REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsHollow Knight’a rakip olan bu oyun, OpenCritic’te 90 puanla bugün piyasaya çıkıyor
Hollow Knight’a rakip olan bu oyun, OpenCritic’te 90 puanla bugün piyasaya çıkıyor
32
Add as a Preferred Source
0
0

Hollow Knight’a rakip olan bu oyun, OpenCritic’te 90 puanla bugün piyasaya çıkıyor

Geliştirici Kyle Thompson’ın Metroidvania türü oyunu Well Dweller, bugün, 22 Eylül’ de Steam, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve Switch 2platformlarındapiyasaya çıktı . Oyunla ilgili incelemeler bir gün önce, 21 Eylül’de yayınlanmaya başladı.

Oyun, OpenCritic ’te 90 puanla “Mighty” derecelendirmesini aldı; eleştirmenler tarafından%100 tavsiye edildi ve bu platformun puanladığı oyunlar arasında yüzde 99’luk dilimde yer aldı. Console Creatures oyuna 10 puan verdi. Gamer Social Club ve Loot Level Chill ise oyuna 9,5 puan verdi. Cubed3, IGN İspanya, Analog Stick Gaming, The GameSlayer ve Pizza Fria ise 9 puan verdi. Şu ana kadar yayınlanan hiçbir inceleme oyuna 8'in altında bir puan vermedi.

Bu tür rakamlar şüphe uyandırır ve incelemelerin kendisi de buna bir denge unsuru oluşturur. Gamer Guides, oyuna 84 puan verirken oyunun özgün fikirler sunmadığını belirtti. Gameliner, Thompson’ın önceki çalışmalarını daha yaratıcı buldu. Pizza Fria, savaşlarda daha fazla çeşitlilik istedi ve iyileşme sürecini zahmetli buldu. The GameSlayer, Well Dweller’ın türün hayranlarının beklediği zorlu zorluk seviyesinden uzaklaştığını belirtti.

Analog Stick Gaming, çok az metroidvania oyununun kontrolünün bu kadar iyi hissettirdiğini yazdı. Cubed3, oyunun size sunduğu araçların, oyunu tamamlamayı türün normlarına göre daha az kafa karıştırıcı hale getirdiğini belirtti. Seasoned Gaming, savaş sistemini basit ve eğlenceli olarak nitelendirdi ve oyunun asıl cazibesinin dünya tasarımı ve senaryosunda yattığını vurguladı.

Thompson, Steam güncellemelerini birinci şahıs ağzından yazıyor ve bunları ilk adıyla imzalıyor. Oyuncular, demoda balonla ilerlemenin sinir bozucu olduğunu söylediğinde, o dört gün içinde oyunun başlangıç bölümünü iki kez yeniden tasarladı: daha yumuşak bir seviye tasarımı, yeniden tasarlanmış odalar, zorlu noktalarda nişan alma yardımı ve kayıt noktalarından uzak, isteğe bağlı zorlu odalarda ekstra iyileştirme noktaları. Aynı güncelleme serisiyle, karakterlerin size mektup yazabileceği bir posta kutusu ve zaman denemelerini tekrar oynama seçeneği de eklendi.

"Bu oyunla gerçekten gurur duyuyorum ve hepinizin oynamasını sabırsızlıkla bekliyorum."

— Kyle Thompson

Oyun zamanımın çoğunu dövüşleri kazanmaktan ziyade uzayda seyahat etmeye dayalı oyunlarda geçiriyorum, bu yüzden hareket bulmacalarını savaşın önüne koyan bir Metroidvania, benim için tam da aradığım türde bir oyun gibi görünüyor. Bence 91 puanı yenilikten ziyade oyunun cilalanmışlığına işaret ediyor ve bu türdeki oyunlarda bir şeyi bitirip bitirmemeyi genellikle bu cilalanmışlık belirler. Arkamda bir geri sayım olmadan dolaşmama izin veren bir oyuna ihtiyacım var ve bu incelemelerde Well Dweller’ın kimseyi aceleye getirdiğine dair hiçbir ipucu yok.

Oyun, bir kraliçenin hüküm sürdüğü çürüyen bir krallıkta, evlerinden alıkonulan kardeşleri olan ve elinde bir kibrit çöpü bulunan küçük bir kuş olan Glimmer’ı konu alıyor. Kibrit çöpü hem kaçma aracı olarak işlev görüyor hem de Glimmer koşarken onu yenilmez kılıyor. Baloncuklar onu boşlukların üzerinden taşıyor ve herhangi bir yöne fırlatıyor. Kibrit çöpü, sapanla atılmış bir taş gibi yüzeylere yapışıyor ve bir sıçrama tahtasına dönüşüyor. Düşman saldırıları pembe renkle önceden belli oluyor ve bir Yağmacı NPC, Glimmer’ın savaşma şeklini değiştiren Süs Eşyaları satıyor. Bir sığınak, sizden 20 Ruh getirmenizi istiyor.

Ancak itiraf etmeliyim ki, ben “-like” olarak adlandırılan oyunları oynamadan önce kaynağını keşfetme ihtiyacı duyan biriyim; bu yüzden Hollow Knight ve devam oyunu Silksong’a ikinci bir şans vereceğim, özellikle de Eneba%5 indirim sunuyor! Promosyon kodumuz EGW5 ile anahtarları uygun fiyata almak için yukarıdaki bağlantılara göz atın.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Ayrıca okuyun: Slay the Spire 2, erken erişimdeki ilk 14 gününde, Hollow Knight: Silksong ve Hades 2’nin Steam’de tüm ömürleri boyunca kazandıklarından daha fazla para kazandı; Alinea Analytics, bu rakamı 92 milyon dolar olarak belirlerken, diğer ikisi için ise 83 milyon dolar olarak açıkladı. Mega Crit, oyunu beş yıl boyunca 10 kişilik bir ekiple geliştirdi; bu, Team Cherry’nin dört kişilik Silksong ekibiyle kabaca aynı ölçekte bir ekip.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER