REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsHideo Kojima, Sony ile ayrılık sürecine ilişkin ayrıntıları açıkladı
Hideo Kojima, Sony ile ayrılık sürecine ilişkin ayrıntıları açıkladı
120
0
0

Hideo Kojima, Sony ile ayrılık sürecine ilişkin ayrıntıları açıkladı

Hideo Kojima, yakında çıkacak olan projesi PHYSINT’in PlayStation’dan Xbox’a geçmesinden bu yana verdiği ilk kişisel röportajda, Sony’nin bu ayrılık konusunda kendisine tam olarak nasıl bilgi verdiğine dair ayrıntıları ilk kez paylaştı. Röportajda, şirket temsilcilerinin kendisine söylediklerini kelimesi kelimesine aktardı ve o dönemde hissettiklerini anlattı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 1

Hatırlanacağı üzere, birkaç hafta önce Hideo Kojima, finansman eksikliğini gerekçe göstererek PHYSINT'in PlayStation'dan Xbox'a taşındığını resmi olarak duyurmuştu. O zamandan beri durumla ilgili herhangi bir ayrıntı paylaşmamıştı, ancak kısa süre önce nihayet bir röportaj verdi.

Kojima’ya göre, Haziran ayında Sony ondan bir Zoom görüşmesine katılmasını istedi. O dönemde, aynı anda iki proje üzerinde çalışıyordu: Xbox için geliştirilen korku oyunu OD ve PlayStation için geliştirilen casusluk oyunu PHYSINT. Kojima’nın duydukları, onu şaşkına çevirdi.

PHYSINT’in geliştirilmesine artık fon sağlayamayacaklarını söylediler. Şok oldum ve duyduklarımı sindiremedim. Elbette, şu anda oyun sektöründe stüdyoların kapanması ve projelerin iptal edilmesiyle ilgili pek çok haber olduğunu biliyorum ve sektördeki genel durumu anlıyorum. Ancak PHYSINT’in durumunun iyi olduğunu düşünüyordum. PHYSINT’in güvende olduğunu sanıyordum. Bu yüzden şaşırdım. Ama sadece şaşırmakla kalmadım — bunun nedenini de anlayamadık.

Görüşmeden sonra Kojima, stüdyonun geleceği konusunda endişelendiği için bu haberi bir süre kendi ekibinden gizledi. Kojima Productions’ın çökebileceği bir senaryoyu gerçekten de ciddi ciddi düşündüğünü itiraf etti: PHYSINT ekibini işten çıkarmak zorunda kalmak ya da çalışanların kendi istekleriyle ayrılması; Death Stranding’in piyasaya sürülmesinden sonra stüdyonun büyümesine kredileriyle katkıda bulunan bankanın ne düşüneceği; oyun için taramaları yapılmış olan oyuncularla ne yapılacağı gibi konular.

Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 2

Yaşadığı şoka rağmen Kojima, otuz yıldır birlikte çalıştığı şirkete karşı hiçbir kin beslemediğini ve hâlâ Sony’nin teknolojisini kullandığını vurguladı.

Sony’yi seviyorum. Onlara karşı hiçbir kötü his beslemiyorum, çünkü şu anda oyun sektörünün zor bir dönemden geçtiğini biliyorum. Her zaman büyük bir Sony hayranı oldum. Walkman kullanıyorum. Tüm kameralarım Sony marka.

Röportaj, Bloomberg'in daha önce yayınladığı ve Sony'nin kararının ardındaki olası nedenler olarak bütçe aşımlarını ve Death Stranding'in zayıf satışlarını gösteren haberi üzerine gerçekleşti. Ancak Kojima Productions daha sonra bu iddiayı resmi olarak yalanlayarak, haber kaynağının kaynaklarının doğrulanmamış olduğunu belirtti. PHYSINT'in geliştirme çalışmaları şu anda Xbox bünyesinde devam ediyor ve oyunun başrol oyuncusu olarak Bill Skarsgård’ın seçildiği kısa süre önce doğrulandı.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER