007 First Light neredeyse Bond'a ışıkları paylaştırıyordu, IO Interactive açıkladı
Oyunun baş senaristi Michael Vogt, Eurogamer’a verdiği demeçte, 007 First Light’ın başlangıçta çok farklı bir proje olarak ortaya çıktığını söyledi. Bu hafta IO Interactive’in Brighton ofisinde konuşan Vogt, ilk sunumda James Bond’un birkaç ajandan biri olduğunu ve yeniden canlanan 00 programının sahada tek başına çalışan bir ajan yerine bir birim olarak işlediğini anlattı. Bu ilk taslak yaklaşık yedi yıl öncesine dayanıyor ve Vogt, toplu planın piyasaya sürülen tek kişilik hikayeye ne zaman yerini bıraktığını tam olarak hatırlayamadı.
Spoiler uyarısı! Bir sonraki bölümde eğitim sürecinin nasıl sonuçlandığına değinilecektir.
Takım fikri, tamamlanmış oyundan hiçbir zaman tamamen çıkmadı. MI6, çift-O programını yeniden başlatır ve Bond’u bir grup genç umut vadeden ajanla birlikte programa dahil eder. Bond, Malta’da eğitim alır, diğer acemiler arasında kendine bir yer edinir ve Londra’ya döndüğünde, onlardan ikisiyle, Cressida ve Monroe ile geniş ve ferah bir daireyi paylaşır. Orada kurduğu dostluk ve Malta, Londra ve Slovakya’daki açılış görevine kadar uzanan dostça rekabet, oyuncuların en çok sevdiği unsurlar arasında yer alıyor. Şakalaşmalar ve grubun birbirini kızdırma şekli, oyunun ilk saatlerine, oyunun ilerleyen kısımlarında kasıtlı olarak yitirilen bir hafiflik katıyor. Bu sıcaklık, Vogt’un istediği atmosferdi.
"Eğitim aşamasında, sahte bir söz veriyoruz."
— Michael Vogt
Bu sahte vaat, oyunun bir takım hikâyesi olduğu yönündedir. 00'lı ajanlar Slovakya'da birlikte çalışır ve First Light bu fikri güçlü bir şekilde öne çıkarır. Ardından ise onu paramparça eder. Eğitimcilerin çoğu ölür ve Bond, onu da kolaylıkla öldürebilecek bir patlamadan sağ kurtulur. Ayakta kalan son ajan olarak ortaya çıkar ve liyakatiyle değil, şans eseri programı sürdürecek kişi olur. Vogt, bunun kasıtlı bir tersine çevirme olduğunu, oyuncu kadrosunu azaltmak için atılmış bir kestirme yol olmadığını açıkça belirtmiştir.
Bunun nedeni, Bond için oluşturulan karakter gelişimi. Başlangıçta o, dünyayı dolaşıp gizli ajan rolünün tadını çıkaran, maceraya atılmış genç bir adamdır. Patlamadan sonra ise işin gerçek ağırlığını fark eder. M, ona bir 00 ajanın yaşam süresinin kısa olduğunu söyler ve bu sefer sözler etkisini gösterir. Hayatta kalan kişi olmanın suçluluğunu taşır ve işi tatil gibi gören eski halini geride bırakır. Eğlence ve oyundan daha zorlu bir şeye doğru bu geçiş, eğitim bölümünün var olma nedenidir.
Aynı içgüdü bir zamanlar oyunun tamamını sarmıştı; oyun, oyunculara ulaşan versiyonundan daha ciddi bir şekilde başlamıştı. 007 First Light, Daniel Craig filmlerinin gölgesinde tasarlandı; bu seri, 2021’de No Time to Die ve onun kasvetli vedasıyla sona erdi. Başlangıç noktası o sona o kadar yakındı ki, stüdyo film serisindeki versiyonu yerine kendi Bond’unu bulmak için ciddi zaman harcadı. IO, türü düz bir casus geriliminden aksiyon-macera türüne kaydırdı ve komedi ile çekiciliği ön plana çıkardı. Amaç, hayatın henüz yıpratmadığı, gelecek vaat eden genç bir Bond yaratmaktı.
Vogt’un anlatımına göre, ortaya çıkan Bond yıpranmış değil. Olgunlaşıyor, ancak MI6’nın onu değiştirdiğinden çok, o MI6’yı değiştiriyor. Greenway, Bond sayesinde bir kurtuluş süreci yaşıyor; Bond ise filmin sonunda Isola’yı bile daha insani bir yöne doğru itmiş oluyor. Vogt, Bond’u kendisi çok az değişirken etrafındaki insanları yeniden şekillendiren bir karakter olarak yorumluyor. Kurum tarafından şekillendirilmek yerine kurumu kendi lehine yönlendiren bir başkahraman, bir Bond köken hikâyesi için alışılmadık bir yaklaşım.
Bence deneyimsiz genç bir Bond ile bir grup stajyeri bir araya getirmek işe yarıyor, çünkü filmlerde Bond hiç bu kadar deneyimsiz ya da yanındakilere bu kadar bağlı gösterilmemişti. Oyunun vaat edip sonra geri aldığı bu topluluk, tek bir kovalamaca ya da çatışmadan çok daha fazla aklımda kaldı.
Oyun, çıkış haftasında 2,7 milyon kopya sattı. IO daha sonra bu rakamı üç milyona yaklaştırdı, ardından da aştı. Satışlar, oyunun piyasaya sürülmesinden itibaren hızla yükseldi: First Light, ilk haftanın toplam satış rakamları açıklanmadan önce iki gün içinde 1,5 milyon kopya barajını aştı ve o günden beri yükselişini sürdürüyor. IO, ilk haftaya ait oyun tarzı verilerini de paylaştı: 34 milyon görev başlatıldı, bunların yüzde 30’u tamamlandı ve oyuncuların fırlattığı nesnelerin yüzde 36’sını şarap şişeleri oluşturdu. Planlanan İlk Yıl içeriğinin çoğu, oyunu zaten sahip olanlar için ücretsiz olacak; buna New Game+, fotoğraf modu ve yeni TacSim görevleri de dahil.
Bundan sonraki yol ise henüz netleşmiş değil. Amazon artık James Bond serisinin sahibi ve bundan sonra çıkacak her şeye dahil olmak istiyor; oysa 007 First Light, bir platform sahibine bağlı olmak yerine IO Interactive tarafından kendi başına yayınlanmıştı. Stüdyo ayrıca, Xbox’ın IO’nun rol yapma oyunu projesi Project Fantasy için yaptığı yayıncılık anlaşmasını iptal etmesinin ardından bir dizi işten çıkarma ve ofis kapatma sürecinden geçti.
"Ne yazık ki, stüdyonun tamamı bir şekilde bu durumdan etkilenmiş durumda."
— Michael Vogt
Kısa vadede plan, DLC'ler. İlk hikâye genişletmesi, kampanyanın bitiminden kısa bir süre sonra geçen ve oyuncuları yeni bir görev için Aleph'e ve Lenny Kravitz'in canlandırdığı Bawma karakterine geri götüren, hikâye odaklı bir görev. Switch 2 sürümü hâlâ 2026'nın ilerleyen aylarında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve IO, bu tarihi duyurduğundan beri bu zaman dilimini sabit tuttu; tarihi yakalamak için daha zayıf bir sürümü piyasaya sürmek yerine, portun optimizasyonuna devam ediyor. Hikaye sonrası görev remikslerini PS5'te kendim oynamayı planlıyorum; çünkü TacSim döngüsü devam ederse, First Light tek seferlik bir oyun olmaktan ziyade dört ya da beş yıllık bir ömrü olan tek oyunculu bir oyun olacak.
IO Interactive, 007 First Light’ı Hitman oyunlarını desteklediği gibi desteklemeye devam etmeyi planladığını açıkladı; ücretsiz TacSim mücadeleleri ve Bond’un yeniden tam bir 00 ajanı olarak görev aldığı yeni görevler sunulacak. Stüdyo başkanı Hakan Abrak, geri dönen Bawma görevinde karakterin kız kardeşinin de yer alabileceğini ima ederken, Amazon ise bir devam oyununun yapılıp yapılmayacağını değerlendiriyor.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum