REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsTroy Baker, Naughty Dog’un The Last of Us Part II’nin sonundaki önemli bir sahneyi nasıl değiştirdiğini açıkladı
Troy Baker, Naughty Dog’un The Last of Us Part II’nin sonundaki önemli bir sahneyi nasıl değiştirdiğini açıkladı
237
Add as a Preferred Source
0
0

Troy Baker, Naughty Dog’un The Last of Us Part II’nin sonundaki önemli bir sahneyi nasıl değiştirdiğini açıkladı

Kendi neslinin en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilen The Last of Us Part II, geliştirme aşamasında pek çok değişiklikten geçti. Bilindiği üzere, Naughty Dog oyunun sonunu bile farklı şekillerde denedi ve oyunculardan birinin yakın zamanda açıkladığı üzere, finaldeki önemli bir an tamamen farklı bir şekilde sonuçlanabilirdi.

Bu, Ellie ve Joel arasındaki son geriye dönüş sahnesidir; Ellie bu sahnede, Joel’i muhtemelen asla affedemeyeceğini ancak en azından deneyeceğini söyler. Anlaşıldığı kadarıyla, geliştiriciler başlangıçta bu sahneyi, Joel’in trajik sonuna ulaşmasından önce, oyunun en başına yerleştirmeyi planlamışlardı. Joel’in seslendirme sanatçısı Troy Baker, bunu yakın zamanda Party Chat’e verdiği bir röportajda açıkladı. Ayrıca, stüdyonun sahneyi oyunun son anlarından birine taşıyarak doğru kararı verdiğini ve bunun hikâye akışını daha tutarlı hale getirdiğini de ekledi. Yorumlarını aşağıda okuyabilirsiniz:

“Bütün günümüzü o sahneye harcadık... Başlangıçta Neil Druckmann, Ellie’nin Joel’e sarılmasını senaryoya yazmıştı, ama Ashley ‘Henüz o noktaya gelmedim, yapamam’ demişti. Onun haklı olduğu söylenemez, ama o sarılmanın olmaması, gerilimi koruyup bu konuyu çözülmemiş bırakmamız daha iyi oldu.

Ayrıca başlangıçta o sahnenin her şeyin çöküşünden hemen önce oynanması planlanmıştı; onu sonuna yerleştirmek ise, ‘Aman Tanrım,’ diyeceğiniz kadar harika oldu.”

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Kısa bir süre önce, The Last of Us Part II’nin yaratıcı yönetmeni Neil Druckmann da stüdyonun, Ellie’nin malzeme toplamak için baskınlara çıkabileceği açık dünya tarzı alanlara daha fazla vurgu yapmak istediğini açıklamıştı. Sonuçta bu fikir rafa kaldırıldı çünkü Druckmann’a göre ana karakterin kişiliğine uymuyordu.

Ayrıca, geçen hafta Naughty Dog, The Last of Us evreninde geçen yeni oyunlar geliştirdiklerini doğruladı. Proje sayısı açıklanmadı, ancak Druckmann’a göre bu oyunlar “hikâye evrenini ilk iki oyunun ötesine genişletecek.” The Last of Us Part III veya diğer yan projeler için olası senaryolara da göz atabilirsiniz.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER