Blizzard geliştirilmiş e-sporlar Hearthstone
ESports kart disiplininin geliştiricileri, Hearthstone turnuva sistemini geliştirdi.
2017'de Blizzard, HCT ödül havuzlarına yaklaşık 2.000.000 $ harcadı.
HS Developers, 2018'de Hearthstone Champions Tour'un üç sezonuna ev sahipliği yapacak:
1. sezon - Ocak, Şubat, Mart
2. sezon - Nisan, Mayıs, Haziran
3. sezon - Ağustos, Eylül, Ekim, Kasım.
Blizzard, yeni bir Hearthstone Master System'i tanıttı. Sonuçlarının istikrarına göre en iyi esporcuları seçmenize izin verecektir. Toplamda üç usta seviyesi olacak. En iyi oyuncular, nakit ödül havuzlarının yanı sıra 2.500 $ 'lık bonus ve sezonluk playoff oyunlarına davet edilen tüm çevrimiçi turnuvalara katılma fırsatına sahip olacak.
Ayrıca bakınız: StarLadder yeni bir HearthStone turnuvası serisinin lansmanını duyurdu
Bir oyuncunun beceri seviyesi, üç sezon boyunca gol atabildiği puan miktarına bağlı olacaktır.
Yeterlilik sistemi de değiştirildi. Organizatörler artık her HCT sezonu için minimum puan eşiği belirleyecek. Play-off turnuvasında oyuncuların sadece kendi bölgelerinde yer alabilecekleri unutulmamalıdır. İlk sezonda minimum eşik 45 HTC Puanı olacaktır.
Mevsimlik Playoff'lara katılmayı başaran e-spor oyuncuları, geçen yıl 100 dolar alırken 1.000 dolar alacak.
Gelecek vadeden yetenekli espor oyuncuları için profesyonel sahneye giden yol, Hearthstone Challengers adlı yeni bir sistemle açılacak. Bu sayede, çevrimiçi turnuvalar ve şehir turnuvaları aracılığıyla, daha önce görülmemiş en iyi oyuncular playoff turnuvalarına katılabilecekler. Ayrıca "Taverna Kahramanları" sisteminin iyi olmadığını da hatırlatırız. Yukarıda bahsedilen sisteme göre seçilen bölgelerinin en iyi oyuncuları, kural olarak kendilerini oldukça kötü bir şekilde profesyonel sahnede gösterdiler. Hearthstone Challenger sisteminin tanıtımı, profesyonel sahneye yeni başlayanlar için bir fark yaratmalıdır.
HCP Puanları da yeniden düzenlendi. Şimdi sayıları değiştirilecek ve sadece merdiven ve turnuvalarda mevcut olacaklar.
Geliştiriciler, HCT turnuvalarının yapısını iyileştirme ve dünya çapında sayılarını artırma sözü verdiler. Bununla ilgili ayrıntılar daha sonraki bir tarihte yayınlanacaktır.
Çevrimiçi turnuva sayısından bahsetmişken, Blizzard'ın profesyonel oyuncuların derecesini daha az etkileyen şampiyonluklar düzenlemeye karar verdiğini belirtmekte fayda var. Birçok e-spor oyuncusu, büyük şampiyonalara hazırlanmak için daha fazla zamana sahip olmaları gerektiği gerçeğiyle, bu tür çok sayıda turnuvayı eleştirdi.
Takım bileşenine gelince, Blizzard da bunu unutmadı. Şimdi, Sezon 2'den başlayarak, mevcut HCT sezonunun ilk 10 takımı için bir nakit teşvik sistemi olacak. Ödül, kazanılan puan sayısına bağlı olacaktır. Sezonun en iyi takımı 22.500 $ 'lık büyük ödül alacak.
Kısacası, Hearthstone espor bileşenindeki tüm yenilikler beş noktada birleştirilebilir:
- Turnuvalara davet edilen istikrarlı oyuncuları teşvik eden ve çabaları karşılığında onlara nakit ödüller veren bir ustalar sistemi tanıtıldı.
- Sezonluk Playofflar, önceden sahip olunan 100 $ yerine 1.000 $ garantili nakit ödül alacak.
- Tavern Heroes sistemi kaldırıldı ve daha önce profesyonel sahnede oynamamış güçlü oyuncuları bulmanızı sağlayacak "Hearthstone Challengers" adlı daha rafine bir analog eklendi.
- Takımlar için mali destek ortaya çıktı. Dünyanın en güçlü 10 takımı, bir yılda 230.000 $ 'ın üzerinde pay paylaşacak.
- Profesyonel oyunculardan çok sayıda olumsuz eleştiri alan çevrimiçi turnuvalar iptal edildi. Artık dünya çapında gerçekleşecek LAN turnuvalarında eleme puanları kazanılacak.
Yorum