Capcom On Yıllık Sessizliğin Ardından Dead Rising'i "Önde Gelen Markalar" Listesine Geri Koydu
Capcom, son kazanç raporunda Dead Rising'i "lider markalarından" biri olarak adlandırdı ve atıl zombi serisini Devil May Cry, Dragon's Dogma, Okami, Ace Attorney, Onimusha ve Mega Man ile birlikte şirketin "bir sonraki büyüme motoru" olarak adlandırdığı slaytta yer aldı. Yayıncı, bu serinin "yeni IP, devam oyunları, yeniden yapımlar, portlar" yoluyla besleneceğini söyledi ve bu mülkler için filmler, TV şovları, atari salonları, e-sporlar ve karakter lisanslarını da değerlendirdiğini ekledi. Bu da Dead Rising'i yıllar sonra ilk kez yeniden gündeme getiriyor.
Son ana oyun Dead Rising 4, 2016'da Xbox One'a çıkmış ve 2017'de DLC ve PS4 portunu tamamlamıştı. Capcom oyunun iki milyon kopya satmasını bekliyordu ve bir milyonu geçemedi. Üçüncü ve dördüncü oyunları yapan stüdyo Capcom Vancouver 2018'de kapatıldı. IP, Capcom'un Dead Rising'i piyasaya sürdüğü 2024 yılına kadar sessiz kaldı: PS5 dahil modern platformlarda orijinal 2006 oyununun yükseltilmiş bir versiyonu olan Deluxe Remaster'ı piyasaya sürdü. Remaster eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, ancak bazı uzun süreli hayranlar Capcom'un orijinal seslendirme sanatçısı T.J. Rotolo'yu Frank West olarak geri getirmemesinden ve orijinal oyundaki bazı karakter tasarımlarını değiştirmesinden memnun değildi.
Söz konusu kazanç raporuna yönelik tepkiler beklenen çizgide bölündü. IGN bu bölünmeyi yansıtan iki X gönderisini öne çıkardı. "Dead Rising mi? Cidden mi? Dead Rising 4'ün ne kadar büyük bir felaket olduğunu gördükten sonra bu serinin ölü kalması gerekiyor," diye yazarken, bir başka hayran ise Dead Rising'in kanonik cümlesiyle karşılık verdi: "Eskiden böyle zamanlar için dua ederdik." Capcom raporda Dead Rising 5'in ya da herhangi bir yeni projenin adını vermedi. Markanın bahsi şu ana kadarki tüm sinyaldir.
Serinin bu noktaya nasıl geldiğinin arka planı, hayranların neden şüpheci olduğunu açıklamaya yardımcı oluyor. Orijinal Dead Rising 2006'da Xbox 360'ta piyasaya sürülmüştü; doğaçlama silahlar, hayatta kalanlara eşlik edenler ve sert oyun içi zaman sınırlarıyla ticaret yapan Xbox'a özel bir Capcom IP'siydi. DualShockers bu oyunu Resident Evil'ın kendine özgü ciddi korku anlayışına daha komik bir eşlikçi olarak tanımladı ve devam oyunları, Road To Fortune adlı bir çizgi roman, önce Xbox Live'da ve daha sonra Crackle'da yayınlanan üç tiyatro dışı film ve kötü karşılanan bir mobil oyun arasında serinin Capcom'un en yüksek hasılat yapan 6. markası haline geldiğini belirtti. Dead Rising 3 en çok satan yapım oldu, 2013 yılında Xbox One'a özel olarak piyasaya sürüldü ve zombileşme tedavisi ile sona erdi, stüdyo daha sonra Dead Rising 4 için yeni bir salgın hikayesi yazmak zorunda kaldı.
Bence Dead Rising 3'teki tedavi sonu, serinin yaratıcı açıdan duraklamasının en büyük nedeni, çünkü Capcom Vancouver'ı ya dünyayı yeniden yazmaya ya da onunla çelişmeye zorladı ve Dead Rising 4 kimseyi tatmin etmeyen üçüncü bir seçeneği seçti: yeni salgını orijinal baş bilim adamına geri dönüşle açıklarken, tonu önceki tüm numaralı girişlerden daha geniş ve daha komik tuttu. Frank West'in karakteri bir başka parlama noktası oldu. Off The Record adlı spin-off'ta Frank, yeni bir salgının ardından şöhret peşinde koşan, yıldızı sönmüş bir foto muhabiri olarak yeniden yazıldı. Aynı karakterizasyon, Rotolo'nun değiştirildiği ve repliklerin farklı bir oyuncuya geçtiği Dead Rising 4'e de taşındı. Rotolo, Capcom'un kendisine hiçbir zaman bir teklifle yaklaşmadığını açıkça söyledi.
Beşinci bir giriş üzerinde dahili geliştirme yapıldı. Eski Capcom Vancouver geliştiricisi Marie Mejerwall geçen yıl Game Reactor'a yaptığı açıklamada Dead Rising 5'in iptalinden önce boss dövüşlerinden sorumlu NPC ekibinde çalıştığını ve oyunun Unreal Engine 5 üzerinde inşa edildiğini söyledi.
"Dead Rising 5'te sevdiğim şey, iptal edildiğinde NPC ekibindeydim, bu yüzden tüm boss dövüşlerini ben yaptım. Ve düşmanların çeşitliliğini, katmanlarını sevdim. Yani ikimizde de çok zeki olmayan, sizi yakalayacak tipik zombiler vardı. Ama aynı zamanda biraz daha gelişmiş, yarı daha gelişmiş düşmanlarımız da var. Dead Rising'in gerçekten iyi yaptığı ve benim çok sevdiğim şey, mini patronlara sahip olmaları. Ve bu bir tür kiracı birim haline geliyor. Oysa benim de üzerinde çalıştığım en büyük patronların zaten kendilerine özgü arenaları vardı. Tasarladığım bir boss dövüşü bir tapınak ortamındaydı ve dövüş boyunca tapınak giderek daha fazla yıkılıyordu. Ve gittikçe daha da gerginleşiyor. Ve patron gittikçe daha fazla şey yaparak daha da sinirleniyor. Böylece gerçekten çok çeşitli düşman türlerine sahip olduk. Ve daha zengin çeşitlilik. Bu oyun üzerinde çalışmak gerçekten çok eğlenceliydi ve gün ışığına çıkmadığı için gerçekten üzgünüm."
- Marie Mejerwall
İptal edilen Dead Rising 5 'in bu versiyonunun kurgusal bir Meksika şehrinde geçeceği ve Chuck Greene ile kızı Katey'i geri getireceği, ikilinin Zombrex'i avlarken bir uyuşturucu karteli ve ölümsüzlerle mücadele edeceği bildirilmişti. Capcom Vancouver 2018'de kapandığında proje rafa kaldırıldı ve o zamandan beri kamuoyuna hiçbir şey açıklanmadı.
Mevcut söylentiler farklı bir yöne işaret ediyor. Daha önce bildirdiğimiz gibi, Dead Rising Oyunu geliştiriliyor olabilir, MP1st kaynaklı iddialara göre yeni bir giriş Rec kod adı altında 2023'ten beri aktif olarak geliştiriliyor. Bu rapora göre Frank West, Hollywood'da geçen ve Frank'i ve diğer hayatta kalanları "sözde 'mükemmel filmini'" çekebilmek için sahnelenmiş duruşmalara zorlayan "abartılı ve dengesiz bir film yönetmeni" etrafında inşa edilen 2006 orijinalinin doğrudan bir devamında baş kahraman olarak geri dönecek. Aynı rapor, ilk oyunlardaki zaman sınırı ve fotoğraf çekme mekaniklerinin geri döneceğini öne sürdü. Capcom bunların hiçbirini doğrulamadı.
PushSquare, lider markalar slaydının ortaya çıkmasının ardından aynı ayrıntıları ele aldı ve IP'nin Capcom'dan gelen herhangi bir sinyali hareket olarak sayacak kadar uzun süredir sessiz olduğunu belirtti. Kazanç tablosunda şirketin izlemeye istekli olduğu yollar arasında portlar, yeniden yapımlar ve devam oyunları açıkça listeleniyor. Dead Rising 2'nin yeniden yapımı, Capcom'un Deluxe Remaster hattını zaten bir kez kullandığı ve muhtemelen bu yatırımı en az bir girişte daha telafi etmek isteyeceği temelinde, Dead Rising 5'ten daha olası bir yakın vadeli proje olarak gösterildi.
Resident Evil kıyaslaması, Capcom'un davet etmiş gibi göründüğü konuşmanın bir parçasıdır. Resident Evil 6, Resident Evil 7 markayı birinci şahıstan sıfırlamadan önce ana seriyi yaratıcı bir şekilde kapattı ve bu yıl piyasaya sürülen Resident Evil Requiem 7 milyon kopya sattı ve 2026'nın en iyi oyunlarından biri olarak değerlendirildi. Capcom'un son zamanlardaki alışkanlığı, en kötü performans gösteren eski markalarını devre dışı bırakmak, yeniden yapılandırmak ve ardından daha küçük bir kapsamda ve farklı bir stüdyo liderliğinde geri getirmek oldu. Street Fighter 5 ve 6 arasında aynı döngüden geçti. Mega Man 11'in var olma sebebi, şirketin gişe rekorları kıran bir oyunun peşinden koşmak yerine daha küçük ve gösterişli bir devam oyunu yapmasına izin vermesiydi.

Önde gelen markaların kaymasını Capcom'un bu geri dönüşün Dead Rising versiyonunu yapmaya istekli olduğunun en somut işareti olarak görüyorum, çünkü şirket artık IP'yi beklettiği uzun mülk listesinden ziyade aktif olarak para harcadığı markalarla kamuya açık bir şekilde gruplandırdı. Bu bir devam filmini garanti etmiyor. Ancak, iptal edilen Meksika şehri projesiyle aynı çekmecede durmak yerine, şirket içi sunumların ciddiye alınması gerektiğini garanti ediyor. Capcom'un raporu bu IP'lere yapılacak yeni harcamaları "büyümenin bir sonraki motoru" planının bir parçası olarak çerçeveliyor ki bu da yapımcıları, yönetici ekibin Resident Evil'in rakamlarıyla doğrudan karşılaştırabileceği sunumlar yapmaya iten türden bir dil.
MP1st tarafından tarif edilen Hollywood oyununun Capcom'un bahsettiği oyunla aynı olup olmadığı ise açık bir soru olarak kalmaya devam ediyor. Dead Rising 5, 2017'deki haliyle artık yok. Rec kod adlı proje, eğer gerçekse, farklı bir kahramana, farklı bir ortama ve muhtemelen farklı bir lider stüdyoya sahip farklı bir oyun. Capcom Vancouver artık yok ve yayıncı mevcut Dead Rising çalışmalarının arkasındaki ekibin adını vermedi. Buna karşın hayranlar, şirket bu ifadenin portları ve yeniden yapımları da kapsadığını açıkça belirtmiş olsa da, bu slaytı bir devam oyunu onayı olarak okumaya başladılar bile.
Slaytta Dead Rising'in etrafındaki franchise'ların listesi de önemli. Okami uzun bir aradan sonra devam oyunu alıyor, Onimusha Way of the Sword ile geri dönüyor, Mega Man Mega Man Dual Override'a sahip ve Dragon's Dogma'nın yakın zamanda bir ana girişi oldu. Bunların her biri bir zamanlar atıl durumdaydı ve Capcom markanın yeniden yatırım yapmaya değer olduğuna karar verdiğinde her biri en az bir yeni oyun aldı. Dead Rising'in bu listeye katılması, şirketin 2024 Deluxe Remaster'dan bu yana arka katalogu yeniden lisanslamaktan daha fazlasını yapmak istediğine dair verdiği en açık sinyal.
Capcom'un Resident Evil Requiem 'de tüccarlar, yan görevler ve daha fazlası dahil olmak üzere bazı özellikleri kestiğini de okuyun.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum