Black Myth: Zhong Kui Oynanış Videosu 15 Dakikalık Savaş Sahnelerini Gösteriyor
Game Science, Black Myth: Zhong Kui’nin 15 dakikalık bir oynanış videosunu yayınladı; bu, stüdyo dışından birinin hareket halindeyken gördüğü oyunun ilk bölümü. Video, dövüş sahnelerini, oyunun dünyasını ve kahramanı olan, Çin mitolojisinde cehennem ile yeryüzü arasında gidip gelen hayalet avcısı tanrı Zhong Kui’yi ele alıyor. Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
Black Myth: Wukong'dan en belirgin fark, boss olmayan düşmanların sayısı. Wukong, özenle hazırlanmış düellolara ağırlık vermiş ve bunların arasındaki boşluğu az tutmuştu; oyunu oynayan Eurogamer'dan Sherif Saed, bu boşluğun videoda ele alınan konu olduğunu belirtiyor. Burada yol, daha küçük düşman gruplarıyla dolu ve dünya, Wukong’un oyuncuları geçirdiği dünyadan daha hareketli görünüyor.
Animasyon, videonun büyük bir kısmını oluşturuyor. Kılıçlar birbirine dolanıyor, birbirlerinden sekiyor ve tekil bloklardan ziyade uzun süreli savuşturmalar gibi görünen uzun çatışmalara giriyor. Bu da Zhong Kui’yi, Wukong’un dövüşlerini üzerine kurduğu asa ve dönüşüm ritminden ziyade, S-Game’in dövüş sanatları aksiyon oyunu Phantom Blade Zero’ya daha yakın hale getiriyor.
Videonun yarısını biraz geçtikten sonra bir boss ortaya çıkıyor: kabuklu deniz canlıları ve pullarla kaplı, kabuk şeklinde kanatları olan, kelebek benzeri uzun boylu bir insansı yaratık. Dövüş uzun sürüyor. Zhong Kui, dövüşün ortasında bir savaşçı yoldaşı çağırıyor, ardından o yoldaşı doğrudan kontrol altına alarak ağır bir hasar patlaması gerçekleştiriyor; bu, videodaki ilk oyunda açıkça eşdeğeri olmayan tek mekanik.
Game Science, oyuncuların Wukong’da beğendiği unsurları korumakla birlikte devam oyununu farklı bir ana karakter etrafında şekillendirmek istediğini belirtti ve stüdyo, videoya bir uyarı ekledi: oyun hâlâ geliştirme aşamasında ve videoda görülenler, piyasaya sürülecek versiyonla aynı olmayabilir.
"Araştırdığımız bazı unsurlar hâlâ deneysel aşamadadır."
— Game Science
Görüntülerde yer alan, savuşturma ağırlıklı dövüşler benim pek ilgimi çekmeyen türden hassas dövüşler; sadece bu açıdan bakıldığında, bu oyun bir ayımı ayırmaya değer bulacağım herhangi bir oyundan çok 007 First Light’a daha yakın duruyor. Zaten bence videonun en ilginç kısmı kalabalık dövüşleri: içinde bir şeyler olan bir dünya, Wukong’un eksik bıraktığı parçaydı ve bu, bir oyuna bir boss listesinin kazandırabileceğinden çok daha fazlasına mal olur.
Zamanlama tuhaf. Zhong Kui, 2025’teki Gamescom Opening Night Live’da, varlığından başka pek bir şey doğrulamayan bir teaser ile duyurulmuştu ve Game Science, yıl içinde düzgün bir güncelleme sözü vermişti. Gamescom 2026 ise önümüzdeki hafta başlıyor. Stüdyo, bu haberi takvimdeki en büyük sahneye çıkarmak yerine bir hafta erken duyurdu.
Zhong Kui bundan sonra ne yaparsa yapsın, Çin oyun geliştirme sektörüne yönelik beklentileri sıfırlayan bir oyunun izinden gidecek. Wukong, dört günde 10 milyon kopya sattı ve Steam’de tek oyunculu bir oyunun ulaştığı en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısını belirleyerek, 2020’den beri Cyberpunk 2077’nin elinde tuttuğu rekoru kırdı. Steam’deki rekorları, oyunu çıkış gününde 1.443.570 oyuncuyla Counter-Strike 2 ve Dota 2’nin üzerine çıkardı. Ardından 2024 Game Awards’ta Yılın Oyunu adaylığı geldi, ancak bu ödülü Astro Bot’a kaptırdı.
Mevcut rakamları kesin olarak belirlemek daha zor. Çin Komünist Gençlik Birliği Merkez Komitesi’nden gelen bir rapora göre satışlar 30 milyonun üzerinde; bu da Wukong’u Elden Ring’in 30 milyonluk sevkiyat rakamının önüne yerleştirir ve Cyberpunk 2077’nin 35 milyonluk rakamına da yaklaştırır. Eurogamer'ın sorusu üzerine Game Science bu rakamı doğrulamayı reddetti; 10 milyonluk satış hedefini yineleyerek, oyunun Çin'de ve yurtdışında stüdyonun beklentilerinin üzerinde bir performans gösterdiğini belirtti.
İlk oyuna yönelik destek arka planda devam etti. Ocak ayında yayınlanan yama, performansı olması gerekenden daha düşük seviyelere çeken Süper Çözünürlük ayarını düzeltti, su ve kar davranışlarını iyileştirdi ve bazı oyuncuların ilerlemesini engelleyen, “Ölümsüzlük Kulübesi’ndeki Non-White’ın Ruhu” ile bağlantılı bir çökme sorununu giderdi.
Zhong Kui, doğrudan bir devam oyunu değildir. Oyun, Çin folklorunu temel alan ve tek oyunculu aksiyon RPG formatını koruyan bir yapıya sahiptir; efsanelerde ana karakterin görevi, maymun kralın şekil değiştirme yeteneği yerine hayaletleri yakalamaktır. Game Science, PC ve başlıca konsolları desteklediğini belirtmiş, ancak bundan daha spesifik bir bilgi vermemiştir.
Stüdyonun itibarı ise ayrı bir konu. Wukong’un piyasaya sürülmesinden önce yayınlanan bir IGN raporunda, üst düzey çalışanların cinsiyetçilik ve uygunsuz sözlerine maruz kaldığını anlatan kadınların ifadeleri yer almıştı; ayrıca kurucu ortak Féng Jì’nin de internette yayınlanan kadın düşmanı yorumlarla bağlantısı olduğu ortaya çıkmıştı. Bu iki durum da oyunların geliştirilme sürecini yavaşlatmadı ve stüdyo tarafından son iki yıl içinde çözüme kavuşturulmadı.
Phantom Blade Zero, ön siparişlerin ilk 15 gününde bir milyondan fazla istek listesine girdi; 29 Ekim’de PC ve PlayStation 5 için piyasaya çıkacak ve Donnie Yen’i yaratıcı danışman ve karakter modeli olarak kadrosuna katıyor. Oyundaki savaş sisteminde 30'dan fazla birincil ve 20 ikincil silah yer alıyor; ayrıca bu türün dışındaki oyunculara yönelik zorluk seçenekleri de bulunuyor. Game Science daha tanınmış bir isim olsa da, bunu destekleyecek bir çıkış tarihi henüz yok.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum