REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsPhysint’in bütçesinin şu anda yaklaşık 200 milyon dolar olduğu bildiriliyor
Physint’in bütçesinin şu anda yaklaşık 200 milyon dolar olduğu bildiriliyor
136
Add as a Preferred Source
0
0

Physint’in bütçesinin şu anda yaklaşık 200 milyon dolar olduğu bildiriliyor

Hideo Kojima’nın bir sonraki projesi Physint’in piyasaya çıkmasına hâlâ birkaç yıl var, ancak oyun son zamanlarda büyük ilgi görüyor. Bu ilgi, PlayStation’ın oyuna sağladığı finansmanı kesme kararına dayanıyor; bu karar, projenin bütçesinin başından beri ne kadar devasa olduğu konusundaki spekülasyonları yeniden alevlendirdi.

Bloomberg'den Jason Schreier bu konuyla ilgili bazı iddiaları paylaştı ve The Game Business, Physint'in bütçesinin 400 milyon dolar civarında olduğunu bildirdi; ancak Schreier de dahil olmak üzere birçok içeriden bilgi sahibi kişi bu rakama itiraz etti. Medya daha sonra güncellenmiş bir rakam yayınladı; bu rakam, Microsoft’un Kojima Productions’ın başlangıçta PlayStation’dan talep ettiği miktarın yaklaşık yarısını, yani 200 milyon dolar civarında bir tutarı karşılamaya hazır olduğunu gösteriyor. Bütçe konusunda resmi bir teyit bulunmadığı için bu hala bir spekülasyondur, ancak bu durum, Xbox’ın bu yıl oyun bölümünde iki kez işten çıkarma dalgası yaşamasına rağmen yatırım yapmaya istekli olduğunu gösteriyor.

TheGameBusiness/ Christopher Dring: Xbox, Physint için muhtemelen 200 milyon doların altında bir harcama yapıyor:

"Bundan önce, geçen haftaki podcast hakkında kısa bir not. Sohbet sırasında (haber bülteninde değil), Hideo Kojima’nın oyunu Physint için 400 milyon dolar talep ettiği yönünde haberler olduğunu belirtmiştim. Şimdi, düzenli dinleyicilerim, bahsettiğim ‘haber’in sadece Tokyo Game Show’da dolaşan bazı söylentilerden ibaret olduğunu bileceklerdir (bunu o haftaki Here’s The Dring haber bülteninde de belirtmiştim). Olay bundan ibaretti. Her neyse, bu haber internette yayıldı ve bunun sadece bir söylenti olduğunu, itibarımı ortaya koyacak bir şey olmadığını hemen açıklığa kavuşturmam gerekti.

Bu da iyi oldu, çünkü artık Xbox’ın bu rakamdan çok, çok daha az bir miktar ödediğini biliyorum. Muhtemelen 200 milyon doların bile altında. Her ne olursa olsun, vurgulamak istediğim nokta, Xbox’ın hâlâ büyük projelere yatırım yaptığıdır. Sadece ekipleri küçültmüyor. Ve bu, oyuna ne kadar harcadığına bakılmaksızın geçerlidir."

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Physint’in geliştirilmesiyle ilgili pek çok şey hâlâ belirsizliğini koruyor. Ayrıca, Hideo Kojima’nın bu proje üzerinde çalışırken Death Stranding’de kullandığı Decima motoruna erişimini kaybedebileceğini öne süren haberler de var. Oyun tasarımcısının genel vizyonunu da değiştirdiği ve artık Physint’i bağımsız bir oyun olarak değil, ileride filmler, TV dizileri ve animeyi de içerebilecek daha geniş bir serinin temeli olarak gördüğü bildiriliyor.

Bir de Xbox’ın yayınlayacağı korku oyunu OD var. Kojima, geliştirme çalışmalarının aktif olarak sürdüğünü doğruladı ve oyuncu kadrosu, kısa bir aradan sonra hareket yakalama çalışmalarına yeniden başladı. Hem OD hem de Physint’in henüz bir çıkış tarihi yok; her ikisi de geliştirme sürecinin nispeten erken aşamalarında.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER