Jason Schreier GTA 6 ile ilgili yeni detayları açıkladı — oyunun bütçesi, kesilen içerikler ve daha fazlası
Bloomberg’in tanınmış gazetecisi Jason Schreier, daha önce duyurulduğu üzere GTA 6 hakkında yeni makalesini yayınladı. Makale, sadece bir ay sonra piyasaya çıkacak olan 2026’nın en çok beklenen oyunu hakkında pek çok ayrıntıya değiniyor.
Makale, esas olarak GTA 6’nın geliştirme sürecinin zaman içinde nasıl değiştiğine, Rockstar’daki iç atmosferin yıllar boyunca nasıl olduğuna ve oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki bazı planlara odaklanıyor. Raporun öne çıkan başlıklarını aşağıda inceleyebilirsiniz:
- Başlangıçta GTA 6, Red Dead Redemption 2 ile birlikte geliştiriliyordu; ancak Vahşi Batı temalı oyun giderek daha iddialı hale geldikçe, kampanya ekibinden giderek daha fazla kişi bu projeye kaydı. Stüdyo o zamandan beri yaklaşımını değiştirdi ve artık aynı anda birden fazla proje üzerinde çalışmıyor. Artık her seferinde tek bir oyuna odaklanıyor.
- GTA 6’nın tam ölçekli geliştirme süreci 8 yıldan fazla sürdü ve şu anda 4.711 çalışan bu proje üzerinde çalışıyor.
- Rockstar, oyunun bütçesinin 1,5 milyar dolar olduğu iddialarını yalanladı, ancak herhangi bir rakam paylaşmaya hazır değil.
- Geliştirme süreci, ekibin oyunun nasıl olması gerektiği konusunda anlaşamadığı bir “karanlık dönem”den geçti. Anlaşmazlıklar çoğunlukla gerçekçilik düzeyi ile belirli oynanış ve tasarım kararları hakkındaydı.
- Ekip başlangıçta Kuzey ve Güney Amerika'dan esinlenen bölgeleri oyuna dahil etmeyi planlamıştı.
- En büyük zorluk, Jason ve Lucia'nın açık dünyada birlikte vakit geçirmeleri için doğal bir yol bulmaktı. Oynanış açısından, ikilinin ilişkisi kısa mesajlar, buluşmalar, el ele tutuşma, spor salonuna gitme, soygunlar, sürekli sohbetler ve daha fazlasını içeriyor.
- Gecikmelerin nedeni, birbiriyle bağlantılı oyun sistemleri, NPC geliştirme ve açık dünyanın karmaşıklığıydı.
- Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, oyunun 19 Kasım’a ertelenmesine şaşırsa da Rockstar’ın kararını destekledi. Eylül ayında ekip, hataları düzeltmeye ve oyunu son rötuşlara odaklandı.
- Çalışma koşulları artık, bazı çalışanların aylarca haftada yaklaşık 60 saat çalıştığı Red Dead Redemption 2 dönemine kıyasla daha iyi.
- Ofis personeli artık haftada beş gün çalışıyor. GTA 6'nın piyasaya sürülmesinden sonra uzaktan çalışma uygulaması yeniden başlayabilir.
- 2022'deki sızıntılar ekibin moralini bozarken, bu yılki sızıntılar ise daha sıkı güvenlik önlemlerine rağmen gerçekleştiği için hayal kırıklığına neden oldu.
- Analistlere göre, GTA 6 ilk dört ayında 40 milyon kopya satabilir ve 3 milyar doların üzerinde gelir elde edebilir.
- GTA 6'nın çok oyunculu modunun 2027'de piyasaya sürülmesi bekleniyor.
- Rockstar’ın bir sonraki oyununun geliştirilmesi o kadar uzun sürmeyecek.
Bu bilgiler bize üzerinde düşünmemiz gereken çok şey veriyor ve aynı zamanda daha önceki söylentilerle de örtüşüyor. Daha önce bildirildiği gibi , Rockstar, gelecekteki oyunlarının piyasaya sürülmesi arasında bu kadar uzun aralıklar olmayacağı için, L.A. Noire 2'yi 2030'da piyasaya sürebilir. Ayrıca, GTA 6'nın çok oyunculu modunun 2027'de çıkacağına dair söylentiler de yeniden gündeme geldi. Umarız yeni bir fragman gibi daha fazla haber de yakında gelir.
Grand Theft Auto VI, 19 Kasım’da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya çıkacak.

100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum