en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsHaloHalo Hayranı ODST Gizli Taktikleri için Çarpıcı Konsept Animasyon Yarattı
Halo Hayranı ODST Gizli Taktikleri için Çarpıcı Konsept Animasyon Yarattı
144
0
0

Halo Hayranı ODST Gizli Taktikleri için Çarpıcı Konsept Animasyon Yarattı

Tutkulu bir Halo hayranı , Halo 3: ODST 'nin olası bir devam oyununda gizli vuruş animasyonlarının nasıl görünebileceğini gösteren heyecan verici yeni bir vizyonu hayata geçirdi . İlk olarak Xbox 360'ta yayınlanan 2009 yapımı spin-off,Halo evrenine benzersiz bir bakış açısı sundu , ancak resmi bir devam oyunu duyurulmadı.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Halo 3: ODST'nin Kalıcı Mirası

Neredeyse 25 yıla ve birden fazla konsol nesline yayılan Halo serisi, temel birinci şahıs nişancı köklerinin çok ötesine geçti. Halo Wars (RTS) ve Halo Spartan Assault (yukarıdan aşağıya nişancı) gibi spin-off'larla seri çok yönlülüğünü kanıtladı. Bu arada, Halo evreni romanlaştırmalar, çizgi romanlar ve hatta canlı aksiyon TV dizileriyle gelişmeye devam ediyor.

Birçok yan ürün arasında Halo 3: ODST, odağı Spartalı süper askerlerden daha savunmasız ama elit Orbital Drop Shock Troopers'a (ODST'ler) kaydırmasıyla öne çıktı. Genetik olarak geliştirilmiş Master Chief'in aksine, ODST'ler Covenant'a karşı hayatta kalmak için gizliliğe, gerilla taktiklerine ve saf cesarete güvenmek zorundaydı.

Şimdi ise Reddit kullanıcısı MotoGinji, ODST'nin devam oyununun kullanılmayan potansiyelinden faydalanarak, böyle bir oyunda gizlilik uygulamalarının nasıl işleyebileceğini hayal eden bir konsept animasyon yarattı.


ODST Gizli Taktikler Nasıl Görünürdü?

MotoGinji'nin Reddit'te paylaştığı konsept animasyon, Halo 3: ODST'nin sürükleyici deneyimini yansıtan kasıtlı birseçim olan birinci şahısbakış açısıyla sunuluyor. Animasyonda klasik ODST zırhı giymiş, bir elinde ikonik Halo magnum tabancası ve diğer elinde bir savaş bıçağı tutan bir karakter yer alıyor.

Gizlice alt etme sekansı, Spartalıların kaba gücünden ve gelişmiş MJOLNIR zırhından yoksunolan ODST'lerin Covenant düşmanlarını nasıl ortadankaldıracağınıöngörüyor. Animasyonlar, düşman türüne göre farklı infaz tarzlarını tasvir ediyor:

  • Grunts & Jackals - Hızlı, etkili öldürmeler, ODST'lerin daha küçük tehditleri hızla etkisiz hale getirme yeteneğini güçlendiriyor.
  • Elitler - Uzun süreli angajman gerektiren ve bu sırada yakındaki düşmanları alarma geçiren yüksek riskli, yüksek ödüllü bir indirme.
  • Brutes - Mini patronlar gibi muamele görürler, doğrudan öldürülmek yerine yalnızca gizli bir saldırı ile zayıflatılabilirler.

Hayranlar konseptin gerçekçiliğini ve taktiksel derinliğini, özellikle de her indirmenin oynanışı farklı şekilde etkilemesini takdir ettiler. Halo'nun çok oyunculu modundaki geleneksel üçüncü şahıs suikastanimasyonları yerine birinci şahıs animasyonlarının kullanılması da büyük beğeni topladı.


Halo 3: ODST Devam Oyunu Olabilir mi?

Ne Microsoft ne de 343 IndustriesHalo 3: ODST'nin devamının geleceğini ima etmese de, MotoGinji'nin animasyonu gibi hayran yapımı projeler Halo evreninde daha fazla spin-off için güçlü bir talep olduğunu vurguluyor.

Gelişen konsol teknolojisi ve seriyi çeşitlendirmeye yönelik artan ilgiyle birlikte Microsoft, isterbir ODST devam oyunu ister zengin bilimkurgu hikayesine yeni bir bakış açısı getirerek Halo destanında yeni perspektiflerkeşfedebilir. O zamana kadar, hayranların yaratıcılığı rüyayı canlı tutmaya devam edecek ve Halo dünyasında yenilik için hala bolca yer olduğunu kanıtlayacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK