Tüm haberler: BLAST
Önceden RFRSH Entertainment olan turnuva operatörü BLAST, 2016 yılında kuruldu. 2019'dan beri adı BLAST olarak değiştirildi. 2019'dan beri şirketin CEO'su Robert Marc Douek'tir.
Turnuva serisi BLAST Pro Serisi
2020'den beri BLAST için ana geliştirme vektörü, BLAST Premier turnuvalarının üretimi olmuştur. BLAST'ın himayesindeki şampiyonalar, dünyanın en çok aranan rekabetçi Counter-Strike'ı arasında hızla yerini aldı.
BLAST'ın yeni isimle düzenlediği ilk şampiyona Kasım 2017'de gerçekleşti. BLAST Pro Serisi: Kopenhag olarak adlandırıldı.
İlk BLAST Pro Serisi, 6 birinci sınıf takım tarafından oynandı: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North ve SK Gaming. BLAST Pro Series: Copenhagen'deki zafer, SK Gaming tarafından kutlandı ve kendisi en uzun değil, en yoğun ligi başlattı.
Daha sonra BPS himayesinde 10 turnuva daha düzenlendi. BLAST Pro Serisinde oynanan minimum ödül fonu 250.000 dolardı ve bu nedenle unvan kulüplerinin ilgisini çekti. Çeşitli zamanlarda SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE ve diğerleri BPS şampiyonu oldu.
BLAST'ın ev sahipliği yaptığı en son BPS turnuvası, BLAST Pro Series: Global Final 2019'du. Astralis, 500.000$'lık büyük etkinliğin şampiyonu oldu.
BLAST ve BLAST Premier
2020'de BLAST, ana e-spor varlığının markasını değiştiriyor. BLAST Pro Serisinin yerini BLAST Premier alıyor.
BLAST Premier şampiyonaları ilk başta iki bölgede gerçekleştirildi: Avrupa ve Amerika. BPS gibi, rekabet sahnesinde büyük oyuncuları cezbettiler.
BLAST Premier serisinin ilk turnuvası BLAST Premier: İlkbahar 2020 Normal Sezonuydu. Daha sonra "patlama" ekosistemi büyüdü: Serinin varlığının ilk yılında, planlanan 11 şampiyonanın 9'u yapıldı. BLAST Premier: Spring 2020 Showdown ve BLAST Premier: Spring 2020, COVID-19 salgını nedeniyle iptal edildi.
Natus Vincere, BLAST'tan 1.000.000'lik ilk şampiyonluğun galibi oldu. Daha sonra, Ukrayna kulübü BLAST Premier serisi şampiyonalarının daimi sakini ve çeşitli turnuva türlerinin birden fazla şampiyonu olacak.
2021'de BLAST, liglerini bir franchise modeline geçiriyor. Artık ortak takımlar, Danimarka organizasyonu tarafından düzenlenen turnuvalarda oynayacak. Ligin, aralarında dünyanın en güçlü takımlarının da bulunduğu 12 ortağı vardı: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.
Turnuvalara partner kulüplerin yanı sıra diğer takımlar da katıldı. Yerel turnuvalardaki elemeler ve zaferlerle BLAST: Showdown şampiyonalarına katılmaya hak kazandılar.
BLAST franchise modeli, turnuva operatörünün rekabetçi sahnedeki diğer büyük oyuncularla aktif işbirliği sayesinde başarılı oldu. BLAST, diğer büyük turnuvalardaki takımları BLAST Premier davetleriyle ödüllendirmek için ESL, PGL ve diğerleriyle ortaklık kurdu. Böylece ESL Pro League şampiyonları IEM Rio Major ve PGL Major Antwerp, BLAST Premier: Global Final'de oynayacak.
PATLAMA yatırımı
Organizasyon, eSpor takımlarının yaşamına aktif olarak katıldı. Çeşitli zamanlarda BLAST, Norse, GODSENT, Heroic ve Astralis'te varlıklara sahipti.
Ayrıca BLAST, BLAST Tech Aps'nin sahibidir. Şirket, kuruluşun ana espor varlığı olan BLAST Premier turnuva serisini geliştirmek için kullanılan yazılım ve diğer BT teknolojilerinin üretiminde uzmanlaşmıştır.
BLAST, turnuvalar düzenlemek ve etkinlikler üretmek için aktif olarak Danimarkalı ve uluslararası yatırımcıları kendine çekiyor. 2016 yılında şirkete 4 milyon avro, 2017'de 7,2 milyon avro, 2018'de 200 milyon Danimarka kronu BLAST'a yatırıldı.
Kasım 2018'de BLAST, 10 milyon avro daha yatırım aldı ve ardından 2020'de 12,5 avro ve 14,8 milyon DKK daha aldı.
2020 itibariyle BLAST'ın sermayesinin değeri 121.099.367 DKK idi. 2020 yılında şirketin cirosu 47.811.496 DKK ve net karı 85.596.516 DKK olarak tahmin edildi.