Ubisoft projelerinin yayın stratejisini değiştirir
Üç aylık raporda Ubisoft, oyun yayınlama stratejisini değiştirme niyetini açıkladı. Şimdi şirket yalnızca büyük AAA projelerine değil, aynı zamanda küçük F2P başlıklarına da odaklanacak.
Bu yaklaşımla Ubisoft, ünlü franchise'larının kitlesini önemli ölçüde genişletmek istiyor. Tom Clancy's The Division: Heartland, Tom Clancy's The Division serisinin bir paylaşılan yazılım yan ürünü olacak olan zaten piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.
Ubisoft CFO'su Frederic Douguet'in yorumu
Gittikçe çeşitlenen oyun serimizin evriminin bir parçası olarak, daha önce belirttiğimiz, yılda 3-4 premium AAA oyun üretme hedefimizden uzaklaşmaya karar verdik.
Bu para kazanma modeli artık bir başlığın değerinin bir örneği değil. Örneğin Just Dance ve Riders Republic için beklentilerimiz, sektördeki birçok AAA oyununun beklentileriyle örtüşüyor.
Ayrıca uzun vadede AAA'mızı yakalayacak F2P oyunları geliştiriyoruz.
Bu durumda, sadece şirketin finansal gelişiminden bahsediyoruz. Hem premium hem de shareware olmak üzere oluşturduğumuz kaliteli içeriğin hacmini hiçbir şekilde etkilemeyecektir.
Ağ uzmanları, diğer şirketlerin yakında oyunlar için benzer bir dağıtım modeli benimseyeceklerinden eminler. Analist Daniel Ahmad'a göre Call of Duty modeli, böyle bir stratejinin mükemmel bir şekilde uygulanmasının bir örneğidir.
Yorum