EGW-NewsBir içeriden bilgi sahibi, Resident Evil Veronica hakkında yeni ayrıntıları açıkladı: Beklenmedik oynanabilir karakter, eşya yapımı ve daha fazlası
Bir içeriden bilgi sahibi, Resident Evil Veronica hakkında yeni ayrıntıları açıkladı: Beklenmedik oynanabilir karakter, eşya yapımı ve daha fazlası
116
Add as a Preferred Source
0
0

Bir içeriden bilgi sahibi, Resident Evil Veronica hakkında yeni ayrıntıları açıkladı: Beklenmedik oynanabilir karakter, eşya yapımı ve daha fazlası

Geçen ay, sayısız söylenti ve spekülasyonun ardından Capcom, nihayet 2000 yapımı Resident Evil Code: Veronica’nın yeniden yapımını duyurdu; oyunun yeni adı Resident Evil Veronica olarak belirlendi. Bu duyuru, Summer Game Fest sunumunun açılışını yaptı; ancak o zamandan beri stüdyo, gelecek yıl piyasaya sürülmesi planlanan bu proje hakkında pek fazla bilgi paylaşmadı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bu arada, içeriden bilgi sahibi Marcox, X sayfasında Resident Evil Veronica hakkında bazı yeni ayrıntılar paylaştı —özellikle Capcom’un RE Engine’in fizik motorunu nasıl geliştirdiği ve eşya yapım sistemini nasıl güncellediği konusunda; ayrıca bu haber kaynağı, oyundaki mekanlardan biri ve düşman karşılaşmaları hakkında ayrıntılar paylaştı; oyunun, beklenmedik bir oynanabilir karakterin yer alacağı bir “Ön Hikaye Mini Kampanyası” içereceğini de doğruladı. Paylaşımına göre, bu karakter muhtemelen Alfred Ashford ya da Albert Wesker’dır; aşağıda görebilirsiniz:

Veronica remake'inde ASH_MEM_00 adlı gizli, kodlanmış bir dosya tespit edildi; bu kod, Capcom'un tamamen beklenmedik bir karakteri oynayacağınız kısa bir prequel mini kampanyası tasarladığını doğruluyor.

Resident Evil Veronica ile ilgili diğer olası detaylara gelince, yukarıda da belirtildiği gibi Marcox, Claire Redfield’ın zombilerin ve diğer düşmanların kanından asitler elde ederek özel bir çalışma tezgahında silah ve mühimmat üretebileceğini iddia ediyor. Ayrıca bu asitleri oklarla birleştirerek, özel avcı tipi canavarların zırhlarına karşı etkili hale getirebilir. Böylece, bu çeşitli sıvılar ve Claire’in kırmızı ceketi, farklı kimyasal reaktiflerin yanı sıra kan ve kirin etkilerinin “sonuçlarını hissedecek” — bu izler, oyun boyunca ceketinde görünür kalabilir.

Marcox ayrıca Capcom’un Resident Evil Veronica’da atış mekaniği ve seviye tasarımı üzerinde önemli çalışmalar yaptığını da ekledi. Örneğin, dar koridorlarda ateş etmenin duvarların titremesine ve cam saklama kaplarının düşmesine neden olacağını, bu durumun da oyuncuları uyuyan avcı canavarlarla hızla başa çıkmaya zorlayacağını belirtti. Ayrıca, oyundaki laboratuvarlardan biri, kırmızı bir ışıkla loş bir şekilde aydınlatılmış bir labirente benzeyecek. Claire, T-Veronica virüsüyle kirlenmiş koridorları dezenfekte etmek için kimyasal bir drenaj sistemini devreye sokmak zorunda kalacak ve ancak o zaman ilerleyebilecek.

Şu an için bu haberlerin hiçbiri doğrulanmadı, bu nedenle bu bilgileri bir miktar şüpheyle karşılamakta fayda var.

Resident Evil Veronica ile ilgili ortaya çıkan bu yeni detaylar sizi heyecanlandırıyor mu? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın!

Oyun, 2027 yılında PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 platformlarında piyasaya çıkacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER