REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsCD Projekt RED, neden The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 kullandığını açıkladı
CD Projekt RED, neden The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 kullandığını açıkladı
30
0
0

CD Projekt RED, neden The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 kullandığını açıkladı

CD Projekt RED serisinin yeni oyunu The Witcher 4, önümüzdeki yıllarda piyasaya çıkacak en çok beklenen oyunlardan biri olmaya devam ediyor. En önemli değişikliklerden biri, oyunun stüdyonun kendi geliştirdiği Red Engine yerine Unreal Engine 5'i kullanacak olmasıdır. Tüm hayranlar bu karardan memnun kalmadı, ancak stüdyonun yöneticilerinden birine göre bunun arkasında ikna edici bir neden vardı.

Kısa bir süre önce, CD Projekt RED’in eş CEO’su Michał Nowakowski, “Deconstructor of Fun” podcast’ine konuk oldu. Programda, The Witcher 4’ün neden Unreal Engine 5’i kullandığına dair daha ayrıntılı bir açıklama yaptı. Bunun nedeninin sadece Cyberpunk 2077’nin piyasaya sürülürken karşılaştığı sorunlar değil, aynı zamanda şirketin hedefleri olduğunu da belirtti; zira Unreal Engine 5, sahip olduğu teknolojiler sayesinde bu ölçeği sunabiliyor. Michał Nowakowski’nin daha ayrıntılı açıklamasını aşağıda inceleyebilirsiniz:

“Epic’in hazırladığı Matrix demosunu ilk kez gördüğümüz anda kendimize şunu sorduk: UE5, bizim yaptığımız türden bir oyunu piyasaya sürmeye hazır mı? Cevap, hayır; şu anda giriş seviyesinde değil. Ancak Unreal ile bir iş birliği kurarsak ve bu büyüklük ve kapsamdaki oyunları yapmak için özel olarak gerekli olan belirli konularda çalışırsak... bu gerçekten işe yarayabilir.

Asıl amacımız teknoloji yaratmak değil, hikayeler anlatmaktı. Ancak daha sonra, hikayeleri istediğimiz şekilde anlatabilmek için teknolojiye ihtiyacımız olduğunu fark ettik. Unreal Engine 5’i kullanarak, teknolojiyi sıfırdan yaratmakla yükümlü olmayacağız; bunun yerine, o teknoloji için aslında büyük bir fark yaratan küçük şeyler yaratacağız.”

Nowakowski, daha önceki röportajlarından birinde hayranlara, The Witcher 4’ün “Unreal Engine 5 ile yapılmış sıradan bir oyun” gibi görünmeyeceğini, aksine görsel açıdan gerçekten etkileyici olacağını da garanti etmişti. Bu arada, geçen yıl yayınlanan ve The Witcher 4’ün oynanışını ortaya koyan teknik demo bunun kanıtıdır; proje üzerindeki çalışmalar devam ettiği için oyunun görsel ve oynanış açısından daha da iyi hale geldiğine inanmak için nedenler vardır.

Ağustos sonunda CD Projekt RED, The Witcher 4’ü 2028’de piyasaya sürmeyi planladıklarını doğruladı, ancak yaklaşık çıkış tarihi şu an için bilinmiyor. Ayrıca kısa süre önce, karakterin seslendirme sanatçısı tarafından da doğrulandığı üzere, Dandelion’un oyunda yer alacağı açıklandı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Ayrıca, *The Witcher 3: Wild Hunt* için yeni bir DLC olan *Songs of the Past*'ın 2027’de piyasaya çıkacağını da belirtmek gerekir. Ayrıca 29 Eylül’de, serinin üçüncü oyunu olan *The Witcher 3: Wild Hunt*’ın önemli grafik iyileştirmeleri ve çok sayıda yeni özellik içeren güncellenmiş bir versiyonu olan *Remastered* piyasaya sürülecek ve orijinal oyunun tüm sahipleri bu sürümü ücretsiz olarak edinebilecek.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER