EGW-NewsRemedy, Control’ü Resonant Studio’nun bugüne kadarki en iyi oyunu olarak nitelendirdi ve yeni ayrıntılar paylaştı
Remedy, Control’ü Resonant Studio’nun bugüne kadarki en iyi oyunu olarak nitelendirdi ve yeni ayrıntılar paylaştı
163
Add as a Preferred Source
0
0

Remedy, Control’ü Resonant Studio’nun bugüne kadarki en iyi oyunu olarak nitelendirdi ve yeni ayrıntılar paylaştı

Control Resonant, bu sonbaharda piyasaya çıkacak en çok beklenen ve en büyük video oyunlarından biridir. Bildiğimiz gibi, bu aynı zamanda Remedy Entertainment’ın bugüne kadar gerçekleştirdiği en iddialı projedir; bu da, risklerin hiç bu kadar yüksek olmadığı anlamına geliyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Kısa bir süre önce, oyunun kreatif direktörü Mikael Kasurinen, MinnMax ile bir röportaj gerçekleştirdi ve birçok önemli açıklama yaptı. Özellikle, Control Resonant'ı Remedy'nin şimdiye kadar yaptığı en iyi oyun olarak nitelendirdi ve oyunun özellikleri (hikaye, oynanış, grafikler, daha geniş evrenle olan bağlantısı ve daha fazlası) ile geliştirme süreci hakkında pek çok bilgi paylaştı. Bu bilgileri aşağıda inceleyebilirsiniz:

  • Yaklaşık 90 geliştirici, yedi yıldır geliştirilmekte olan bu oyun üzerinde çalışıyor; bu, Remedy’nin bugüne kadarki en karmaşık projesi.
  • Kasurinen, Control Resonant'ın bazı tipik tür unsurlarından yoksun olmasına rağmen bir RPG olduğunu doğruladı. Oyuncular, yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açmak için kaynak toplamak zorunda kalacak. Örneğin Dylan, yalnızca yakın dövüş silahları kullanıyor ve savaş sistemi, Doom (2016) ile Sekiro: Shadows Die Twice'dan esinleniyor.
  • Oyunun hikayesi, orijinal oyunkinden çok daha uzun. Ayrıca, mekanlar gerçekten çok geniş; bu sayede oyuncular değerli eşyalar bulmak için çeşitli alanları keşfedebiliyor.
  • Control Resonant, mistik olayların etkisinde kalan New York'ta geçiyor. Dış dünya için bu şehir yok sayılıyor, ancak dünyanın izole bölgelerinde güç nesnelerini izlemek üzere bazı birimler bulunuyor.
  • Ana hikaye görevlerinin yanı sıra, oyunda özel ödüllerin kilidini açan yan görevler de bulunuyor.
  • Oyunun herhangi bir noktasında oyuncular, hem belirli seviyelerde ilerlemek hem de kaynak toplamak için yerçekimi mekaniklerini kullanabilirler.
  • Dylan, saç stilini değiştirebilir ve dükkanlardan çeşitli eşyalar satın alabilir.
  • Sadece tek bir "normal" zorluk seviyesi olacak, ancak orijinal oyunda olduğu gibi, tek vuruşta öldürme veya yenilmezlik gibi oyun özelleştirme seçenekleri de mevcut olacak.
  • Oyun, TV ve film uyarlamaları da dahil olmak üzere serinin olası geleceğine dair birçok ipucu ve serideki diğer projelerle bağlantılar içeriyor. Ayrıca, oyunun sonlarına doğru çok sayıda sürpriz gelişme yaşanacak.
  • Orijinal oyunu oynamak tavsiye edilse de zorunlu değildir; Control Resonant, yeni başlayanlar için de erişilebilir bir oyundur.

Mikael Kasurinen’in en ilgi çekici yorumlarından biri, olası uyarlamalar ve diğer projelerle bağlantılar da dahil olmak üzere serinin geleceğine dair potansiyel ipuçlarıyla ilgilidir. Bildiğimiz gibi, Remedy Entertainment, Alan Wake ve Control’ün film ve TV uyarlamalarını geliştirmek için Annapurna Interactive ile işbirliği yapmaktadır. Control Resonant’ta, özellikle stüdyonun yakında çıkacak oyunlarıyla ilgili ipucu vermeye ne kadar meraklı olduğu göz önüne alındığında, bu projelerle ilgili ilk görüntüler gibi bir şey görmemiz oldukça olası. Bu yaklaşım yeni değil; örneğin, Alan Wake 2’de, oyun resmi olarak duyurulmadan çok önce Control Resonant’tan ilk sahneleri içeren “Lake House” adlı bir DLC vardı. Önceki projelerle olan bağlantılardan bahsetmişken, kim bilir, belki de Alan Wake'in kendisi bile oyunda bir şekilde karşımıza çıkabilir.

Bu arada, Remedy daha önce üçüncü bir Control oyununun olasılığını tartışmıştı, ancak bunun Control Resonant’ın başarısına bağlı olduğunu belirtmişti. Ayrıca stüdyo, şu anda tam üretim aşamasında olan Max Payne 1 ve 2’nin yeniden yapımlarının yanı sıra, şu anda konsept aşamasında olan yeni bir IP üzerinde de çalışıyor.

Control Resonant, 24 Eylül’de PC, Xbox Series X/S ve PlayStation 5 için piyasaya çıkacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER