Schreier Sır Örtüsünü Yırtıyor - Başarısızlık Üzerine Yeni Gazeteci Materyallerinin Sıkışması Cyberpunk 2077
Jason Schreier, Cyberpunk 2077'nin başarısızlığını araştırmaya devam ediyor. Gazeteci son makalesinde, potansiyel bir CDRP isabetinin geliştirilmesinde doğrudan yer alan 20'den fazla kişiden alıntı yapıyor.
Çoğu zaman olduğu gibi, Cyberpunk 2077'nin (özellikle eski konsollarda) başarısızlığının büyük sorumluluğu, CDRP'nin yönetimine ve liderliğine aittir. Geliştiricilere göre, CP 2077'nin 2020'den önce hazır olmasını bekliyorlardı.
Oyunun 2020'de piyasaya sürülmesi aynı yönetimin baskısı altındaydı. CDRP yetkilileri, Cyberpunk 2077'nin Sony ve Microsoft'un yeni nesil konsollarından önce piyasaya sürülmesini istedi.
Ayrıca, Cyberpunk 2077'nin başarısızlığındaki önemli bir rol, kulağa ne kadar garip gelirse gelsin, The Witcher 3 tarafından oynandı. Polonyalı şirketin yönetimi ve yönetimi, geliştiricileri "The Witcher 3 yapabildikleri" ve "CDRP'nin büyüsünü görmeyi bekledikleri" yönünde motive ederek, önceki CDRP oluşumunun başarısına sürekli hitap etti. "Cyberpunk 2077 durumunda.
Öyle olsa bile, kullanıcılar sihri görmedi. Ayrıca E3 2018'deki oyunun gösterimi sırasında neyin gösterildiğini de görmediler. Anlaşıldığı üzere, bu demo kısmı tamamen sahteydi ve 2018'de Cyberpunk 2077 geliştiricileri kodun sadece yetersiz bir kısmına ve küçük oyun parçalarına sahipti.
Yenileme ve stüdyoda oyunun yaratılamaması, başarısızlıkta önemli bir rol oynadı. Koronavirüs salgını nedeniyle, geliştirme evden yapıldı ve bu da oyunun zaten pembe olmayan durumunu daha da kötüleştirdi.
CDRP'nin önünde çok iş var. Polonyalı stüdyo, Cyberpunk 2077 hatalarını düzeltmenin yanı sıra, bazen yapılması çok zor olan adını da geri yüklemek zorunda. Schreier'in tüm malzemelerini burada bulabilirsiniz.
Yorum