EGW-NewsChris Hays, id Software'deki toplu işten çıkarmaların ardından Xbox'ı eleştirdi: "Temelde sanatı anlamıyorlar"
Chris Hays, id Software'deki toplu işten çıkarmaların ardından Xbox'ı eleştirdi: "Temelde sanatı anlamıyorlar"
144
Add as a Preferred Source
0
0

Chris Hays, id Software'deki toplu işten çıkarmaların ardından Xbox'ı eleştirdi: "Temelde sanatı anlamıyorlar"

Geçen ayın başında, ana şirket Microsoft tarafından yürütülen büyük çaplı bir Xbox yeniden yapılandırmasının bir parçası olarak, pek çok oyun stüdyosu işten çıkarmalardan etkilendi. En ağır darbeyi alanlardan biri, DOOM oyun serisinin arkasındaki stüdyo olan id Software oldu. O dönemde çıkan haberlere göre , personel kesintileri o kadar şiddetliydi ki stüdyo fiilen "ölmüş" durumdaydı ve devam eden tüm projelerin iptal edildiği bildirildi.

Bununla birlikte, id Software temsilcileri resmi bir açıklamada hayat belirtileri göstererek hayranlarına destekleri için teşekkür ettiler ve ekibin şu anda DOOM (2016) oyununun geliştirme aşamasındakiyle yaklaşık aynı büyüklükte olduğunu doğruladılar. Ayrıca, kitlesel işten çıkarmalara rağmen stüdyonun şimdiden yeni bir seri oyunu üzerinde çalıştığına dair söylentiler de ortaya çıktı.

Bir ay geçmesine rağmen, id Software’i çevreleyen tartışmalar tam anlamıyla sönmedi. “Well Played” podcast’inin yakın tarihli bir bölümünde, işten çıkarmalar nedeniyle Temmuz ayında stüdyodan ayrılan eski id Software geliştiricisi Chris Hays, Xbox’ı eleştirerek “onlar sanatı temelden anlamıyorlar” iddiasında bulundu. Ona göre, yönetim sadece id Software’de değil, çok sayıda yüksek vasıflı uzmanı işten çıkardı; bu da ileride DOOM gibi büyük AAA projeleri geliştirmeyi neredeyse imkansız hale getirdi. Hays’in yorumlarının tamamını aşağıda okuyabilirsiniz:

“Daha önce yaptığımız gibi bir AAA oyunu, elimizdeki personelin yarısıyla yapmak zor. Zor derken, imkansız demek istiyorum. İhtiyacınız olan bütün departmanlar boşaltılmış, bütün disiplinler ortadan kalkmışken oyun yapmak zor.

Yani, bunun nasıl işleyeceğine dair yeni bir planları varsa, bu bize açıklanmadı; ne olduğunu bilmiyoruz. Hâlâ aynı id olduğumuz ve işlerimize devam edeceğimiz yönündeki güvenceye gelince, öncelikle şunu belirtmeliyim ki, biz artık aynı id değiliz. Eski id’in sadece yarısıyız. id, insanlardı. Bizi özel kılan şey, insanlarımız ve kurduğumuz ilişkilerdi.”

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Hays’in yorumları doğru çıkıyor gibi görünüyor — Game Developer’ ın bildirdiği üzere, DOOM (2016) üzerinde çalışan personelin yaklaşık üçte ikisi o zamandan beri işten çıkarıldı. Umarız stüdyo, Temmuz ayındaki yeniden yapılanmanın yarattığı sarsıntıyı atlatıp yeniden ayaklarını yere basabilir.

Geçen ay id Software, DOOM: The Dark Ages için “Revelations” adlı yeni bir DLC de yayınladı. Eleştirmenler tarafından olumlu karşılanan bu DLC, şu anda Metacritic’te 89 puanla yılın en yüksek puanlı 10 oyunu arasında yer alıyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER