Diablo II: Resurrected, ultra geniş formatları kaçıracak
Diablo dizisinin yapımcısı Rod Fergusson, Diablo 2: Resurrected'ı ultra geniş formatta oynamak isteyen bir kesimin oyunda bu seçeneğin sunulmadığı için üzüleceğini söyledi. Rod, oyunu bozacak teknik bir kusuru ana sebep olarak gösterdi.
Twitter hesabında, çözümün ekranın kenarlarına siyah çubuklar eklemek olduğunu söyledi. Orijinal, 4: 3 oranında ve 800x600 çözünürlükte yapıldı. Bu, beğenilen oyunun yeniden yapılanmasının geliştiricileri için çok fazla karmaşıklık katıyor.
Rod Fergusson şunları yazdı:
Orijinal oyun 4x3 ve 800x600 çözünürlük için tasarlandı. Ultra genişliğe geçişle birlikte oyun bozuluyor, bu yüzden oyunun bütünlüğünü korumak için bir skeç ekledik.
Diablo II'nin bu özellikleri, ultra geniş monitör oyuncularına normal kullanıcılara göre bir avantaj sağlar. Çoğu yeteneğin net bir menzili yoktur. Orijinal başlıkta, monitör ekranı, yetenek yelpazesinde bir sınırlama görevi gördü. Geliştiricilere göre, tüm kullanıcılar arasında bir denge sağlamak için siyah çubukların ekleneceği gerçeğine rağmen, ultra geniş monitörlere sahip tek oyunculu oyuncular da 4: 3 formatında oynamak zorunda kalacak.
Oyun şöyle görünecek:
Diablo II: Resurrected, Diablo'nun 23 Eylül'deki en başarılı taksitinin yeniden çevrimidir. Oyunun PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch'te yayınlanması planlanıyor.
Diablo 2 ilk olarak 2000 yılında piyasaya sürüldü ve Blizzard North tarafından geliştirildi. Oyun, 4 yıl önce piyasaya sürülen orijinal Diablo'nun olaylarını sürdürdü. Oyun karanlık fantezi tarzında yapılmış ve oyuncuların direnmek zorunda kalacağı iblislerin istilasının hikayesini anlatıyor. Oyunun oynanışı, tüm rakiplerine kıyasla yeterince basitti, ancak bu, Diablo 2'nin sıkıcı olduğu anlamına gelmiyordu. Aksine, oyun o kadar bağımlılık yapıyordu ki, oyuncular içinde saatler hatta bir gün geçirebiliyordu. Tüm oyuncular için Blizzard oyunu, zindanları düşman ordularından temizlemeyi, onları özel ödüller ve kahramanın özelliklerini artıran değerli deneyimlerle ödüllendirmeyi teklif etti.
Diablo 2, hem oyun basınından hem de oyuncuların kendilerinden en yüksek puanları alarak gerçek bir kült fenomen haline geldi. 2000 yılında, Blizzard'ın unvanı en çok satan bilgisayar oyunu oyunlarından biri oldu. İlk yıl satılan oyun sayısı 4.000.000'u aştı. Satılan ilk milyon, ilk iki haftada geldi ve böyle bir sonucu bilgisayar oyunları dünyasında gerçek bir mücevher haline getirdi. Her oyun 21 yıl sonra bile bu tür göstergelere ulaşmayı başaramaz.
2012'de oyunun devamı olan Diablo III, tanınabilir bir renkli ruhu korumaya çalıştı ve hikayeyi devam ettirdi, ancak yeni oyun, ikinci bölüm gibi hayranların kalbinde böyle büyük bir tepki almayı başaramadı.
Bu yılın başlarında Blizzard, Diablo'nun Resurrected altyazılı ikinci taksitinin remaster'ı haberiyle eski oyun muhafızını neşelendirdi. Şimdi, başlık hemen mevcut beş karaktere iki yeni karakter getiren bir eklenti içerecek.
Oyunu deneyen blog yazarları ve oyun gazetecileri oyunu övdü ve eski ve yeni görüşler arasındaki tek tuşla geçişe dikkat çekti. Bu fırsat, oyuncuların yapılan işleri görsel olarak karşılaştırmasına ve Diablo 2'nin henüz piyasaya sürüldüğü 2000'li yıllara geri dönmesine izin verecek.
Yorum