EGW-NewsSilent Hill: Townfall'ın geliştiricileri, yeni yan oyunun neden İskoçya'da geçtiğini açıkladı
Silent Hill: Townfall'ın geliştiricileri, yeni yan oyunun neden İskoçya'da geçtiğini açıkladı
145
Add as a Preferred Source
0
0

Silent Hill: Townfall'ın geliştiricileri, yeni yan oyunun neden İskoçya'da geçtiğini açıkladı

Geçen yıl oyuncuları Japonya’ya götüren Silent Hill f oyununun başarısının ardından, bu sonbaharda Screen Burn tarafından geliştirilen yeni bir yan oyun olan Silent Hill: Townfall, PC ve PlayStation 5 platformlarında piyasaya çıkacak. Geliştiriciler bu oyun için alışılmadık bir ortam seçti — 1990’ların İskoçya’sı — ve kısa süre önce bu seçimin ardındaki mantığı açıkladılar.

HobbyConsolas'ın haberine göre, Silent Hill: Townfall oyun direktörü Jon McKellan, stüdyonun yeni oyunun ortamına yaklaşımından bahsetti. Ona göre, geliştiriciler oyuncuyla ve kasaba sakinleriyle gerçek bir duygusal bağ kuran, olabildiğince gerçekçi bir kasaba yaratmak istemişler. Ayrıca İskoçya’nın canavarlar ve sisle dolu olduğunu, bu yüzden Silent Hill için mükemmel bir seçim olduğunu esprili bir şekilde belirtti. Aşağıda onun daha ayrıntılı yanıtını okuyabilirsiniz:

“Sanırım insanların pencereden dışarı bakıp sis gördüklerinde ‘Ah, yine Silent Hill’ dedikleri bir tür meme var, bilirsiniz. Ama bence bizim için en önemli şey, son derece otantik bir kasaba yaratabilmekti; yani, var olduğuna inanabileceğiniz, endişelenebileceğiniz bir yer gibi hissettiren bir yer. Oyuncunun insanlara empati duyması ve onların neler yaşadığını anlaması, hikayenin önemli bir yönüdür.

Ve insan bildiklerinden yazar; biz bu toplulukları tanıyoruz, içlerinde büyüdük, bu yüzden daha derin bir anlayışa sahibiz. Bu yüzden bize öyle geldi ki, eğer hikayeyi bir yere yerleştireceksak, hiç tanımadığımız ve hakkında hiçbir şey bilmediğimiz bir Amerikan şehrinde geçmesi neredeyse sahte olurdu. Yani, şey, yine, hiçbir şeyi açığa vurmadan söylemek gerekirse, burasının bu tür bir yer ve bu tür bir kasaba olmasının pek çok nedeni var. Mümkün olduğunca inandırıcı bir şey olmasını istedim ve bunu başarmanın en iyi yolu da buydu.”

Son zamanlarda, Silent Hill: Townfall için ilk incelemeler de gelmeye başladı ve şu ana kadar çoğunlukla olumluydular. Oyun siteleri, oyun serisine mükemmel uyum sağlayan birinci şahıs bakış açısının yanı sıra, korku atmosferini, ilgi çekici bulmacaları ve önceki serideki oyunlardaki radyolara benzer şekilde çalışan CRTV cihazı etrafında şekillenen mekanikleri öne çıkardı. Oyunun beş farklı sonla (üç ana, iki bonus) biteceği ve oynanma süresinin 10 ile 14 saat arasında olacağı da doğrulandı. Ayrıca Screen Burn, oyunun PC sürümü için sistem gereksinimlerini de yayınladı.

Silent Hill: Townfall, 1996 yılında, St. Amelia adında kurgusal bir İskoç kasabasında geçiyor. Ana karakter Simon Ordell, nasıl geldiğini hatırlayamadığı bir yerde bulur kendini ve kaderi sadece kasabaya değil, Ordell’in kendisine de bağlı olduğu ortaya çıkan Zoe adında bir hemşireyi bulmak zorundadır.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Oyun, 24 Eylül’de PC ve PlayStation 5 için piyasaya çıkacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER