EGW-NewsCD Projekt RED, Cyberpunk 2’de ara sahnelerde üçüncü şahıs bakış açısı modunun yer almayacağını doğruladı
CD Projekt RED, Cyberpunk 2’de ara sahnelerde üçüncü şahıs bakış açısı modunun yer almayacağını doğruladı
151
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED, Cyberpunk 2’de ara sahnelerde üçüncü şahıs bakış açısı modunun yer almayacağını doğruladı

Cyberpunk 2077’nin piyasaya sürülmesinden sonra hayranların yönelttiği başlıca eleştirilerden biri, ara sahnelerde üçüncü şahıs bakış açısının bulunmamasıydı. CD Projekt RED, oyuncuların oyunun dünyasına daha derin bir şekilde dalabilmelerini sağlamak için oyunu tamamen birinci şahıs bakış açısıyla tasarlamaya karar verdi ve bu muhtemelen doğru bir adımdı. Yine de birçok oyuncu, geliştiricilerin yakında çıkacak olan Cyberpunk 2'ye bu seçeneği dahil etmesini umuyordu; ancak görünüşe göre durum böyle olmayacak.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bluesky'deki takipçileriyle yaptığı iletişimde, Cyberpunk 2'nin yaratıcı yönetmeni Igor Sarzynski, oyunda üçüncü şahıs bakış açısına sahip ara sahnelerin yer almayacağını doğruladı gibi görünüyor. Ona göre, stüdyo en başından beri oyuncuların ekranda olup bitenlere olabildiğince tam olarak dahil olabilmeleri için Cyberpunk 2077’nin ara sahnelerini birinci şahıs bakış açısıyla hazırlamaya karar vermişti. Ayrıca, ara sahnelerin üçüncü şahıs bakış açısıyla çekilmesi durumunda oyunun akışının bozulabileceğini, bunun da oyunu rahatsız edici ve yapay hale getirebileceğini de sözlerine ekledi. Dahası, bu tür ara sahnelerin üretimi çok daha fazla kaynak gerektiriyor. Sarzynski’nin paylaşımlarındaki önemli noktaları aşağıda inceleyebilirsiniz:

“Reddit’te, üçüncü şahıs kesit sahnelerinin oyunu nasıl daha iyi hale getireceği konusunda bir başka tartışma daha. Keşke bir kez olsun kimse somut örnekler verseydi – etkileşimli birinci şahıs bakış açılı sahnelerden hangisinin, etkileşimsiz eski usul bir kesit sahnesi olarak daha iyi olacağını tam olarak söyleyebilselerdi?

Üçüncü şahıs kesit sahnelerini *sadece ara sıra* kullanmanın son derece rahatsız edici olacağını söylememe gerek bile yok, garanti ederim. Ve her sahne için üçüncü şahıs kesit sahneleri yapmak, sanki tamamen farklı bir oyun yapmak gibi bir şey. ‘Cyberpunk 2077’nin sinematik yönetmeninin tiradları’nı özetlemek gerekirse! - Kesintisiz, kamera ve genellikle hareket özgürlüğü olan etkileşimli, doğrusal olmayan, gerçek zamanlı sahneler yapmak, eski usul kesit sahneler yapmaktan 3 kat daha zor ve pahalıdır. Kapsamı daraltmak isteseydik, The Witcher 3: Wild Hunt tarzı sahneler yapardık.”

Bu muhtemelen Cyberpunk 2’nin, tıpkı orijinal oyun Cyberpunk 2077 gibi, üçüncü şahıs unsurları içermeyen, yine birinci şahıs bakış açısını sunacağı anlamına geliyor. CD Projekt RED’in, GTA V ve Red Dead Redemption 2’de olduğu gibi oyunculara birinci ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında geçiş yapma seçeneği sunan Rockstar Games’in yaklaşımını benimsemesi pek olası değil—ancak stüdyo bu konuda henüz resmi bir açıklama yapmadı.

Cyberpunk 2’ye gelince, oyunun çok oyunculu bir mod ve Chicago’dan esinlenilmiş yeni bir şehir içereceği doğrulandı; ancak oyuncular bir kez daha Night City’yi ziyaret edebilecekler. Netflix ayrıca kısa süre önce, video oyunuyla aynı evrende geçen ve bu sonbaharda çıkacağı söylenen Cyberpunk: Edgerunners 2 için yeni bir fragman yayınladı. Cyberpunk 2’nin çıkış tarihi henüz bilinmiyor; oyunun PC, Xbox Series X/S ve PlayStation 5 için geliştirilmekte olduğu doğrulandı.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER