Blizzard geçtiğimiz günlerde bir Geliştirici Güncellemesi canlı yayınındaDiablo 4'te yakında başlayacak olan Kan Mevsimi hakkında pek çok bilgi açıkladı . Bu kapsamlı açıklama, oyunculara oyunun yaklaşan içeriğine ve sayısız yaşam kalitesi geliştirmesine derinlemesine bir bakış sağladı.
Bu kılavuzda, yeni içerikler, iyileştirmeler, oyun sonu değişiklikleri ve oyuncuların önümüzdeki sezonda neler bekleyebileceklerini kapsayan canlı yayın sırasında açıklanan her şeyin ayrıntılı bir özetini sunacağız.
Diablo 4 Season of Blood için Tüm Duyurular
Diablo 4 için yapılan Geliştirici Güncellemesi canlı yayınında Kan Mevsimi ile ilgili çok sayıda ayrıntı tanıtıldı. Bunlar arasında yeni içerikler, mevsimsel özellikler ve çeşitli oyun sistemlerine yönelik yaşam kalitesi ayarlamalarının önemli bir listesi yer alıyordu. Sunulan bilgilerin bolluğu oyunun geleceği için büyük umut vaat ediyordu.
Burada, oyuncuların Diablo 4'ün Kan Mevsimi'nde bekleyebilecekleri tüm yeni içerik ve değişikliklerin bir listesini derledik.
Yeni İçerikler
Diablo 4 'teki Kan Mevsimi, bazıları sezona özel, bazıları ise sezonun bitiminden sonra da devam edecek şekilde oyunun temeline entegre edilmiş yeni içeriklerden oluşan bir bereket getiriyor. Bu eklemeler şunları içeriyor:
Vampir Güçleri ve Paktları
Kan Mevsimi, Vampirik Güçler olarak bilinen önemli bir yeni mekanik sunuyor. Bu mekanik, oyunculara oynanışı çeşitlendirmek ve karakter yapılarını güçlendirmek için çok çeşitli benzersiz yetenekler ve efektler sağlıyor. Kilidi açılabilen ve kullanılabilen 22 güç bulunuyor ve bunların tümü sınıftan bağımsız. Oyuncular, sezon boyunca kazanılan bir para birimi olan Potent Blood'ı harcayarak bu güçleri geliştirebilir ve yenilerinin kilidini açabilirler.
Bu güçler, oyuncular lanetli düşmanları yendikçe ruh biriktiren "Vampir Laneti" adlı yeni bir anahtar sözcükle sinerji oluşturacak. Bu ruhlar Savunma, Korkunçluk veya Çeviklik Becerileri kullanıldığında yakındaki düşmanlara zarar vermek için serbest bırakılabilir ve sekiz ruha kadar depolama kapasitesine sahiptir.
Bu güçleri donatmak ve kullanmak için oyuncular, sezon boyunca birincil zırhlarında bulunan bir kaynak olan Pacts'e ihtiyaç duyacaklar. Paktlar üç çeşittir: Vahşet, İlahilik ve Sonsuzluk. Farklı Vampir Güçleri, soketlenmesi ve kullanılması için farklı miktarlarda Pakt gerektirecektir. Oyuncular daha fazla zırh edindikçe, Pakt toplamlarını yükseltmek için Paktları kullandıkça ve yeni yeteneklerin kilidini açtıkça, karakterlerini özelleştirmede daha fazla esneklik kazanırlar.
Kan Hasadı ve Avcı'nın Alkışı
Vampirik Güçlere ek olarak, Kan Mevsimi "Kan Hasadı" adlı yeni bir dünya etkinliği sunuyor. Bu etkinlik oyunculara savaşa katılma ve Güçlü Kan ve teçhizat gibi ödüller kazanma fırsatı sunuyor. Blood Harvest, Helltides'ı anımsatıyor ve Kan Arayıcıları da dahil olmak üzere yeni düşmanlarla savaşırken, etkilenen bölgede mahkumları serbest bırakmak, zorlu düşmanları yenmek ve Dünya Etkinliklerine ve ritüellerine katılmak gibi çeşitli hedefleri tamamlamayı içeriyor.
Oyuncular ayrıca Kan Arayıcılarını çekmek için Kan Yemlerini ve mahkumları kurtarmak için Arayıcı Anahtarlarını keşfedebilir veya ek ödüller ve eşyalar için Arayıcı Önbelleklerinin kilidini açabilirler. Bu etkinlik sezon boyunca aktif kalır ve periyodik olarak farklı bölgelere geçerek oyuncuların zor kazanılan eşyalarını, para birimlerini ve anahtarlarını geçiş sırasında korumalarına olanak tanır.
Hem Kan Hasadı içinde hem de dışında hedefleri tamamlamak oyunculara Alkış kazandıracak ve bu alkışlar kasabalardaki reklam panolarında ödüllerle değiştirilebilecek.
5 Yeni ve Geri Dönen Oyun Sonu Boss'u
Season of Blood, Diablo 4 dünyasına her biri çağırmak ve yenmek için farklı eşyalar gerektiren beş oyun sonu boss'u getiriyor. Bu bosslar, kozmetik eşyaların yanı sıra benzersiz ve uber-unique teçhizat düşürme şansını artırıyor. Yeni bosslar aşağıdaki gibidir:
- Grigoire, Galvanik Aziz (Dünya Seviye 3 ve 4) - Çağırmak için Helltides'taki İşkence Edilmiş Sunu'dan Yaşayan Çelik elde edin.
- Varshan 'ın Yankısı (Dünya Seviye 3 ve 4) - Ölülerin Fısıltıları sırasında Grotesk Borçluları yenerek Varshan'ın vücudunun parçalarını elde edin. Fısıltılar Ağacı koleksiyonları bir vücut parçası düşmesini garanti eder.
- Buzdaki Canavar (Dünya Seviye 4) - Çağırmak için Seviye 30 veya daha yüksek Kabus Zindanları tamamlarken Damıtılmış Korku toplayın.
- Karanlık Efendi (Dünya Kademe 4) - Dünya Kademe IV'te bir Dünya Boss'unu yenerek veya bir Lejyon Etkinliğini tamamlayarak Enfes Kan elde edin.
- Duriel 'in Yankısı (Dünya Kademesi 4) - Dünya Kademesi IV'te Grigoire, Galvanik Aziz ve Varshan'ın her ikisini de yenerek Mukus Kaygan Yumurtaları ve Acı Parçalarını toplayın.
Her boss'un çağırmak için özel gereksinimleri vardır ve kozmetik eşyalar ve teçhizat da dahil olmak üzere benzersiz ödüller sunar.
Yaşam Kalitesi Değişiklikleri
Season of Blood, Diablo 4'teki çok sayıda oyun sistemi ve özelliğine önemli iyileştirmeler getiriyor. Bu geliştirmeler, envanter yönetiminden bineklere, deneyim kazanımlarından belirli içerik türlerine yönelik ayarlamalara kadar çeşitli yönleri kapsıyor. Kapsamlı değişiklik listesi daha keyifli bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Genel İyileştirmeler
Season of Blood ile Diablo 4 'ün temel oynanış unsurlarında çeşitli değişiklikler geliyor. Özellikle, Renown ödülleri artık sezonlar ve karakterler arasında devam edecek. Bu, oyuncuların artık bu ödülleri elde etmek için Waypoints ve Strongholds gibi içeriklere yeniden girmeleri gerekmediği anlamına geliyor; ilerleyen tüm karakterler için mevcut olacaklar.
Dünya Kademelerine bağlı deneyim bonusları artık Dünya Kademesi Bonusu ile çarpımsal olacak ve içerik tamamlanırken daha önemli deneyim kazanımları elde edilecek. Buna ek olarak, Dünya Kademeleri 3 ve 4'teki dünya üstü düşmanlar oyuncunun seviyesine göre ölçeklenecek, Tütsüler deneyim bonusları verecek ve ölümden sonra da devam edecek ve her bölgede iki yol noktası bulunacak. Oyuncular ayrıca karakter seçme ekranında iki ek karakter yuvasına erişebilecek ve bağlantı kesildiğinde Kaçış Parşömenleri tüketilecek.
Kasaba Düzenleme
Kasabalar ve satıcıları Kan Mevsimi'nde çeşitli düzenlemelere tabi tutulacak. Tuhaflıklar Satıcısı büyük kasabalardaki ara noktalara daha yakın konumlandırılacak, ara noktaları olan kasabalara daha fazla zula eklenecek, büyük kasabalardaki önemli satıcıların yakınında ek zulalar bulunacak ve Okültist artık Fısıltılar Ağacı'ndan erişilebilir olacak.
Binekler
Kan Mevsimi bineklere iyileştirmeler getirerek kontrollerini ve tepkilerini geliştiriyor. Bineklerin temel hızlarında %14'lük bir artış olacak ve Mahmuz'un süresi %50 artarak barikatları daha etkili bir şekilde aşmalarını sağlayacak. Ayrıca, tüm inme yeteneklerinin bekleme süreleri azaltılarak oyuncuların savaş inmelerini daha sık kullanmaları sağlanacak; bekleme süreleri artık normal inmeler için beş saniye, zorunlu inmeler için 15 saniye ve savaş becerisi inmeleri için üç saniye olarak ayarlandı.
Dünya Etkinlikleri ve Dünya Bossları
Dünya Etkinlikleri ve Dünya Boss'ları Kan Mevsimi'nde daha erişilebilir hale gelecek. Lejyon Etkinlikleri için kesinti süresi 25 dakikaya indirilecek ve Dünya Boss'ları orijinal altı saatten üç buçuk saatte bir yeniden doğacak. Her iki etkinlikte de uyarı süreleri uzatılacak ve oyunculara bu etkinliklere ulaşmak için daha fazla zaman tanınacak. Ayrıca, etkinlikler başlamadan 15 dakika önce bir yayın mesajı tüm oyuncuları bilgilendirecek. İşaretçilerin mini haritalarda görünmesini engelleyen bazı hatalar da giderilecek.
Kabus Zindanları ve Ekleri
Kabus Zindanları, yükleme ekranlarını en aza indirmek için doğrudan zindana ışınlanma da dahil olmak üzere birkaç önemli ayarlamadan geçecek. Kabus Zindanları içindeki etkinlikler daha yüksek mob yoğunluğuna sahip olacak ve NPC'ler daha fazla esneklik göstererek tek vuruşta yenilme olasılığını azaltacak. Tuzaklar daha belirgin hale getirilecek, oyunculara karşı kitle kontrol etkileri daha az güçlü olacak ve Paragon Glifleri deneyim kazanımları daha hızlı ilerleme için hızlandırılacak. Belirli zindanlardaki hedefler kaldırılırken, diğerleri hedef bulmayı kolaylaştıracak ve oyuncuların geri dönüşlerini azaltacak şekilde yeniden tasarlanacak. Backstabbers, Monster Critical Resist, Death Pulse, Lighting Storm ve Drifting Shade gibi çeşitli Ekler, daha dengeli ve adil bir deneyim sunmak için yeniden düzenlendi.
Oyun Sonu
Diablo 4 'teki neredeyse tüm oyun sonu aktiviteleri önemli değişiklikler alacak ve öncelikli olarak deneyim kazanımlarını artırmaya ve ödülleri iyileştirmeye odaklanılacak. Önemli düzenlemeler şunlardır:
- Fısıltılar daha büyük altın ödülleri ve daha fazla deneyim kazanımı sağlayacak.
- Cehennem Geçitleri deneyim ödüllerinde bir genişleme yaşayacak.
- Fısıltı Önbellekleri, oyuncunun seçtiği türe göre sürekli olarak eşya sağlayacak ve oyuncuların tercihlerine uygun eşyalar almasını sağlayacak.
- Helltide sandıkları, mini haritada daha belirgin ve ayrıntılı simgelere sahip olacak ve tanımlanmalarını kolaylaştıracak.
- Nightmare Sigil, oyuncu tarafından tamamlanan en yüksek Nightmare Zindanı'ndan sonraki beş seviye içinde sürekli olarak mevcut olacak.
- Bu değişiklikler ve ek ince ayarlarla geliştiriciler, Kötücül Sezon'a kıyasla %40 daha hızlı bir seviye atlama deneyimi bekliyor.
Kullanıcı Arayüzü ve Kullanıcı Deneyimi
Kan Mevsimi, kullanıcı arayüzü (UI) ve kullanıcı deneyimi (UX) sistemlerinde çok sayıda iyileştirme sunacak. Bu geliştirmeler şunları içerecek:
- Oyuncuların daha hızlı erişim için eşyalarını filtrelemelerine ve sıralamalarına olanak tanıyan yenilenmiş bir Zula sistemi.
- Eşyaları envanterde favori olarak belirleme yeteneği, yanlışlıkla satış veya kurtarmayı önleme.
- Gelişmiş organizasyon için aynı etkilere sahip Çıkarılmış Unsurların gruplandırılması.
- Yayıncı modunun tanıtımı.
- Savaş metnini gizleme seçeneği.
- Mini harita için daha geniş bir yakınlaştırma aralığı.
- Otomatik çalıştırma özelliğinin eklenmesi.
- Sezon boyunca Yanan Küllerin daha hızlı bulunabilirliği.
Eşyalar ve Donanımlar
Kan Mevsimi, teçhizat ve eşya mekaniğinde önemli değişiklikler getirecek. Bu değişiklikler aşağıdakileri kapsamaktadır:
- Mücevher almaktan, Kuyumcu'da Mücevher yapmak için kullanılabilecek Mücevher Parçaları elde etmeye geçiş.
- Büyü maliyetlerinde azalma.
- Dünya Kademeleri 3 ve 4'teki düşük kaliteli teçhizat düşüşlerinin yerini alacak olan üretim malzemelerinde önemli bir değişiklik. Sonuç olarak, Dünya Kademesi 3'te Normal ve Sihirli eşyalar artık düşmeyecek, Dünya Kademesi 4'te ise yalnızca Atalara ait eşyalar mevcut olacak, geri kalanı ise malzeme olacak. Bu ayarlama, oyuncuların eşyaları manuel olarak parçalama ihtiyacını ortadan kaldırıyor.
- Eşya gücü ve Canavar seviyesi arasında doğrudan bir ilişki ve Fısıltı Önbelleklerinden +10, Efsanevi Önbelleklerden +20 ve Helltide Önbellek ödüllerinden +20 Eşya Gücü ödülleri.
Kamp Ateşi Sohbeti ve Steam Duyurusu
Bu heyecan verici açıklamalara ek olarak, Diablo 4 'ün tam çapraz oyun ve çapraz ilerleme özellikleri sunarak Kan Mevsimi lansmanıyla eş zamanlı olarak Steam'de satışa sunulacağı duyuruldu. Ayrıca, oyuncular 10 Ekim'de sınıf değişikliklerini ve denge ayarlamalarını daha ayrıntılı olarak ele alan bir Kamp Ateşi Sohbetini dört gözle bekleyebilirler. Ayrıca, sezonun 17 Ekim'deki çıkışından önce bir Geliştirici Güncellemesi daha planlanıyor.
Bu Kan Sezonu, Diablo 4 deneyimini şüphesiz yeniden canlandıracak ve oyunculara Sanctuary dünyasında daha keyifli ve ödüllendirici bir yolculuk sağlayacak zengin içerik ve geliştirmeler vaat ediyor.
Diablo geliştiricileriyle bir sonraki yayın 4 Ekim saat 21:00 'de başlayacak. Bu etkinlik sırasında, yaklaşmakta olanKan Mevsimi hakkında ayrıntılara gireceğiz ve Gamescom 2023 açılış yayını sırasında tanıtılan oyun geliştirmeleri hakkında içgörüler paylaşacağız.
Geliştiriciler ve Topluluk Müdür Yardımcısı Adam Fletcher, Sanctuary'yi tehdit eden tehditkar vampirler ve onların uğursuz yetenekleri hakkında bilgi paylaşacak. Kötülüğün güçlerinin amansız saldırısına nasıl karşı koyacağınızı ve kanın gücünü kendi avantajınıza nasıl kullanacağınızı keşfedin.
Geliştiricilerle yapılacak yayında ayrıca 2. sezon için planlanan çeşitli oyun geliştirmeleri hakkında kapsamlı bilgiler de yer alacak. Geliştiriciler, zula kapasitesi ve yeteneklerinin artırılması, zindan iyileştirmeleri, ulaşım seçenekleri ve daha fazlası gibi çeşitli oyuncu taleplerini ele alacak. Son bölümde, oyuncular geliştiricilere doğrudan soru sorma fırsatına sahip olacaklar.
Ayrıca, 10 Ekim'de, yaklaşan sınıf dengesi ayarlamalarını ve çeşitli oyun içi sistemlerdeki güncellemeleri ayrıntılı olarak inceleyeceğimiz bir Kamp Ateşi Sohbet oturumu olacak.
Yorum