının, işaret fişekleri hala aktifken araçları hedef almasına ve bunun da ıskalamaya neden olmasına yol açan sorunlar düzeltildi.
- Jetler ve helikopterler artık HUD'larında radar altı tarafından korunup korunmadıklarını açıkça gösteren bir göstergeye sahip olacaklar.
Açı ve Bölge Hasarı Yeniden Düzenlendi
Tanklardaki açı hasarı modeli, gelen hasar miktarını tahmin etme ve kendi hayatta kalma kabiliyetinizi ölçme yeteneğini geliştirmek için basitleştiriliyor. Ayrıca, özellikle tankların arkasına ateş ederken hasarın en uç noktalarını azaltmak için sayılar ayarlandı. Bu, daha küçük bir aralıkta ölmek için olası süreyi kısaltacaktır.
- Taretlere verilen hasar her zaman%75 hasar verir.
- Tankın gövdesine verilen hasar her zaman en az%100 hasar verir.
- Tankın yan tarafından uygun bir açıyla vurulduğunda%150 hasar verir.
- Tankın arkasından uygun bir açıyla vurulduğunda%200 hasar verir.
- Silahlar artık IFV, MBT, APT ve AA Araçlarına farklı hasar değerleri vermiyor. Bunun yerine, MBT sağlığı 1200'e yükseltildi ve APT sağlığı 800'e düşürüldü.
Yama notlarına kesintinin gerçekleştiği yerden aynen devam ediyoruz:
Yenilenme Parantezleri Yeniden Düzenleniyor
Zırhlı araçların sağlıklı kısmı artık parantezlere ayrılmayacak. Daha önce yenilenmeyi tamamen engelleyen kritik sağlık braketi, bunun yerine yenilenmeyi önemli ölçüde yavaşlatacak.
- Yenilenme gecikmesi 6 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- Yenilenme artık sadece bir sonraki sağlık dilimi yerine tam sağlığa kadar devam ediyor.
- Yenilenme oranı kabaca saniyede%5'ten saniyede%10'a çıkarıldı.
- Kritik sağlık durumundayken, yenilenme artık tamamen devre dışı bırakılmak yerine%80 oranında yavaşlatılır.
Kullanım Değişiklikleri
- Tüm paletli araçlar yeni bir şanzıman ve direksiyon sistemi ile güncellenerek daha yumuşak ve daha duyarlı hızlanma, tüm hızlarda daha sıkı ve daha tutarlı dönüşler, daha yumuşak bir direksiyon hissi ve daha etkili el freni dönüşleri sağlandı.
- Tank tipi araçlar artık yüksek hasar alarak hareketsiz kalmıyor (Anti Tank mayınları Tankları hareketsiz bırakmaya devam edecek).
- Kara aracı takviye çubuğu artık takviye kesildiğinde boşalmıyor.
- Takviye artık, tamamen boşalmış olması dışında, çubuk yeniden şarj olurken bile yeniden uygulanabilir.
- MBT ve IFV için taret hızları mütevazı bir şekilde iyileştirildi.
- Tanklarda birinci şahıs ve yakınlaştırılmış görünümlerde nişan alma daha hızlı ve daha duyarlı olacak şekilde ayarlandı.
Araç Silahları
Genel Değişiklikler
- Kilitlenen silahlar artık bölge ve açıları göz ardı ederek her zaman tutarlı hasar veriyor. Bölge ve açı hasarı, oyuncular tarafından manuel olarak hedeflenen silahlar için ayrılmıştır.
- Çoğu kara aracı patlayıcı silahı artık minimum%20 patlayıcı hasarına sahip. Bu, ölümcül veya toplam yarıçapı artırmaz, ancak öldürmek için vuruşları daha tutarlı hale getirmek için patlayıcı yarıçapının kenarlarındaki hasarı artırır.
- Hedef Güdümlü Füze artık tanklara karşı 207-550, helikopterlere karşı 1000 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- Havadan Karaya Füzeler artık tanklara karşı 450, helikopterlere karşı 975 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
M1A2 SEPv3 ve Leo A4 Silahları
- 120mm HEAT-MP-T Mermileri artık tanklara karşı 210-560, helikopterlere karşı 1360 ve jetlere karşı 1000 hasar verir.
- 120mm HEMP-T Mermileri artık tanklara karşı 180-480, helikopterlere karşı 1180 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- 120mm HEMP-T Mermilerinin iç patlama yarıçapı 2 metreden 2,25 metreye çıkarıldı.
- 120mm APFSDS Mermileri artık tanklara karşı 282-750, helikopterlere karşı 600 ve jetlere karşı 750 hasar veriyor.
M1A2 SEPv3 ve Leo A4 Nişan Güdümlü Mermi, özellikle uçaklara karşı etkili menzilini ve genel performansını daha iyi kontrol etmek için güncellendi.
- Nişan Güdümlü Mermi ışın sürme ofseti 75 metreden 100 metreye çıkarılarak dönüş tepkisi oranı azaltıldı.
- Hedef Güdümlü Kabuk motorunun canlı kalma süresi 1,25 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Hedef Güdümlü Kabuk artık motor kesildikten sonra Sürüklenme yaşıyor.
- Hedef Güdümlü Kabuk'un yaşam süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Nişan Güdümlü Mermi dönüş hızı saniyede 12,5 dereceden 6 dereceye düşürüldü.
- Nişan Güdümlü Mermiler artık tanklara karşı 235-625, helikopterlere karşı 700 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- Askerlere karşı 2 metre içinde ölümcül kalır.
M3A3 Bradley ve Strf 09 A4 IFV Silahları
- Tüm IFV Toplarının Yeniden Yükleme süreleri 2,4'ten 2,75'e yükseltildi.
- HEI-T Mermileri artık tanklara karşı 10-30, helikopterlere karşı 100 ve jetlere karşı 150 hasar veriyor.
- ZMA HE Mermilerinin atış hızı 200 RPM'den 180 RPM'ye düşürüldü.
- ZMA HE Mermilerinin Sürüklemesi artırıldı.
- AP mermileri artık tanklara karşı 23-60, helikopterlere karşı 100 ve jetlere karşı 100 hasar veriyor.
- APDS Mermi şarjör kapasitesi 12'den 10'a düşürüldü.
- APDS Mermilerinin atış hızı 200'den 120 RPM'ye düşürüldü.
- IFV Kanister Mermi şarjör kapasitesi 12'den 16'ya çıkarıldı.
- IFV Teneke Kutu Mermilerinin atış hızı 200'den 240 RPM'ye yükseltildi.
- Kilit Güdümlü Füzeler artık tanklara karşı 390, helikopterlere karşı 845 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- Hafif Roketler artık tanklara karşı 75-200, helikopterlere karşı 550 ve jetlere karşı 700 hasar veriyor.
RWS Nişancı ve Koaksiyel Silahlar
- RWS & Koaksiyel LMG'nin minimum hasarı 21'den 19'a düşürüldü.
- RWS & Koaksiyel LMG'nin namlu çıkış hızı 850'den 670 m/s'ye düşürüldü.
- RWS & Koaksiyel LMG'nin düşüş başlangıç mesafesi 20 metreden 25 metreye uzatıldı.
- RWS & Koaksiyel LMG'nin düşüş bitiş mesafesi 75 metreden 60 metreye kısaltıldı.
- RWS ve Koaksiyel HMG'nin minimum hasarı (75+ metre) 30'dan 24'e düşürüldü.
- RWS ve Koaksiyel HMG'nin namlu çıkış hızı 890 m/s'den 760 m/s'ye düşürüldü.
- RWS ve Koaksiyel HMG'lerin atış başına maksimum yayılma ve yayılma kazancı azaltıldı.
- RWS ve Koaksiyel HMG'lerin yayılma geri kazanım oranı düşürüldü.
- Otomatik Bomba Atar RWS Silahının yeniden yükleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Otomatik Bomba Atar RWS Silahından mermi hızı kalıtımı kaldırıldı. Bu, hareket halindeki bir araçtan nişan alırken tutarlılığı artıracaktır.
Helikopter Silahları
- Hafif Roketler artık tanklara karşı 23-60, helikopterlere karşı 225 ve jetlere karşı 330 hasar veriyor.
- Helikopter Hafif Roketinin etki alanı 5 metreden 4,75 metreye düşürüldü.
- Hedef Güdümlü Roketler artık tanklara karşı 50-132, helikopterlere karşı 320 ve jetlere karşı 460 hasar verir.
- Helikopter Akıllı Roket etki alanı 5 metreden 4,75 metreye düşürüldü.
- Ağır Roketler artık tanklara karşı 94-250, helikopterlere karşı 300 ve jetlere karşı 450 hasar veriyor.
- Helikopter Ağır Roket etki alanı 5,5 metreden 5,25 metreye düşürüldü.
- Saldırı Helikopteri M41A7 TOW2 füzelerinin maksimum hızı 90'dan 120 m/s'ye çıkarıldı. Kara aracı TOW füzeleri 90 m/s'de kalır.
- Nakliye Helikopteri yan topçu koltuklarından mermi hızı mirası kaldırıldı. Bu, hızlı hareket eden bir helikopterden ateş ederken atışları 'geciktirme' ihtiyacını ortadan kaldırır.
Jet Silahları
- Saldırı Jeti Mk82 Yüksek Sürüklemeli Bombalar artık tanklara karşı 300-400, helikopterlere karşı 1080 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- Savaş Uçağı GBU-39/B Küçük Çaplı Bombalar artık tanklara karşı 410-535, helikopterlere karşı 1455 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
Araç Ekipmanları
Güçlendirilmiş Kaplama Pasifi kaldırılmış ve yerine Beklenmedik Durum Sistemleri getirilmiştir
- Artık aracın hasar direncini artırmaz.
- Artık aracın ağırlığını artırmaz veya hızını azaltmaz.
- Düşük sağlık durumundayken Karşı Tedbir ekipmanının bekleme süresini hızlandırır.
Hedefleme Karıştırıcı pasifleri iyileştirildi
- IFV ve Mobil AA için Hedefleme Karıştırıcılarının kilitlenme direnci%30'dan%40'a çıkarıldı.
- IFV ve Mobil AA için Hedefleme Karıştırıcıları artık ateşlendiğinde devre dışı kalmıyor.
- IFV ve Mobil AA için Hedefleme Karıştırıcıları artık lazer boyandığında devre dışı kalıyor.
- IFV ve Mobil AA için Hedefleme Karıştırıcıları artık bir kilitli silah kullanıldığında devre dışı kalıyor.
- IFV ve Mobil AA için Hedefleme Karıştırıcılarının devre dışı kalma süresi 4,5 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
Karşı Ateş Radarı kısmen yeniden düzenlendi
- Artık hasar aldığında pasif olarak kısa süreli spotlama sağlar. Bu kısa spot takım arkadaşlarıyla paylaşılmaz.
- Şu anda tespit edilen hedeflerin süresini uzatmak ve tespit bilgilerini takım arkadaşlarınızla paylaşmak için manuel olarak etkinleştirilebilir.
- Etkinleştirildiğinde, tespit edilen araçlar da süre boyunca lazerle belirlenir.
Termal Duman Güncellemeleri
- Aktif olma süresi 3 saniye artırılarak görsel efekt süresine uygun hale getirildi.
- Artık PTKM-1R Akustik Sensörlü AV Mayını etkinken aracın tespit edilmesini engelliyor.
- Duman Perdesi'nin bekleme süresi 20 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
- Duman artık bulutun içinde kalan yakındaki düşman piyadelerine orta düzeyde hasar verecek. Bu hasar aynı zamanda C-4'ü de yok edecektir.
- Termal dumanınızın içinde kalırken, tüm vuruşlar minimum hasar vuruşu (%75 hasar) olarak kaydedilecektir.
Genel Ekipman Değişiklikleri
- IFV artık varsayılan olarak lazer işaretleyiciye sahip değildir, artık Mayın Karşı Tedbirleri ve Duman bombaları ile bir yuvayı paylaşmaktadır.
- Daha önce sadece MBT ve APT'de bulunan Mayın Karşı Tedbirleri artık IFV'de de mevcut.
- Daha önce sadece APT'ye özel olan Mobil Komuta Merkezi Pasif, artık IFV'de de mevcut.
- Nakliye Helikopteri artık varsayılan olarak Geliştirilmiş Zırh pasifine sahiptir. Bu, Saldırı Helikopteri'nin aynı pasif versiyonu ile aynı işlevi görür ve hafif silah ateşinden alınan hasar miktarını azaltır.
- Acil Durum Onarımı artık etkinleştirildiğinde anında iyileştirmek yerine zamanla iyileştiriyor.
- Kara araçlarında Mermi Önleme Sisteminin etkinleşme süresi 1 saniyeden 0,6 saniyeye düşürüldü.
HEDİYELER:
- PTKM-1R Akustik Sensör AV Mayını için alt mühimmat fırlatıldığında bir uyarı göstergesi eklendi.
- İkmal Sandığı'nın araçların içindeki askerlere ikmal yapmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- T-UGS'nin konuşlandırılmasının oyuncuları her zaman önceden kuşandıkları eşya yerine Birincil Silahlarına geri döndürmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yangın Çıkarıcı Hava Patlamasının bazen yanan duman bulutu içindeki hedefleri düzgün bir şekilde tespit edememesi ve hasar verememesi sorunu düzeltildi.
- Taşınabilir Havan, XFMG-6D Keşif Uçağı, LTLM II Lazer İşaretleyici ve CSB IV EOD Botu gibi oyuncu kontrolündeki araçlar artık yalnızca konuşlandırılan araç yok edildikten sonra yeniden ikmal yapmaya başlıyor.
- PTKM-1R Akustik Mayınlar ve M15 AV Mayınlar artık Hafif Nakliye veya Kişisel Nakliye araçları için tetiklenmiyor.
- M18A1 Claymore algılama arkı, görünür lazer ışınlarıyla daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı.
- C-4 paketleri güncellendi, böylece artık tanklara karşı 350, helikopterlere karşı 350 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyorlar.
- M136 AT güncellendi, böylece artık tanklara karşı 207-550, helikopterlere karşı 1000 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyorlar.
- Mühendislerin İkmal Sandığı güncellendi, böylece artık standart Çok Oyunculu modda sınırlı ikmal yüküne sahip olmayacak ve yakındaki araçlara süresiz olarak ikmal yapabilecek.
- M18A1 Claymore parçalanma tabanı yakın mesafe hasarı 65'ten 50'ye güncellendi. Hasar düşüşü artık algılama yayının kenarından başlıyor.
- Taşınabilir Havan'ın atış dağılımı güncellendi, böylece artık maksimum menzilde mükemmel isabet sağlamıyor, daha kısa menzilli bombardımanlar artık tamamen sıfırlandıktan sonra daha uzun menzilli bombardımanlardan çok daha isabetli hale geliyor.
- PTKM-1R Akustik Mayın güncellendi, böylece artık tanklara karşı 480 hasar veriyor.
- RPG güncellendi, böylece artık tanklara karşı 173-460, helikopterlere karşı 1035 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
M15 AV Mayını
- Tanklara karşı hasar 390 olarak güncellendi.
- Konuşlanma artık sadece düşman karargâhlarının içinde engelleniyor.
- Yerleştirilebilecek maksimum mayın sayısı 6'dan 9'a çıkarıldı.
- Mayınlar artık sahibi öldükten 3 dakika sonra sönmüyor.
- Artık oyuncular sınır dışı alanlara yerleştirmeye çalıştığında bir uyarı gösteriyor.
- Mayınlar artık seviye desteklerinden ve enkazdan ayırt edilmesine yardımcı olmak için yakın mesafeden parlıyor.
SLM-93A
- Üs kilitlenme menzili 650 metreden 550 metreye düşürüldü.
- Araçlara karşı hasar tanklara karşı 200, helikopterlere karşı 650 ve jetlere karşı 650 olarak güncellendi.
- Maksimum füze hızı 540 m/s'den 480 m/s'ye düşürülmüştür.
9K93 IGLA
- Araçlara karşı hasar tanklara karşı 200, helikopterlere karşı 650 ve jetlere karşı 650 olarak güncellendi.
- Kilitlenme süresi 1,2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Maksimum füze hızı 640 m/s'den 480 m/s'ye düşürüldü.
- Füze ivmesi 65 m/s'den 100 m/s'ye yükseltildi.
M4A1 SLAM
- Artık araç hareket hızından bağımsız olarak tetiklenebilir.
- Tanklara karşı hasar 199-363 arasında değişecek şekilde güncellendi.
- Artık oyuncular onu sınırların dışındaki alanlara yerleştirmeye çalıştığında bir uyarı tetikliyor.
- Mayın artık yerleştirildikten sonra aktif hale gelmeden önce kısa bir kurma gecikmesine sahiptir.
MBT-HUKUK
- Araçlara karşı hasar tanklara karşı 240, helikopterlere karşı 520 ve jetlere karşı 800 olarak güncellendi.
- İlk füze hızı 30'dan 100 m/s'ye yükseltildi.
- Maksimum füze hızı 75'ten 300 m/s'ye yükseltildi.
- Füze ivmesi 50 m/s'den 100 m/s'ye yükseltildi.
MAS 148 Glaive
- Hasar güncellendi, böylece artık tanklara karşı 465, helikopterlere karşı 1007,5 ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor.
- Kilitlenme süresi 1,8 saniyeden 1,4 saniyeye düşürüldü.
- Maksimum füze hızı 60 m/s'den 70 m/s'ye yükseltildi.
- Başlangıç mühimmatı 2'den 3'e çıkarıldı.
LTLM II Lazer İşaretleyici
- Etki süresi hem asker hem de araç işaretleyicileri için 20 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
- Lazer İşaretleyici artık hava savunma füzeleri için kilitlenme süresini azaltmıyor.
- Gadget artık tüm kilitleme silahlarında kilitlenme menzilinde tutarlı bir%20 artış sağlıyor. Bu aynı zamanda araca monteli lazer işaretleyiciler için de geçerlidir.
CSB IV EOD Botu
- Tanklara karşı Mayın Katmanı hasarı 300 olarak güncellendi.
- Mayın Katmanı artık Hafif Nakliye veya Kişisel Nakliye araçlarında tetiklenmiyor.
- Mayın Katmanı artık yakın mesafeden parlayarak seviye desteklerinden ve enkazdan ayırt edilmesine yardımcı oluyor.
- Mayın Katmanı istifleme önleme yarıçapı 1,5 m'den 5 m'ye yükseltildi.
- EOD Botu artık sınır dışı zamanlayıcısının süresi dolduğunda, sınır dışındayken kontrol sona erdiğinde veya sınır dışına itildiğinde kendini imha ediyor.
Donanım Bastırma Sistemi
- Hedefleme davranışı değiştirildi, böylece artık uzun menzilde duvarların içinden düşman araçlarını hedefleyemez, ancak daha yakın mesafelerde sınırlı duvar penetrasyonu hala mümkündür.
- Durdurma davranışı güncellendi, böylece artık el bombalarını ve M320A1 mermilerini tespit etmeyecek veya patlatmayacak, ancak fırlatıcı mermilerini hedef almaya devam edecek.
- Maksimum menzil orijinal değerine geri güncellendi.
SİLAHLAR:
- M87A1 Av Tüfeği için nişan alırken kamera kırpmasını ve el pozu sorunlarını önlemek için benzersiz bir yeniden doldurma animasyonu eklendi.
- M87A1 ve M1014'e şarjör eklentisi olarak Av Tüfeği Hızlı Doldurucuları eklendi.
- Büyüteç ortak bir optik aksesuar olarak eklendi.
- Ek olarak, yüksek DPS'li otomatik silahların geri tepmesi artırılarak uzun ve orta menzil yetenekleri azaltıldı, fırsat maliyetleri yükseltildi ve diğer silahların kullanımı daha cazip hale getirildi.
- Kırpmayı azaltmak için PW5A3 yeniden yükleme animasyonu ayarlandı.
- QBZ192 yeniden doldurma animasyonu kırpmayı azaltmak için ayarlandı.
- CZ3A1 SMG'nin yüzeylere monte edilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- SOR-556 Mk2'de namlu eklentisi olmadığında flaş gizleyicinin görünür kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı ikincil nişangahların özelleştirme menüsünde yanlış yerleştirilmesine, kırpılmasına veya düzgün görünmeyecek şekilde konumlandırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Eğimli Refleks'in bazı silahlarda ana nişangah retikülünü kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bipod kullanırken SVK-8.6'yı yeniden yüklerken karakterin ellerinin birinci şahısta yanlış hizalanmış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Cephane kutusuyla yeniden yükleme yaparken M240L cephane kemerindeki kırpılma sorunları düzeltildi.
- At üzerindeyken kullanıldığında silah ışığı davranışı ve açık/kapalı durumları iyileştirildi.
- Tüm otomatik silahların geri tepmesi, Oyun Güncellemesi 1.2.1.0'da çıkan geri tepme telafisi hata düzeltmelerini telafi etmek için biraz artırıldı.
- Silahlar artık aktif olarak namlu altı bomba atar kullanırken monte edilemeyecek. Bu, silahın kendisinin bir bombaatar takılıyken kullanılmasını etkilemez.
HARİTALAR VE MODLAR:
- Yeni bir Asist Onaylandı skor etkinliği eklendi. Strikepoint'te yere düşen bir oyuncu ortadan kaldırıldığında, yardım eden tüm oyuncular artık Yardım Onaylandı alacak.
- Manhattan Köprüsü'nde oyuncuların erişilemez olması gereken çatılara erişebildiği bir sorun düzeltildi.
- Mirak Vadisi'nde Atılım, Fetih ve Yükselme için yüzen ve kesişen yumurtlamalar düzeltildi.
KULLANICI ARAYÜZÜ VE HUD:
3. Sezonda, her sezon boyunca performansınızı takip etmenin yeni bir yolu olan Sezonluk İstatistik Sayfasını tanıtıyoruz. Sezonluk istatistikleri ömür boyu toplamlarınızdan ayırarak, artık Battlefield'ın belirli bir Sezonunda nasıl performans gösterdiğinizi daha net bir şekilde görebilirsiniz. Sezonluk İstatistik Sayfası yalnızca genel sezonluk performansınızı izlemekle kalmaz, aynı zamanda her oyun modunda nasıl performans gösterdiğinizi de ayrıştırmanıza olanak tanır. Dereceli oyunun başlamasıyla birlikte, sezon boyunca Dereceli maçlarda nasıl performans gösterdiğinizi görmek için artık sezon istatistiklerinizi filtreleyebilirsiniz. Sezonluk ekran Öldürme, K/D, Asist, Canlandırma, Galibiyet ve Oynanan Süre gibi temel ölçümlerinizin yanı sıra sezonunuzu belirleyen silahları, araçları, aygıtları ve rolleri sergileyen yeni bir "En Çok Oynananlar" bölümünü öne çıkarıyor.
- Etkinlikle ilgili tüm içeriği gösteren yeni bir Etkinlik sekmesi eklendi.
- Jetler ve helikopterler için, yakındaki bir düşman jeti aracınızı görüş alanına aldığında beliren ve pilotların tehditleri tanımlamasına ve daha hızlı bir şekilde kaçınma eylemi gerçekleştirmesine yardımcı olan yeni bir tehdit göstergesi eklendi.
- Gelen hedef güdümlü füzeleri vurgulayan yeni bir tehdit göstergesi eklendi ve pilotların bunları tespit etme ve bunlara tepki verme becerileri geliştirildi.
- Mini haritada bir Hava Aracı "Radarın Altında" göstergesi eklendi.
- Kazara ping iptallerini azaltmak için giriş tamponlama eklendi.
- Karakterler ve takımlar için isimler ve biyografiler eklendi.
- Oyuncu Profiline Mevsimsel İstatistikler eklendi.
- Sektör geçişi sırasında Saldırganın Karargahı için eksik bir simge düzeltildi.
- Tank kullanan bir Mühendis olarak, onarım talebi simgesinin bazen istenmeden görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Daha az kademeye sahip Savaş Geçidi yollarının sayfada merkezin dışında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Düşen düşman oyuncuların mini haritada görülmeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir satın alma kutlamasından sonra Ödül Ayrıntılarından çıkıldığında Oyundan Çık açılır penceresinin tetiklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dost istek simgelerinin mini haritada düzgün görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Commorose aracılığıyla Cephane talep etmenin cephane sağlayabilecek oyuncuları göstermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Konuşlanma ekranından doğmak için bir asker seçildiğinde sağlık çubuğunun görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir aracı uzaktan kontrol ederken hasar alan Mühendislerin yanlışlıkla tamirci olarak vurgulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Düşen dost oyuncular için "kanama" zamanlayıcı simgesinin bazen donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yeni bir Silah Paketi vurgulandıktan sonra "Yeni" işaretinin kaybolmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yatay değeri "100" olarak ayarlandığında sohbet penceresinin ekranın sağ kenarına tam olarak uzanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Jeti uçururken jet HUD'ının bazen beklenmedik şekilde hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- EA Connect bildirimleri ekrandayken fare imlecinin görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Favori silahları özelleştirirken kullanıcı arayüzünün kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Savaş Bileti kutlamaları düzeltildi, böylece artık mevcut sezonla doğru şekilde eşleşiyorlar.
- Birçok aracın sürücü koltuğundan ping atmaya çalışırken tutarsız ping atma sorunu düzeltildi.
- Vz. 61 20rnd şarjör için açıklama düzeltildi.
- 1p88 ve SM Tüfeği Değişken nişangah eklentilerinin açıklamaları düzeltildi.
- Sınır dışı gölgelendiricilerin haritada veya mini haritada görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Düşmanlar, düşman nesneleri ve tarafsız nesneler arasında ping duyarlılığı ve tutarlılığı iyileştirildi.
- Hile Karşıtı politikalarımızı ve Topluluk Kurallarımızı güçlendirmeye yönelik sürekli çabamız kapsamında, şartlarımıza ve hizmetlerimize aykırı hareket eden oyuncular için yeni bir uyarı sistemi getiriyoruz.
- Mağaza teklifleri genelinde etiket ve son kullanma süresi boyutları normalleştirildi.
- İlk ping ile son yerleştirilen ping arasındaki konum farklılıkları kaldırıldı.
- Düşman dünyası ve harita simgelerinden ping parantezleri kaldırıldı.
- Tank HUD'ındaki menzil bulucunun üzerindeki küçük kare kaldırıldı.
- BF Pro'da Battle Pass menüsünde yanlış fiyat gösterilmesine neden olan bir sorun çözüldü.
- Silah Ustalığı'nın Yükleme menüsünde yanlış seviyeler göstermesine neden olan bir sorun çözüldü.
- Yumurtlama İşareti artık tartışmalı bir hedefe baktıktan sonra konuşlandırma penceresinde tartışmalı olarak görünmüyor.
- Hava aracı HUD'ları, hızı KPH yerine knot cinsinden gösterecek şekilde güncellendi.
- Battle Pass navigasyonu, Oyun ekranı güncellemesiyle uyumlu olacak şekilde güncellendi.
- Oyun içi kullanıcı arayüzünde daha iyi görünürlük için sınıf simgeleri güncellendi.
- Köpek Etiketi etiketleri, desteklenen doğru modları gösterecek şekilde güncellendi.
- Ping zamanlaması güncellendi, böylece tarafsız nesneler artık tek veya çift dokunma girişi beklemeden anında pingleniyor.
- Sarsıntı Bombası ekranlarının görsel efekti, artık oyun durumu efektiyle senkronize olacak şekilde güncellendi.
- Oyun jeneriği güncellendi.
- Killcam hasar günlüğü artık sadece son 3 saniye yerine son 5 saniye içinde verilen hasarı gösterecek şekilde güncellendi.
- Birden fazla silahtaki 2.00x nişangahların sıralaması güncellendi.
- M121 A2'deki demir nişangahların sıralaması güncellendi.
- GRTCPS, M121 A2, VCR-2, Mini Scout, SOR-300SC, DB12, vz. 61, CZ3A1 ve M257 için Ustalık Silah Paketleri siparişi güncellendi.
- Birden fazla silahta 3.00x Termal Nişangâh siparişi güncellendi.
- Yumurtlama İşareti güncellendi, böylece mevcut yumurtlama miktarı artık konuşlandırma ekranında yumurtlama işareti simgesinin yanındaki noktalarla görselleştiriliyor.
- GRTCPS, M121 A2 ve CZ3A1'deki DVO LPVO maliyeti 10'dan 25 puana güncellendi.
- Sabit Hava ve Tanksavar Fırlatıcılarında sapma radyan yerine derece cinsinden gösterilecek şekilde güncellendi.
- Koleksiyon öğelerinin kilit açma kriterleri, bir mağaza teklifi aracılığıyla ne zaman açılabileceklerini daha net gösterecek şekilde güncellendi.
- Silah ek maliyetleri ve birden fazla silahtaki görsel sıralama güncellendi.
AYARLAR:
- Kumanda Ayarı seçeneklerine yeni bir Ölü Bölgeler Çizim Aracı eklendi; bu araç, seçili kumanda ölü bölgelerini görselleştirmek ve ince ayar yapmaya yardımcı olmak için oyun içi bir kaplama sağlıyor.
- AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 için destek eklendi.
- 3x ve 4x Çoklu Kare Üretimi modları da dahil olmak üzere Intel XeSS 3.0 yükseltme desteği eklendi.
- Ekran Seçeneklerindeki HDR Kalibrasyon ekranına Dünya ve Kullanıcı Arayüzü Parlaklığı kaydırıcıları eklendi.
- PlayStation Spectral Super Resolution 2 desteği ile PlayStation 5 Pro'da yükseltme kalitesi artırıldı.
- Bir güncellemeden sonra VOIP ayarlarının yeniden etkinleştirildiği durumları azaltmayı amaçlayan bir düzeltme uygulandı.
PORTAL:
- Portal müzik sistemine radyo parçaları eklendi.
- Portal'a Sezon 2 Battle Pass silahları ve araçları eklendi. Yeni silahlar henüz eklentilerle özelleştirilemiyor.
- Doğrulanmış oyun modlarına spawn dengesi mutatörleri eklendi.
- Doğrulanmış modlarda Golmud'a Demiryolu desteği eklendi.
- Cephane Kutusu güncellendi, böylece artık birincil ve ikincil silahlar için tüm şarjörleri dolduruyor.
- Cephane Sandığı güncellendi, böylece artık birincil ve ikincil silahlar için birer şarjör sağlıyor.
- Birkaç silah paketi için uyumsuz simge resmi düzeltildi.
- 3600'den fazla nesnenin ortaya çıktığı bir deneyim yüklenirken meydana gelebilen bir istemci çökmesi düzeltildi.
- Portal müzik sisteminde belirli bir oyuncu, manga veya takım için müzik parametrelerinin ayarlanmasının yanlışlıkla herkese uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- PlaySound veya nesne hareketi eylemleri kullanılırken 3D ses konumlarının doğru şekilde güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- PauseGameModeTime'ın TimeRemaining'i yanlış ayarlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Alarmlar gibi bazı seslerin başlatılamaması sorunu düzeltildi.
- Doğrulanmış bir Battle Royale deneyiminde elendikten sonra seyirci olmanın doğru çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkmal Çantası ikmal türünün hiçbir fayda sağlamamasına neden olan bir sorun düzeltildi. Artık birincil ve ikincil silahlar için iki şarjörün yanı sıra saniyede 20 can iyileştirme sağlıyor.
- Portal'ın komut dosyası belleği kullanımını ölçme şekli geliştirilerek komut dosyası içeriği, yığın belleği, dinamik ayırma ve çözülmemiş vaatler daha doğru bir şekilde hesaba katılarak komut dosyalarının amaçlanandan daha erken durması önlendi.
- Geçersiz eylem veya değer bağımsız değişkenleri kullanıldığında Portal hata raporlaması iyileştirildi, raporlar artık daha net sorun giderme için bellek kullanımını ve sınırlarını da gösteriyor.
- İkmal türleri artık bir silahta yüklü olan mermi sayısını etkilemiyor.
- EnableAllPlayerDeploy özelliği, maça sonradan katılan oyuncular için de geçerli olacak şekilde güncellendi.
- EnableAllPlayerDeploy güncellendi, böylece artık Backfill ve Static botlarının ortaya çıkmasını durduruyor.
- Birkaç silah paketi için yer tutucu simge resmi güncellendi.
- Portal'da bulunan haritalardaki mini harita ateş halkası güncellendi.
SES:
- Yakın düşman ayak seslerinin, düşmanın yönüne bağlı olarak birinci şahıs oyuncu silahını hafifçe yan zincirlemesine izin veren davranış eklendi.
- Dirt Bikes için mesafe karışımı eklendi.
- Cephanesi bittiğinde el ve araç silahları için kuru ateş ses efektleri eklendi.
- El ve araç silahları için kuru ateş ses efektleri eklendi.
- Tanklar için şanzıman ve mekanik gaz kelebeği sesleri eklendi.
- Breakthrough'da düşman dost bir hedefi etkisiz hale getirdiğinde Komutan seslendirmesinin tetiklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hakimiyet'te düşman dost bir hedefi ele geçirdiğinde Komutan seslendirmesinin tetiklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir oyuncu bir aracı yok ettiğinde "yok edildi" ses satırının bazen çalmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Her iki oyuncu da baş üstü korumalı açık alanlarda olduğunda ayak seslerinin amaçlanandan daha fazla engellenebildiği uç durumlar düzeltildi.
- Tek atış veya seri ateş modları tarafından tetiklendiğinde boş bir şarjörün yeniden doldurulmasından sonra tetik bırakma seslerinin çalabildiği uç durumlar düzeltildi.
- Suda sürüklenme ve canlanma ses efektleri iyileştirildi.
- Araçlar için gelen Kilitlenme artık bir düşman tarafından kilitlenmenize veya boyanmanıza bağlı olarak farklı sesler çıkarıyor.
- Kayma seslerinin duyulabilirliği artırıldı.
- Squad Ping ses efektinin ses seviyesi artırıldı.
- Kilitlenme ve boyanma sesleri artık zaman içinde kademeli olarak azalıyor ve uzun karşılaşmalar sırasında ses yorgunluğunu azaltıyor.
- Firestorm Operasyonu'ndaki petrol konteynerleri için eksik patlama sesi güncellendi.
- SOR-556 Mk2 için belirli şarjörler takıldığında çalmayan yeniden yükleme sesi güncellendi.
- Bir destek askeri etkileşiminden ikmal yapıldığında "Görev Mühimmat İkmali" sesi güncellendi.
- F97 Kestrel Jet geçişleri güncellendi ve yalnızca bir varyasyon ses efektinin çalmasına neden olan bir sorun giderildi.
- Spot Ping daha kolay tanınabilir bir sesle güncellendi.
YAPAY ZEKA:
- Botların İberya Taarruzu'nda B Hedefine doğru ilerlerken takılıp kalmasına neden olabilen bir navigasyon sorunu düzeltildi.
- Botların birden fazla araç kullanırken dönüş yarıçapı kısıtlamalarını hesaba katmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Botların Traverser Mark 2'de yan topçu koltuklarını kullanırken silah hareket sınırlarını hesaba katmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- MAS 148 Glaive ve TRCRv2 Tracer Dart kullanan Botların görüş hattı gerektirmemesine neden olan ve çevre üzerinden hedef almalarını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- SLM-93A kullanan Botların yanlış araç türlerini hedef almasına neden olan bir sorun düzeltildi. Artık sadece helikopterleri ve jetleri hedef alacak ve hareket eden hava araçlarına daha güvenilir bir şekilde kilitlenebilecek.
- Tüm deneyimlerde zipline ve asma halatları kullanırken Bot navigasyonu iyileştirildi.
- Manhattan Köprüsü'ndeki Hedef B'ye yakın bir merdivenden geçerken Botların takılıp kalmasına neden olabilen sorunlu bir navigasyon bağlantısı kaldırıldı.
REDSEC
OYUNCU:
- Oyuncuların devam etmekte olan görevleri terk etmelerini sağlayan bir özellik eklendi. Görevler, görevi başlatan oyuncu tarafından terk edilebilir ve takım üyeleri artık bir görevin terk edilmesini talep etme yeteneğine sahiptir. Görevler artık bir düşman oyuncu dahil olduğunda terk edilemeyecek.
- Yeni bir Asist Onaylandı skor etkinliği eklendi. Düşürülen bir oyuncu ortadan kaldırıldığında, yardım eden tüm oyuncular artık Asist Onaylandı alacak.
- Dereceli Battle Royale Dörtlüleri eklendi.
- Battle Royale yerleştirme sinematiği gibi sinematik sekanslar sırasında ağ performansı simgelerinin görünmesine neden olan bir netcode sorunu düzeltildi.
- Duos Jump Lideri yerleştirme grubunu kontrol ederken bozuk animasyonların oynamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Skorbord açıkken ateş girişine basıldığında namlu flaş video efektlerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- REDSEC yerleştirme helikopterindeyken ping atarken pinglerin doğru yerleştirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Mobil Yeniden Doğma aygıtı kullanılarak oyuncuların halka dışında doğmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Maç başladıktan sonra grafik kalitesi değiştirilirse gölgelerin bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gauntlet hızlı halat yerleştirme sekansı sırasında silah gölgelerinin oyuncunun altında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkinci Şans mekaniği için bir öğretici düzeltildi ve açıklığa kavuşturuldu.
- Elenen oyuncular artık haritaya ping yerleştiremeyecek.
- Kare artışları azaltılarak oyun performansı iyileştirildi.
- Battle Royale'de bir oyuncunun performansını daha iyi yakalamak ve vurgulamak için bazı tur sonu istatistikleri yeniden dengelendi.
- Düşmüş durumdayken birincil silahlardan alınan hasar%20 oranında azaltıldı ve düşmüş bir askeri bitirmek için gereken mermi sayısı yaklaşık 2 ila 3 oranında artırıldı.
- Araç Konteynerleri artık oyuncu bir araç anahtar kartını aldıktan sonra 60 saniye boyunca vurgulanıyor.
ARAÇLAR:
- Sürücülerin radyo kapalıyken bir araca girerken hangi radyo istasyonunun önceden seçileceğini seçme seçeneği eklendi.
- Scout Helikopteri'nin AA füzelerinin bazen ortaya çıkmaması veya hedeflerini doğru şekilde takip edememesi sorunu düzeltildi.
- Helikopterler artık Battle Royale modlarında pilot koltuğu boş olduğunda sadece koltuk değiştirmenin etkinliğini sınırlamak için kontrolü kaybedecek.
- XFGM-6D Keşif Uçağı'nın bekleme süresi 120 saniyeden 240 saniyeye çıkarıldı.
- M1A2 SEPv3 Koaksiyel 7.62mm LMG, Koaksiyel.50 cal HMG ile değiştirildi.
- Tanklar artık 300 metreye kadar uzaklıktan düşman mini haritasında otomatik olarak beliriyor.
- M1A2 SEPv3 ve M3A3 Bradley'nin LMG nişancı silahları artık Bomba Atarlarla değiştirildi.
- M3A3 Bradley'nin Yakınlık Taraması, Karşı Ateş Radarı ile değiştirildi.
UH-79 Nakliye ve Planör 96 Helikopterlerinde yeniden dengeleme değişiklikleri
- .50 cal MG mermileri artık zırhtan etkileniyor ve düz 30 hasar veriyor.
- .50 cal MG'ler artık yaklaşık 15 atışta aşırı ısınıyor.
- UH-79 minigun mermileri artık zırhtan etkileniyor ve düz 20 hasar veriyor.
- UH-79 minigun'lar artık Çok Oyunculu'dakinden daha hızlı soğumuyor ve aşırı ısınma cezaları artık üç kat daha uzun.
- UH-79'un 1250 olan Battle Royale değeri yerine 1500 olan Çok Oyunculu sağlık değerini kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- 50 cal MG dağılımı 0.01/0.5 dereceden 0.03/1.5 dereceye yükseltildi.
- UH-79 minigun dağılımı 1,2 dereceden 2,4 dereceye yükseltildi.
VURUŞ PAKETLERİ:
- Mobil Yeniden Doğuş ve Topçu Saldırısı gibi Saldırı Paketleriyle kullanılan Duman Bombaları artık top ateşiyle yok edilemeyecek.
GADGETS:
- XFGM-6D Keşif Drone'undan yakınlaştırma işlevi kaldırıldı.
Battle Royale
- Defibrilatör şarjlarının yanlış şekilde yenilenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- T-UGS hareket sensörlerinin görev ödül sandıklarını ters çevirmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
- UAV Overwatch çağrısındaki MQ-9 artık gelen füzeleri işaretlemeye çalışmıyor.
- Mühendis İkmal Sandığı güncellendi, böylece artık bir araca ikmal yapıldıktan sonra alınamayacak.
C-4 Patlayıcıları
- Artık kasa kapılarının önünden geçemez.
- Açılmadan önce bir teslimat kamyonunun açılır kapısına yerleştirildiğinde artık asılı kalmıyor.
- Artık kasaların yanlarına ve arkasına doğru şekilde yapışıyor.
HARİTA:
3. Sezonla birlikte Fort Lyndon'daki Battle Royale'e Ganimet Tespiti özelliğini ekliyoruz. İlk konuşlandığınızda veya bir canlandırma ya da yeniden doğma yoluyla geri döndüğünüzde, 50 metre içindeki yakındaki ganimet konteynerleri 80 saniye boyunca duvarlardan gösterilecek. Amaç, size daha net, acil bir hedef vermek, yakındaki ganimetlerin etrafında gezinmeyi iyileştirmek ve erken çatışmalar için daha kısa sürede uygulanabilir bir yük oluşturmanıza yardımcı olmaktır. Yağma Tespiti, oyuncuların birbirlerinden çok uzaklaşmadan yakındaki konteynerlere yayılmalarına olanak tanıyarak oyunun başlarında takımların birlikte daha etkili bir şekilde yağma yapmasına da yardımcı olacaktır.
Battle Royale
- Fort Lyndon'daki Battle Royale'e Ganimet Tespiti eklendi.
- Araç konteynerlerinde rampanın alçaldığı zaman için hasar miktarları ve zamanlamaları ayarlandı.
- Battle Royale'deki Karşı Durdurma Görevi, artık oyunculardan daha makul bir mesafede ortaya çıkacak şekilde ayarlandı.
- Oyuncuların duvarlardan otomatik olarak ganimet almasına izin veren bir hata düzeltildi.
- Yer ganimeti ortaya çıkma zamanlamasını etkileyen bir gecikme düzeltildi.
- Bölgedeki yağmalanmış Anti-Araç malzemeleri nedeniyle Anti-Araç düşmelerinin ortaya çıkmasını engelleyen bir sorun düzeltildi. Yakınlarda bir tank olduğunda, en yakın Anti-Araç malzemeleri artık oyunculara işaretleniyor.
- Savunma Test Kompleksi 3 POI'sindeki sınıf sandıklarından gelişmiş ganimetlerin çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ganimet sandıklarının etkileşime açıkken açık görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Tank Avcısı ve Sinyal Avcısı görev hedeflerinin pinglenebilir olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Güvenli dolap açıldıktan ve tüm ganimetler toplandıktan sonra parıltılı vurgunun düzgün bir şekilde solmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Silahların ganimet sandıklarından alınamamasına neden olan birden fazla sorun düzeltildi.
- Oyuncuların gezinmesini ve geçişini iyileştirmek için yüzen nesneler ve çarpışma düzeltildi.
- Haritadaki yıkımla bağlantılı görsel sorunlar düzeltildi.
- Benzin istasyonu patlamaları artık yakın mesafedeki oyuncular için daha tehlikeli.
- Bir maç boyunca silah ilerlemesini daha iyi desteklemek için Battle Royale ganimet dağılımı iyileştirildi.
- Bir kasaya Havan topu yerleştirmek artık kasanın devrilmesine neden olmuyor.
- Kutu Kamyonun adı Patlayıcı Mühimmat Taşıyıcı olarak değiştirildi ve ganimet havuzu, araçlara daha iyi karşı koymak ve daha fazla patlayıcı mühimmat seçeneği sunmak için yenilendi.
- Düşman tanklarına karşı daha güvenilir sayaçlar sağlamak için Anti-Araç Düşürme ganimeti güncellendi.
Gauntlet
- Gauntlet'teki Circuits görevinde kullanıcının kamp kurmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
- Ölü oyuncu bedenlerinin görev nesnelerini alma yeteneğini engelleyebildiği bir sorun düzeltildi.
- Şifre Çözme görev nesnesinin alındığında hemen araziye yapışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
KULLANICI ARAYÜZÜ VE HUD:
- Manga üyelerinin renkleri artık dünya günlüğüne doğru şekilde yansıtılıyor.
- Hedef simgelerinin bazen çok erken devre dışı bırakılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Silahlara ping attıktan sonra yanlış dünya içi eşya simgelerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- VL-7 Saldırı Paketi için HUD etiketindeki bir yazım hatası düzeltildi.
- Kilitli kasalar için "onarım aracı gerekli" uyarısının görselleri değiştirildi.
Battle Royale
- Kadro Elendi mesajının ikinci sıradaki takım için sadece kısa bir süre gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ölüm kartında daha iyi anlaşılması için Keşif Uçağı silah isimleri güncellendi.
- Hazmat Breacher alan yükseltmesinin VL-7 Kırma Fırlatıcısı için açıklama güncellendi.
Eldiven
- Gauntlet görev özeti sırasında duraklatma menüsünün baş üstü kamerasının görünmesine ve görev özetinin Oyuncu Profili sekmesinde yer almasına neden olan bir hata düzeltildi.
YAPAY ZEKA:
- Fort Lyndon'ın birden fazla alanında yapay zeka geçişi iyileştirildi.
SES:
- Öldürme Onaylandı ve Asist Onaylandı için yeni ses efektleri eklendi.
- Battle Royale'de Commorose açılırken menünün geliş sesinin duyulmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Zırh Plakası ses efektlerinin plakalar yere düştüğünde her zaman tutarlı bir şekilde çalmaması sorunu düzeltildi.
- Zırh Plakası alma ve düşürme ses efektleri daha belirgin ve tatmin edici bir ton vermek için cilalandı.
- Şifre Çözme Görevinden hatalı İşleyici satırları kaldırıldı.
İLERLEME:
- Görevlerden elde edilen XP daha tutarlı ve tahmin edilebilir olacak şekilde dengelendi. Ayrıca diğer kaynaklara kıyasla görevlerden kazanılan XP miktarı azaltıldı.
- Bir görevi tamamlamak artık size bir tam seviyeye eşit XP veriyor. Bulunduğunuz bir göreve karşı koyulduğunda, bir seviyenin%50'si daha verilir.
- Yeniden Yerleştirme Kulelerinin Mücadeleler için doğru şekilde takip edilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Teknelerde kat edilen mesafe artık "Başlangıç Görevi - Araç Mücadelesi 1" için sayılmıyor.
- Battle Royale Duos'ta seviye atlamak için gereken XP her seviye için 1700'den 1500'e düşürüldü.
Ayrıca okuyun, Battlefield 6'nın 2026 yol haritasının tamamı Sezon 3 ila 5'i kapsıyor; Temmuz'daki Sezon 4'te Naval Warfare ve Wake Island, sonbaharda ise üç yeni harita geliyor.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum