Eski PlayStation Başkanı Shawn Layden, 1.200 dolarlık PS6 yerine 300 dolarlık bir PS5 istiyor
Sony Interactive Entertainment America’nın eski başkanı ve CEO’su Shawn Layden, Sony’nin 1.200 dolarlık bir PS6 yerine 300 dolarlık bir PS5 üretmesi gerektiğini söylüyor.
Bu görüşünü The Trophy Room podcast'inde dile getiren Layden, program sunucularına mevcut konsolun zaten yeterli güce sahip olduğunu ve asıl sorunun fiyat etiketinde yattığını söyledi. Onun argümanını destekleyen rakamlar oldukça açık. PS5, altı yıl önce disk sürücülü modeli 499,99 dolar, Digital Edition modeli ise 399,99 dolar fiyatla piyasaya sürülmüştü; Sony ise şu anda aynı iki konsolu sırasıyla 649,99 dolar ve 599,99 dolara satıyor.
“Yenilik, 1.200 dolarlık bir PS6 üretmekten gelmemeli. Asıl yenilik, 300 dolarlık bir PS5 daha üretmekten geçer. İşte o zaman gerçek bir yenilik olur. Bu, zaman içinde fiyatı artan gördüğüm ilk platform.”
— Shawn Layden
Layden, eski modelin nasıl olduğunu göstermek için PS2’yi eline aldı ve konsolun üretim sonuna doğru 99 dolara satıldığını belirtti. PS5 ise her adımda tam tersi bir yol izledi. Sony, 2 Nisan’da modele bağlı olarak dünya çapında fiyatları 100 ila 150 dolar arasında artırdı, PlayStation Portal’ın fiyatını 50 dolar yükselterek 249,99 dolara çıkardı ve her seferinde küresel ekonomideki devam eden baskıya işaret etti. Pro'nun fiyatı şu anda 899,99 dolara ulaştı; bu, tanıtım fiyatının 200 dolar üzerinde bir rakam ve satıcılar, ikinci el Pro stoklarını 1.400 dolara kadar çıkardı.
Bir sonraki konsol ise Layden’ın 1.200 dolarlık tahminin artık bir “saman adam” argümanı gibi görünmemesi gereken nokta. İçeriden bilgi veren KeplerL2, Ekim ayında dolaşan en son PS6 söylentilerinde, Sony’nin yalnızca RAM ve SSD için 680 doların üzerinde bir maliyet öngördüğünü, toplam üretim maliyetinin ise 1.000 dolara yakın olduğunu belirtti. Sony, bir çıkış tarihi konusunda da kesin bir taahhütte bulunmadı. Mayıs ayında şirket, konsolun ne zaman piyasaya sürüleceğine henüz karar vermediğini açıklamıştı; Şubat ayında yayınlanan bir raporda ise, daha önceki 2027 beklentisinin aksine, 2028 veya hatta 2029’a erteleme seçeneğini değerlendirdiği belirtilmişti.
“Şirketin yapması gereken şey, daha önce hiç yapmadığı bir şeyi yapmak, yani konsolu tekrar tekrar yenilememek. Konsolu daha küçük ve daha ucuz hale getirin, bu konuda elinizden gelen her şeyi yapın, ancak yonga seti ve işletim sistemi gayet iyi.”
— Shawn Layden
Ucuz bir PS5 zaten mevcut, ancak çoğu kişinin satın alabileceği bir yerde değil. 350 dolarlık, yalnızca Japonya’ya özel PS5 Digital Edition, 20 Ekim’de 55.000 yen fiyatla ön siparişe açıldı; Midnight Black renginde olan konsol, 19 Kasım’da kargoya verilecek. Sadece Japonca çalışıyor, yalnızca Japonya’da kayıtlı bir PlayStation hesabıyla kullanılabiliyor ve sadece Japonya mağazasına erişim sağlıyor, başka hiçbir şeye erişemiyor. Layden’ın 300 dolarlık konsolu, dil kilidi takılı halde Tokyo’da bir rafta duruyor.
Benim bir PS5’im var ve ondan daha fazla teraflop performansını hiç istemedim. Makinenin açık kalıp kalmayacağına oyun karar verir, silikon değil; işte bu yüzden Layden’ın argümanı, herhangi bir PS6 teknik özellik tablosundan çok daha ikna edici geliyor bana. 1.200 dolarlık bir konsol, alternatifleriyle karşılaştırıp tartacağım bir şey değil; hiç düşünmeden es geçeceğim bir şey.
Asıl zorlayan taraf yazılım değil. God of War: Ragnarok, 200 milyon dolarlık bütçeye karşılık 21,6 milyon kopya satışı ve 1,4 milyar dolar gelirle bu neslin en çok satan PlayStation oyunu; bu satışların 20,1 milyonu PlayStation donanımında gerçekleşti. Alinea Analytics’e göre, bu neslin en iyi on PlayStation Studios oyunu toplamda 6,5 milyar doları aştı ve bu paranın%84,7’si işlerin yolunda gittiği kısım olan PlayStation’ın kendisinden geldi. Bunun önündeki konsol ise giderek daha pahalı hale geliyor.
Her oyun bu çıtayı aşamıyor ve bu da küçülen kullanıcı tabanını tehlikeli kılan unsur. Sony, 15 Eylül’den bu yana Marvel’s Wolverine için 2,4 milyon kopya satışı bildirdi ve bu çeyrekte oyun segmentini yukarı çekmede Marvel’s Wolverine’in etkisine atıfta bulundu; ancak 305 milyon dolarlık bütçe ve Marvel’in%20’lik lisans ücreti, oyunun başabaş noktasına ulaşması için yaklaşık 3,4 milyon satış eksikliği anlamına geliyor.
19 Kasım, tüm bunlar için bir stres testi niteliğinde. Rockstar, 212 GB olduğunu onaylamadan önce dolaşan tahminlere göre GTA 6, PS5’te 210 GB boş alana ihtiyaç duyuyor; bu, aynı konsolda GTA 5’in kapladığı alanın iki katından fazla. Kısa bir süreliğine yayına giren bir Fransız mağaza listesi, GTA 6 için PS5 Pro’ya özel iyileştirmeleri de gösteriyordu; PlayStation Spectral Süper Çözünürlük ve geliştirilmiş ışın izleme gibi özellikler, ki bunlar tam da Layden’ın karşı çıktığı türden bir üst model satışı. Bu yıl konsol satışlarını artıracağı garanti edilen tek oyun, donanımın en pahalı olduğu ve en ucuz modelin bölge kilidi bulunduğu bir dönemde piyasaya çıkıyor.
Layden, aynı podcast programında başka bir soruyu da yanıtladı. Bloodborne’un neden bir devam oyunu ya da remaster sürümü çıkmadığının sorulması üzerine, Bloodborne’un devam oyununun gerçekleşmemesinin nedeninin hakların Sony, FromSoftware ve FromSoftware’in ana şirketi Kadokawa arasında paylaşılmış olması olduğunu ve tüm tarafların onayını almanın işin en zor kısmı olduğunu söyledi. Görevinden ayrılalı altı yıl olmasına rağmen, PlayStation’ın nasıl işlediğine dair en net cevapları veren kişi hâlâ o.

Yorum