Helldivers 2 7.2.0 Güncellemesi Yama Notlarının Tam Metni
Arrowhead, 20 Ekim 2026 tarihinde Helldivers 2’nin 7.2.0 güncellemesini yayınladı; bu güncelleme ,Easy Anti-Cheat Switchözelliği , Killzone ve Halo Warbond’lar için denge ayarlamaları ve çok sayıda çökme düzeltmesindenoluşuyor .
Av tüfeği ve Sickle varyantları en büyük güçlendirmeleri aldı, Orbital Airburst Strike’ın bekleme süresi on saniye kısaldı ve PC oyuncuları, daha iyi çok iş parçacıklı performansın yanı sıra daha kısa shader derleme gecikmeleriyle karşılaşacak. SG-225 Breaker’ın hasarının 330’dan 396’ya çıkması, ilk olarak kontrol ettiğim değişiklikti. Güncelleme notlarının tamamı aşağıda yer almaktadır.
Yeni Hile Önleme Sistemi
- Easy Anti-Cheat uygulandı; oyun bütünlüğü korumasını iyileştirmek için üzerine ek güvenlik araçları eklendi
Genel Oynanış
- Daha önce görev sırasında rastgele aktif hale gelebilen Bile Warriors, Spewers ve Scavengers'ı ortaya çıkaran hata türü, artık Game Master'lar tarafından kontrol edilen ayrı bir türe ayrıldı. Rupture ve Spore Burst'ta olduğu gibi, bu türün aktif olduğu durumlar da kendine özgü bir görselleştirmeyle gösteriliyor.
Dengelemeler
Killzone ve Halo Legendary warbond silahlarında dengeleme düzenlemesi yapıldı.
M90A Av Tüfeği
- Hasar 605'ten 726'ya yükseltildi
- Dayanıklı hasar 220'den 264'e yükseltildi
MA5C Saldırı Tüfeği
- Dikey geri tepme sapması 20'den 15'e düşürüldü
- Geri tepmenin dikey yükselme değeri 30'dan 20'ye düşürüldü
- Geri tepmenin yatay yükselme değeri 12'den 6'ya düşürüldü
- Dayanıklı hasar 16'dan 20'ye yükseltildi
StA-52 Saldırı Tüfeği
- Yedek maksimum şarjör sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi
- Geri tepme dikey sapması 15'ten 7,5'e düşürüldü
- Geri tepmenin dikey yükselme değeri 25'ten 12,5'e düşürüldü
- Geri tepmenin yatay sapması 10'dan 5'e düşürüldü
- Geri tepmenin yatay yükselme değeri 6'dan 4'e düşürüldü
StA-11 SMG
- Hasar 90'dan 100'e yükseltildi
- Dayanıklılık hasarı 18'den 20'ye yükseltildi
- Geri tepmenin dikey sapması 20'den 12'ye düşürüldü
- Geri tepmenin dikey yükselme değeri 10'dan 8'e düşürüldü
- Ergonomi 80'den 90'a yükseltildi
PLAS-39 Hızlandırıcı Tüfek
- Yeniden doldurma süresi 3,3 saniyeden 2,7 saniyeye indirildi
- Merminin sarsma gücü 20'den 15'e düşürüldü
LAS-16 Orak
- Tetiğe basma ile ilk atış arasındaki gecikme 0,5 saniyeden 0,33 saniyeye düşürüldü
- Ateşlemeden sonra ısınmanın soğumaya başlaması arasındaki gecikme 1,33 saniyeden 0,66 saniyeye düşürüldü
- Mermiler başına ısı birikimi 1,15'ten 0,95'e düşürüldü
LAS-17 Çift Kenarlı Orak
- Tetiğe basma ile ilk atış arasındaki gecikme 0,5 saniyeden 0,33 saniyeye düşürüldü
- Ateşlemeden sonra ısının soğumaya başlaması arasındaki gecikme 1,33 saniyeden 0,66 saniyeye düşürüldü
SG-8 Punisher
- Hasar 405'ten 486'ya yükseltildi
- Dayanıklı hasar 108'den 135'e yükseltildi
SG-225 Breaker
- Hasar 330'dan 396'ya yükseltildi
- Dayanıklı hasar 66'dan 88'e yükseltildi
SG-225SP Breaker Spray&Pray
- Hasar 240'tan 288'e yükseltildi
- Kalıcı hasar 64'ten 80'e yükseltildi
SG-22 Bushwhacker
- Hasar 450'den 540'a yükseltildi
- Kalıcı hasar 108'den 135'e yükseltildi
Görevler
- "YÜKSEK DEĞERLİ VARLIKLARI TAHLİYE ET" görevinde küçük çaplı savaş dengeleme ayarlamaları yapıldı
Stratejiler
M-1000 Maxigun
- Ateş ettikten sonra hareket kontrolü anında geri dönüyor; gecikme süresi 0,5 saniyeden kısaltıldı
- Sarsma gücü 15'ten 20'ye yükseltildi
- Sersemletme impulsu 12'den 24'e yükseltildi
CQC-20 Kırma Çekici
- Yedek şarj sayısı 7'den 10'a çıkarıldı
Yörüngesel Hava Patlaması Saldırısı
- Bekleme süresi 100'den 90'a düşürüldü
- Patlama konisi açısı 35'ten 27'ye düşürüldü, şarapnel dağılımı daraltıldı
EXO-51 Lumberer Eksosuit
- Alev parçacığı hasarı 3'ten 8'e yükseltildi
A/FLAM-40 Alev Nöbetçisi
- Alev parçacığı hasarı 3'ten 8'e yükseltildi
Eagle Hava Saldırısı Gazı
- Patlama yıkım gücü 50'den 40'a düşürüldü
Çökme Düzeltmeleri
Bu sürümdeki on düzeltme çökme sorunlarıyla ilgilidir; bunların birçoğu araçlar, yükselticiler ve çözünürlük değişiklikleriyle bağlantılıdır.
- Gemi Yönetimi'nde araç özelleştirme desenleri arasında gezinirken ve bunları donatırken meydana gelen çökme sorunu düzeltildi
- Hızlı özelleştirme deseni değişikliklerinden sonra özelleştirilmiş araç önizlemelerinin çalışmaması veya çökmesi sorunu düzeltildi
- Ekranda çok sayıda düşman bulunan SEAF mekikleriyle ilgili iki çökme sorunu düzeltildi
- Zayıf ağ koşullarında başka bir Helldiver'ın bir Exo giysisindeki Flak Topunu yeniden doldurması sırasında nadiren meydana gelen çökme sorunu düzeltildi
- SEAF askerleriyle emote kullanırken meydana gelen çökme sorunu giderildi
- Ragdoll'larla ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.
- Pop-up'ların çökmeye neden olduğu sorun düzeltildi
- Belirli çözünürlüklerde çökmeye veya gri ekrana neden olan bir upscaler sorunu düzeltildi
- Çözünürlükler veya render ölçeği arasında geçiş yapmak artık oyunda çökmeye neden olmuyor
- DirectX 12 kararlılığı iyileştirildi
Silah, Düşman ve Hedef Düzeltmeleri
Bir sonraki grup, hatalı davranan silahlar, düşman davranışları ve görevi durdurabilecek hedefleri kapsamaktadır.
- M-103 Supply FRV taretinin, görünürde hareket etmeden düşmanların yakınında hareket sesini sürekli çalması sorunu düzeltildi
- TD-220 Bastion ana topunun, takımın yeniden doldurma isteği ses satırını tetiklemesi sorunu düzeltildi
- EXO-55 Breakthrough Exosuit üzerindeki uçaksavar topunun yeniden doldurulmasının bazı durumlarda hatalı çalışması sorunu düzeltildi
- 40-K Meltagun artık Komuta Sığınaklarının yanlarını doğru şekilde yok ediyor
- Gazer Spire hedefinin bir tarafında Hellbomb'un kullanılamaması sorunu düzeltildi
- Vox Engine'de Melta Mayınının tutarsız şekilde tetiklenmesi sorunu düzeltildi
- Yeniden doldurma işlemi kesintiye uğradığında Hyena'da yaşanan bir animasyon sorunu düzeltildi
- Bile Titan'ın bazı Spore Lung geçitlerinde mağara tavanından geçmesi sorunu düzeltildi
- Crescent Overseer sırt çantası artık yok edilebiliyor ve bu da düşmanı öldürüyor
- Oyuncular belirli bir süre boyunca Hive Lord'a hasar vermeyi bıraktığında, artık Hive Lord savaştan daha erken ayrılıyor
- Vox Engine kapılarının yerde yatan oyunculara aşırı hasar vermesi sorunu düzeltildi
- Illuminate filoları karıştırıldığında Watcher'ların çok fazla sayıda ortaya çıkması sorunu düzeltildi
- Crusher'ın kafasının kopması sonucu boyunda artık şeffaf bir delik kalmıyor
- Hulk Scorcher'ların kendi testere saldırılarından hasar alması ve sendelemesi sorunu düzeltildi
Performans ve Görsel
Performans çalışmaları, CPU iş parçacığı ve parçacık efektlerine odaklanıyor; özellikle PC için üç düzeltme işaretlendi.
- Daha akıcı kare hızı ve daha iyi kare süreleri için çok iş parçacıklı performans iyileştirildi; en büyük kazançlar, daha düşük çekirdek sayısına sahip CPU'larda ve Xbox Series S'te elde edildi
- Parçacık efekti işleme sürecinin optimize edilmesiyle yoğun çatışmalarda takılma sorunu azaltıldı
- Seviye yükleme tepkisi genel olarak iyileştirildi
- Shader derlemesinden kaynaklanan takılmalar azaltıldı
- AMD Radeon kartlarda Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme kaynaklı grafik sorunları düzeltildi
- Ekran Alanı Yansımaları, kenar yumuşatma olmadan daha az titreme gösterecek şekilde ayarlandı
- Yansımalardaki yatay çizgi artefaktları düzeltildi
- Arka planda duman bulunan ve Değişken Hızlı Gölgelendirme özelliği etkin olan nesnelerin etrafındaki görsel bozukluklar düzeltildi
- Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme, çözünürlüğü düşürmeden önce artık GPU sınırlı kareleri kontrol ediyor
- Örnek Yama Notları'ndaki "Günün Mesajı" görüntüsü artık doğru en-boy oranını kullanıyor
- NVIDIA DLSS veya AMD FSR yükseltme etkinleştirildiğinde eksik olan renk derecelendirmesi eklendi
Çeşitli Düzeltmeler
Kalan düzeltmeler, takılan geometri ve yol bulma sorunlarından metin görüntüleme, emote'lar ve konsol sohbet bildirimlerine kadar uzanmaktadır.
- Oyuncuların "Organik Çorba Çıkarma" konumlarından birinde takılı kalma sorunu düzeltildi
- Bir SEAF, başka bir SEAF tarafından canlandırıldığında yanlış ses satırını kullanma sorunu düzeltildi
- Bir SEAF'a stim uygulandığında "Democracy ain’t done with you yet" başarısının açılması sorunu düzeltildi
- Bağlantısı kesilen oyuncuların isimlerinin mini haritada kalması sorunu düzeltildi
- Illuminate görevlerinde düşman yol bulma sorunu düzeltildi
- "Condemn Illicit Experiments" hedefinde, kameranın taşınabilir iletişim rölesinin altında takılıp kalması sonucu oluşan softlock sorunu düzeltildi
- Bazı kamera açılarında IX-Voidwalker kaskının kaybolması sorunu düzeltildi
- "Appropriator" filosuna karşı şehirlerde yalnızca "Harvester"ların ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
- Kalkan balonunun içinde başlayan patlamalar artık kalkanın içindeki varlıklara da hasar veriyor
- "Sabotage Pipes" konumunda oyuncuların sıkışması sorunu düzeltildi
- Charger'ın "Collect Data" konumlarından birinde ilerlemekte zorluk çekmesi sorunu düzeltildi
- Extract Organic Soup konumlarından birinde oyuncuların bir borunun altında sıkışması sorunu düzeltildi
- "Veri Topla" konumlarından birinde düşmanların hareket etme sorunu düzeltildi
- "Kalkan Jeneratörünü Devre Dışı Bırak" görevinde oyuncuların Veri Jakı'nı kullanırken yerden havada süzülme sorunu düzeltildi
- "Spore Lung" görev konumlarından birinde düşmanların hareket etme sorunu düzeltildi
- Ateş modu gibi destek silah ayarları artık kullanımlar arasında ve oturumlar boyunca korunuyor
- "Bilimsel Örnekleri Kurtar" isteğe bağlı görevleri düzeltildi
- "Dispatches" ekranda görünürken bir mini oyunla etkileşimde animasyonların eksik olması sorunu düzeltildi
- Aşırı hava koşulları artık büyük nesnelerin arkasında ve kapalı mekanlarda daha az belirgin hale getirildi
- Geminin köprüsündeki silahların belirli bir kamera açısında kaybolması sorunu düzeltildi
- Birinci şahıs bakış açısıyla omuza monte edilmiş kamera ile çekim yaparken ses ortamı iyileştirildi
- Atıcı yüzüstü pozisyondayken daha iyi görünmesi için destekli yeniden doldurma animasyonları yeniden düzenlendi
- Duman bulutları gibi belirli parçacık efektlerinde yanlış aydınlatmaya neden olan bir görüntüleme hatası düzeltildi
- ICBM ışıkları artık kilit açıldıktan sonra sönüyor; böylece kalan kilitler daha kolay görülebiliyor
- Demokrasi Görevlisi'nin Gloom ile ilgili sesli yorumunun amaçlanandan çok daha sık çalınması sorunu düzeltildi
- SEAF emote'ları eklendi: Taş Kağıt Makas, Parmağımı Çek ve İnanç Testi
- Kare hızı düştüğünde ragdoll efektli düşmanların isabet kutusu hizalaması iyileştirildi
- Ragdoll geçişleri sırasında bazı karakter parçalarının hatalı davranması sorunu düzeltildi
- Özel düşman varyantlarını gösteren hologram harita afişlerinin okunabilirliği ayarlandı
- Çok sayıda düşman varken Stingray'in bekleme süresi mekanizması iyileştirildi ve ortaya çıkma sıklığı amaçlanan seviyeye yaklaştırıldı
- GPU meşguliyet yüzdesi kare istatistiği artık tüm platformlarda kullanılabilir
- Konsol iletişim kısıtlamaları nedeniyle sohbetin kullanılamadığı durumları açıklayan bir üst katman eklendi
- Bazı açılır pencerelerdeki metinlerin oyun kumandasıyla kaydırılamaması sorunu düzeltildi
- Çok oyunculu modda oyun sırasında kullanıcı adı değişiklikleri artık güncelleniyor
- Hata kayaları artık kırmızı kan akıtmıyor
- Oyuna geç katılan oyuncular için, oluşturulan Exo giysilerinin seçilen görünüm yerine varsayılan görünümü kullanması sorunu düzeltildi
- Helldivers'ın sürüş halindeki bir araçtan inerken havaya fırlaması sorunu düzeltildi
- CR1 Appropriator gezegenlerindeki bazı konumlarda düşmanların ortaya çıkmama sorunu düzeltildi
- Tesla ve Jeneratör görsel efektleri artık uzak mesafelerde büyütülmüyor
- Anında tahliye görevlerinde seslendirmelerin üst üste binmesi sorunu düzeltildi
- Bazı durumlarda "Illuminate Lair'e Sız" görev hedeflerinin etiketlenememesi sorunu düzeltildi
- Şehir yıkımındaki senkronizasyon sorunları düzeltildi
- "Günün Mesajı" QR kodunun daha fazla telefonla çalışması sağlandı
- Çöl gezegenlerindeki küçük navigasyon sorunları düzeltildi
- Mağara ilgi noktalarının kısmen mağara dışında kalması sorunu düzeltildi
- Oyun içi altyazılar artık altyazı ayarlarına uygun şekilde görüntüleniyor
- Öğretici seviyesini tekrar oynadığınızda, özel zırh seçimleriniz artık sıfırlanmıyor
- Hive Worlds'te Hellpod'ların mağara tavanlarına iniş sorunu düzeltildi
- SEAF Gun stratejisinin adı, strateji listesinde artık mermi türüyle birlikte güncelleniyor
- Silah deposundaki silah özelleştirmeyle ilgili çeşitli hatalar düzeltildi
- Oyuncular arasında mini haritadaki Savaş Sisi efektinin senkronize olmama sorunu düzeltildi
- Kiril karakterleri, Kiril alfabesi dışındaki metinleri kullanan oyuncular için artık fazladan boşluk göstermiyor
- Bengalce, Devanagari ve Tayca karakterler içeren ekran adları artık doğru şekilde görüntüleniyor ve gemi operatör adları konsollarda tekrar görünüyor
- Breakthrough Exosuit'i hedef alırken bazı zıplayan düşmanların yanlış yöne zıplaması sorunu düzeltildi
- Emote sırasında ekipman yuvalarının değiştirilmesi artık silahın doğal olmayan bir şekilde kullanılmasına neden olmuyor
- İlk konuşma ayarları ekranına bir geri düğmesi eklendi
Arrowhead, Helldivers 2 Steam Topluluğu sayfasında 7.2.0 sürüm notlarının tamamını yayınladı.

Yorum