en
ua
en
EGW-NewsPUBGTüm haberler.Brendan " PlayerUnknown " Yeşil: "Geliştirme aşamasında bir yol haritamız var."

Brendan " PlayerUnknown " Yeşil: "Geliştirme aşamasında bir yol haritamız var."

0
0
2939

PUBG Lead Game Designer, yaklaşan yenilikler, favori takım ve oyundaki hatalar hakkında konuştu.

Öncelikle PUBG IEM Katowice hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu turnuvayı izlediniz mi?

Farmskins

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Ücretsiz mücevherler, artı günlük, haftalık ve aylık destekler!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Saat dilimlerinden dolayı fırsatım olmadı. Las Vegas'taydım ve zaman dilimleri beni gerçekten karıştırdı. Normalde izleyemedim. Ama gördüğüm kadarıyla harikaydı. Olaylar üzerinde çalışan tüm şirketlerin, onları mümkün olan en iyi şekilde organize etmek için ellerinden gelen her şeyi yaptığına inanıyorum.

Şu anda Avrupa'da dört LAN turnuvası var: biri Katowice'de, biri Kiev'de ve ikisi Bükreş'te. Esporlar ve LAN etkinlikleri hakkındaki düşünceleriniz neler?

Geçtiğimiz yıl boyunca ve bu yıl çoğunlukla kapalı turnuvalar düzenliyoruz. Çünkü e-spora hazır değiliz. Hayranlar hala hazır olduğumuzu düşünse de. Bu yıl sadece profesyoneller, organizatörler ve e-spor Battle Royal için iyi bir sistem oluşturmaya odaklanmak istiyoruz. Daha önce hiç kimse Battle Royal e-sporu yapmamıştı. League of Legends ve CS: GO gibi oyunlarda esporlar birkaç ay içinde görünmedi. LoL'nin gerçekten bir e-spor disiplini olarak görülmesi üç yıl sürdü. Aslında biz aynıyız. Oraya körü körüne koşmak istemiyoruz. StarLadder, PGL veya ESL ile bunun gibi turnuvalara ev sahipliği yapmak, oyunculardan geri bildirim almak ve en iyi nasıl oynandığını görmek istiyoruz. Burada 20 tur yaptık çünkü tüm değişkenler dikkate alındı. 20 raunttan sonra kazanmazsanız, kendinizden başka kimseyi suçlayamayacağınızı anlıyorsunuz. Bunların sizin sonuçlarınız olduğunu anlıyorsunuz. Rekabet ortamının gelişmesinden çok memnunum. Oyunculardan ve turnuva düzenleyicisinden harika geri dönüşler aldığımızı düşünüyorum. Bu yıl e-spora çok fazla girmek istemiyoruz. Espor disiplini için harika bir platform oluşturmaya odaklanmak istiyoruz.

Espor için özel bir şey mi yapıyorsun? Belki özel bir kart veya başka bir şey?

Henüz plan yok. Yani, sahip olduklarımıza gerçekten odaklanmak istiyoruz. Erangel ve Miramar'ın iyi haritalar olduğunu düşünüyoruz, her ikisi de çok farklı türde oynanış gerektiriyor. Ayrıca cilalamamız gereken farklı hava koşulları setlerimiz var. Özel rekabetçi şeyler yapmanın anlamı yok. Herkesin aynı oyunu oynamasını istiyoruz.

Sizce oynamanın en iyi yolu nedir: Katowice'deki gibi sekiz kart mı yoksa buradaki gibi yirmi kart mı?

Sanırım bu yüzden bu etkinliği düzenledik. Hangi formatın en iyi olduğunu ve nedenini anlamamız gerekiyor. Bu konuda hiçbir fikrim yok. En iyi format profesyoneller ve etkinlikler tarafından belirlenecektir. Bence yirmi oyun oynamak, oynamak için oldukça iyi bir yol. Çünkü etkinliği takip etmek için dört gününüz var ve bu format, takımların geride kaldıklarında geri kazanmalarına da izin veriyor. Bunun iyi bir sistem olduğunu düşünüyorum.

Favori bir takımın var mı?

Favorileri seçmekten pek hoşlanmadığımı söyleyebilirim ama Team SoloMid'i seviyorum. Belki de Arma 2 ve Arma 3'ten beri Battle Royal oynadıkları içindir. Uzun süredir oyunun içindeler ve aynı zamanda arkadaşlardır. Biliyorsunuz, TSM oldukları için onları desteklemiyorum. Onları uzun zamandır tanıyorum ve beni ve Battle Royal'i desteklediler. Onları desteklemenin doğru olduğunu düşünüyorum.

Diğer bölgelerdeki esporlar hakkında ne söyleyebilirsiniz? Örneğin Çin, Güneydoğu Asya, Okyanusya. Şu anda çok popüler değiller, o kadar çok elemeleri veya turnuvaları yok.

Bu yıl esporun temelini atmak için çok çalışıyoruz. Şu anda, belirli bölgelere odaklanmalıyız çünkü elimizdeki tüm kaynaklar bunlar. Ama daha sağlam bir temele sahip olur olmaz. daha fazla bölgeye yayılması mümkün olacak. Biz küresel bir oyunuz ve dünyanın her yerinden insanlar bizimle ilgileniyor. Herhangi bir bölgeden ayrılmak istemiyoruz, ancak planlar oluşturmak ve yerel destek almak zaman alacak. Bunu bir gecede yapamayız. Oraya esporla gelemeyiz. En iyi yolu bulmak için yıllarca entegrasyon ve kuruluşlarla çalışmak gerekecek.

Yeni bir harita, hava durumu, silahlar veya buna benzer bir planınız var mı?

Dediğimiz gibi oyuna yeni içerikler eklemek istiyoruz. Ama şimdi sahip olduğumuz şeyi cilalamakla meşgulüz. Şu anda işlerde bir yol haritamız var ve bu yılki planımızla başa çıkmak için ekibimle birlikte çalışıyorum. Yakında göstereceğiz.

Pek çok böcek ne olacak? İki gün önce, profesyonel oyuncular duvarlı böcekler ve diğer küçük böcekler olduğunu söyledi.

Her zaman böcekler olacaktır. Ve biz her zaman onlardan kurtulacağız. CS: GO'ya bir bakın, hala hataları düzeltiyorlar. Hatalar, gelişimin doğasıdır. Bir şeyi düzeltirsiniz ve yaklaşık yirmi tane daha sorun çıkarırsınız. Böyle bir şeyi düzeltmek istiyoruz. Espor için hazır olduğumuzu iddia eden tek kişi oyuncular ve hayranlardır. Bildiğiniz gibi, bunu daha önce söylemedik. "Evet, artık espor için hazırız" dememiz biraz zaman alacak. Tüm bu olayların amacı sistemi test etmek, hataları bulmak, var olan sorunları gidermek için. Böylece nihayet e-sporlara uygun hale geldiğimizde veya kendimizi hazır hissettiğimizde, oyun rekabetçi olacak. Bu video oyunu geliştirme, aldatıcı bir şey.

Başka bir Battle Royal oyunu olan Fortnite hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyununuzla karşılaştırdınız mı?

Ben pek dikkat etmiyorum. Oyunumuza odaklandım. Gelecek ve bizi kopyalamaya veya kendi versiyonunu yapmaya çalışan başka oyunlar da olacak. Bana öyle geliyor ki, yeni ve ilginç oyunların hayatta kalanlara kadar formatta çıkması tür için harika. Ancak daha önce de söylediğimiz gibi, sadece kopyaları damgalamak türün büyümesine yardımcı olmaz. MOBA'ya bir göz atabilirsiniz, League of Legends ve Dota 2 var. İki çok farklı oyun, ancak çok benzer bir konsepte dayanıyor. Umarım türümüzde de aynısı olur. Büyüyecek, büyüyecek ve büyüyecek. Önümüzdeki iki veya üç yıl içinde yayınlanacak olanları dört gözle bekliyorum.

Bükreş'teki iki LAN turnuvasından sonra, planladığınız başka LAN etkinliklerini görecek miyiz?

Bakın, LAN, Battle Rotal turnuvalarına ev sahipliği yapmak için harika bir yoldur. Oyuncular LAN'ları sever. Sadece LAN'ları barındırmak için giderek daha fazla fırsat sunuyoruz, ancak bu yıl ne olacağı konusunda net planlarımız yok.

CS: GO'dan birkaç kez bahsettiniz. Başka oyunlar oynuyor musunuz veya izliyor musunuz?

CS: GO izlemeyi seviyorum. Majörleri izlemeyi seviyorum, bunu hem oyun hem de takip edebileceğimiz bir model olarak seviyorum. Bence CS: GO gibi bir oyundan bunu doğru yaptıkları konusunda çok şey öğrenebiliriz. Ama yine eşsiz bir oyunumuz var ve kendi özel sorunlarımızla karşı karşıyayız. Birkaç hayranın anlayış eksikliği var, örneğin şöyle diyebilirler: "Vaughn, CS: GO'nun 128 tik oranına sahip sunucuları var, neden aynısına sahip olamıyoruz?" Çünkü yüzlerce oyuncumuz, çok sayıda aracımız var ve haritada on oyuncunun oynadığı CS: GO'dan daha fazla şeyi simüle etmemiz gerekiyor. Kurşunlar bile simüle ediliyor. Örneğin, CS: GO tüm oynatıcılar arasında bir bayt veri gönderir, bu yüz baytlık veridir ve yüz oynatıcıyla bu değer 10.000 bayt veriye ulaşır. Bunlar farklı oyun türleri ama onlardan çok şey öğrenebiliriz.

Çok sayıda insan bir eSpor takımına katılmayı hayal ediyor. Bunu nasıl başarabileceklerini düşünüyorsunuz?

Halihazırda oluşturulmuş birçok eSpor takımının, liderlik tablolarında iyi konumlanmış ve oyunlarında istikrarlı olan kişileri seçtiğine inanıyorum. Ve bana öyle geliyor ki, gelecekteki tüm yıldız oyuncular bu şekilde olacak. Takımlar liderlik tablolarına bakacaklar: "Tamam, bu adam gerçekten iyi, dengeli, çok oynuyor, iyi bir öldürme-ölüm oranına sahip." Liderlik tablosunu daha da geliştirmek istiyoruz, ancak bence çok sayıda insanın bulunmasının bu şekilde olacağını düşünüyorum.

BlueHole ne olacak? İnsanların senden iş bulmasının bir yolu var mı?

Şu anda PUBG Corp.'ta çalışanları işe alıyoruz, ancak gereksinimlerimiz oldukça yüksek. Zaten soruna sadece para atmaya çalıştık ama işe yaramıyor Mükemmel eğitim almış ve iyi deneyime sahip insanlar bulmamız gerekiyor. Ve bu zaman alır, herkesi işe alamayız. Bir kişinin takıma uygun olup olmadığını kontrol etmek için uzun bir süreçten geçiyoruz. PUBG Corp. yeni bir şirket, kendi kültürümüzü oluşturmaya çalışıyoruz ve doğru insanları bulmak zaman alıyor.

 

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK