Rockstar, GTA IV'te NPC'lerin büyük bir davranış sistemi oluşturmayı planlıyordu, ama fikir teknik sorunlar nedeniyle reddedildi
Rockstar Games tarafından 2008 yılında piyasaya sürülen Grand Theft Auto VI, pek çok hayran için serinin en sevilen oyunlarından biri olmaya devam ediyor ve remastered bir sürüm, hatta tam kapsamlı bir yeniden yapımını hak eden, en heyecanla beklenen oyunlardan biri. O dönemde oyun, yeni bir oyun motoruna geçerek serinin gelişiminde önemli bir sıçrama kaydetmişti; ancak geliştiricilerin, özellikle NPC tasarımı açısından GTA IV’ü daha da detaylı hale getirmeyi planladıkları ortaya çıktı.
GamesRadar+'ın haberine göre, eski Rockstar Games teknik lideri Obbe Vermeij yakın zamanda verdiği bir röportajda, oyunun yapımcısı Leslie Benzies’in, GTA IV’teki NPC’lerin hayatlarını olabildiğince gerçekçi bir şekilde yeniden yaratmak istediğini —hatta kendi evleri, günlük rutinleri, işe gidip gelmeleri, ayak işleri ve daha fazlasına sahip olacak kadar— açıkladı. Bu, oyunu inanılmaz derecede ayrıntılı hale getirecekti, ancak Vermeij’e göre geliştiriciler çok sayıda hatayla karşılaştı ve teknik açıdan böyle bir özelliği hayata geçirmek son derece zordu. Sonuçta bu fikir rafa kaldırılmak zorunda kaldı. Obbe Vermeij’in daha ayrıntılı yorumlarını aşağıda inceleyebilirsiniz:
“Çok fazla hata vardı. Tamamen simüle edilmiş NPC’ler fikrini sevmiyordum çünkü bunun pek de önemli olmadığını düşünüyordum. Herkesin kendi programı ve kendi hayatı olmasının gerçekten önemli bir yanı yoktu.
Aslında psikolojik açıdan oyuncuların, NPC’lerin biraz yapay ve yüzeysel olmasından rahatsız olmadığını düşünüyorum. Sonuçta gerçekçilik, bir oyunda mutlaka hedeflenmesi gereken bir şey değildir.”
Grand Theft Auto IV’ün, o dönemde şimdikinden çok daha az güçlü olan konsollar – PlayStation 3 ve Xbox 360 – için geliştirildiğini ve teknik özelliklerinin de birçok özelliğin uygulanamamasının bir başka nedeni olabileceğini hatırlamakta fayda var. GTA 6’da da gerçekçi NPC davranışları açısından benzer bir durumla karşılaşacağız muhtemelen – Rockstar Games’in bu konuda yoğun bir şekilde çalıştığı ve karakterlerin davranışlarını mümkün olduğunca gerçeğe yakın hale getirmeye çalıştığı, yaptığınız her hareketin onların davranışlarını etkileyeceği birçok kez bildirildi.
GTA IV’e gelince, internette düzenli olarak remastered bir sürümle ilgili söylentiler ortaya çıkıyor, ancak Rockstar oyunun güncellenmiş bir sürümü üzerinde çalıştığına dair hiçbir ipucu vermedi. Şu anda ana odak noktaları, 19 Kasım’da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmesi planlanan Grand Theft Auto VI’dır. Bu ayın ilerleyen günlerinde Netflix, oyunun yeni bir tanıtımını sunacak; söylentilere göre bu tanıtım, dizi tarzında bir yapıya sahip olacak ve farklı zamanlarda yayınlanacak üç ayrı bölümden oluşacak.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum