EGW-NewsHayran yapımı bir mod, Destiny 2 oyuncularının kasadaki Leviathan baskınını yeniden gezmesini sağlayacak
Özellikli
Hayran yapımı bir mod, Destiny 2 oyuncularının kasadaki Leviathan baskınını yeniden gezmesini sağlayacak
138
Add as a Preferred Source
0
0

Hayran yapımı bir mod, Destiny 2 oyuncularının kasadaki Leviathan baskınını yeniden gezmesini sağlayacak

Jesus MC adıyla tanınan bir modder, 2020’deki Beyond Light genişletmesinden önceki dosyalardan oluşturduğu, Leviathan baskını ile Destiny 2’nin yıllar önce oyundan kaldırdığı diğer mekanları yeniden açan ücretsiz bir mod yayınlamaya hazırlanıyor.

Oyuncuların deneyimleyeceği şey, bir raid'i tamamlamaktan çok bir müze turuna benziyor. Düşmanlar ve NPC'ler ortaya çıkmıyor, raid mekanikleri çalışmıyor ve mevcut bir Guardian'ı oyuna dahil etmenin ya da yeni bir tane oluşturmanın bir yolu yok. Bunun yerine mod, oyuncuları Season of Arrivals'tan alınan üç hazır karakterle sınırlıyor; eski cephane ekonomisi kuralları geçerli ve Stasis, Strand ve Prismatic dahil olmak üzere Destiny 2'nin o zamandan beri eklediği hiçbir alt sınıf mevcut değil. Modun çalışması için hâlâ işlevsel bir Destiny 2 kopyası gerekiyor ve geliştiricinin yeniden yapılandırmada AI araçlarını kullanması, kısa bir bahsetmenin ötesinde ayrıntılı olarak açıklanmadı; bu nedenle, raid'in ne kadarının otomatik olarak, ne kadarının ise elle yeniden oluşturulduğu şu aşamada belirsizliğini koruyor.

Leviathan, 2017'deki lansmanında Destiny 2'nin orijinal raid'iydi ve Bungie, oyunun kurulum boyutunu ve içerik havuzunu yönetilebilir tutmak amacıyla tasarlanmış, dönüşümlü bir kaldırma sistemi olan Content Vault'un bir parçası olarak onu oyundan kaldırdı. Bu sistem, oyuncuların resmi yollarla bir daha erişemeyeceği gezegenleri, saldırıları ve raidlerin tamamını ortadan kaldırmıştı; bu mod ise Bungie’nin kontrolü dışında bu boşluğu doldurmaya çalışıyor. Bungie, aktif geliştirme sürecinin son aşamasını, desteğin sona ermesinden bir yıl önce üç zorluk seviyesinde haftalık zindanları döngüsel olarak sunan "Rite of the Nine" etkinliği de dahil olmak üzere, dönen içeriklerle oyunu taze tutmaya çalışarak geçirdi.

Bu desteğin sona ermesi, yol haritasının tükenmesinden öte gerçek nedenlere dayanıyordu. Destiny 2 güncelleme almayı bıraktıktan ve Marathon lansman oyuncu tabanını koruyamadıktan sonra Sony, Bungie’nin Destiny geliştirme ekibinin çoğunu işten çıkardı; bu da stüdyoda, arşivlenmiş içeriği resmi olarak yeniden ele almak için bir nedeni olan çok az kişi kalmasına neden oldu.

Bungie’nin kendi Destiny ekibi eskisine kıyasla çok küçük bir kısmını oluşturduğuna göre, bu boşluğu tam olarak dolduran bir hayran projesinin mantıklı olduğunu düşünüyorum; aksi takdirde bu işi yapacak kimse kalmadı. Buradaki çekiciliğin çoğunun modun kendisinden ziyade, stüdyo başka işlere yöneldikten sonra bir canlı hizmet oyununun ne hale geldiğine dair verdiği mesajdan kaynaklandığını düşünüyorum; yani geride kalanlara hâlâ yatırım yapan tek tarafın topluluk olduğu gerçeği.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Modla ilgili hiçbir şey, Bungie’nin bu işe dahil olduğunu veya onu onayladığını göstermiyor; bu yüzden bunu deneyen herkes, canlı bir oyunda resmi olmayan araçlar kullanmanın getirdiği olağan riskleri göz önünde bulundurmalıdır.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER