gamescom asia 2023'ün 22 Ekim'deki son günü, hem katılımcılar hem de hayranlar için heyecan verici etkinlikler ve eğlenceyle dolu bir başka zafer gününe işaret etti. Suntec Singapur Kongre ve Sergi Merkezi 'nde tamamlanan gamescom asia 2023, olağanüstü oyun ve e-spor deneyimleri sundu . Meraklılar ,CAPCOM Pro Tour 2023 Offline'ın heyecan verici finalleri ve STUDIO Online Show ile birlikte öne çıkan oyunlara, turnuvalara ve büyüleyici sahne performanslarına katıldılar. Şimdi gamescom asia 2023'ün Final Gününün önemli noktalarını daha derinlemesine inceleyelim.
Eğlence Bölgesi Ana Sahne
gamescom asia 2023'teki Eğlence Bölgesindeki Ana Sahne, çok çeşitli ilgi çekici deneyimler sunarak etkinlikle dolup taştı. Katılımcılar ,HoYoverse' inHonkai: Star Rail'inden başarılı seslendirme sanatçılarının yer aldığı canlı bir panele katılma fırsatı buldu. Bu oyuncular Seele, Bailu, Clara ve daha fazlası gibi ikonik karakterleri seslendirdi.
Katılımcılar ayrıca Xbox Game Pass aracılığıyla bir sonraki favori oyunlarını keşfetme ve keşfetme şansına sahip oldular. Etkinlikte ayrıca yetenekli film ve video oyunu müziği bestecisi Gerard K. Marino'nun canlı performansı da yer aldı. Gün, Xbox tarafından cömertçe desteklenen Indie Wavemakers Ödüllerinin takdimiyle sona erdi.
Tanışma ve Selamlaşma
gamescom asia 2023 'teki hayranlar, özel Tanışma ve Selamlaşma oturumları sırasında en sevdikleri seslendirme sanatçılarıyla tanışma fırsatı yakaladı. Street Fighter 6'da canlandırdığı A.K.I. karakteriyle tanınan FayeMata, Honkai: Star Rail'de Seele ve Clara karakterlerine seslerini veren Molly Zhang ve Emily Sun gibi seçkin seslendirme sanatçıları hayranlarıyla etkileşim kurmak için hazır bulundu.
CAPCOM Pro Tour Singapur 2023'ün Heyecan Verici Sonu
Üç gün süren yoğun e-spor aksiyonunun ardından, Singapur'daki CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier heyecan verici bir doruğa ulaştı. En iyi 16 yarışmacı kıyasıya mücadele etti ve bu yüksek bahisli yarışmanın nihai şampiyonu, 15.000 $'lık büyük ödülü alan Gachikun oldu.
STUDIO Online Gösterisi
Küresel oyun topluluğu gamescom asia 2023'teki heyecan verici STUDIO Online Show'a katılmak için sanal olarak bir araya geldi. Bu çevrimiçi gösterinin sunuculuğunu İngilizce olarak YOSUKE, Bahasa Endonezya dilinde Dejet ve Tay dilinde Mint üstlendi.
Etkinlikte genişletilmiş oyun demoları, büyüleyici oyun sunumları, bağımsız stüdyolara dikkat çekildi ve Güneydoğu Asya menşeli oyunların özel bir vitrini yer aldı.
Gamescom Asia 2023 Singapur'a geldi ve iki heyecan verici etkinlik gününün ardından 20 Ekim'deki 3. Gün bu heyecan verici etkinliğe bir başka başarılı bölüm daha getirdi. Entertainment Zone Sergisi, Tanışma ve Selamlaşma oturumları, CAPCOM Pro Tour, WAVE PARTY ve çok daha fazlasını içeren 2. Gün heyecan doluydu. Şimdi ,Gamescom Asia 2023'ün 3. Gününde neler olduğunu daha derinlemesine inceleyelim .
Eğlence Bölgesi Sergisi
Günün öne çıkan özelliği, taraftarların ilk kez fiziksel bir varlık olarak dahil edilmesiydi. Bu, taraftarların doğrudan etkileşime geçmeleri ve harika vakit geçirmeleri için sayısız fırsat yarattı. Eğlence Bölgesi, hayranlar için heyecanın merkez üssü haline gelerek ön plana çıktı.
Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre, Level 4'teki 401-403 numaralı salonlar tutkulu oyuncular ve kendileri için sıralanan bir dizi etkinliği sabırsızlıkla bekleyen hayranlarla dolup taştı. Eğlence Bölgesi'nin ana sahnesi heyecan verici performanslara ve panellere ev sahipliği yaptı. Örneğin Ubisoft, yakında çıkacak olan aksiyon-macera oyunu "Skull and Bones" için bir teknoloji sanatı vitrini açtı. 'Skull and Bones' Teknoloji Sanatı başlıklı etkinlik: Building Ships & Making Waves başlıklı etkinlik, Teknik Sanat Direktörü Kris Kirkpatrick'in dümende olduğu aksiyon-macera meraklılarını büyüledi.
Ünlü Monster Hunter Serisi Yapımcısı Ryozo Tsujimoto, üç oyun influencer'ı ile birlikte sahneyi onurlandırdı: The Jooomers, Tashbunny ve HighGai. Ayrıca, Singapur Cosplay Kulübü ile işbirliği içinde Walk of Valor and Might adlı bir cosplay etkinliği düzenlendi.
Fuarda ayrıca, ziyaretçilerin 100'den fazla oyun başlığını (hem mevcut hem de yeni çıkan) deneme, 200'den fazla masa oyununu keşfetme ve Eğlence Bölgesi'nde ürün ve donanım alışverişi yapma şansı da dahil olmak üzere çok sayıda atraksiyon yer aldı. Etkinlikte "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), " Just Dance 2024 " (PlayStation), " S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl " (4Divinity) ve "Assassin's Creed: Mirage " (Ubisoft) gibi birçok oyun öne çıktı. Ayrıca, dünyanın dört bir yanından bağımsız geliştiriciler 50'den fazla oyunu sergilemek üzere bir araya geldi. Indie Wavemakers tarafından sunulan Indie Zone'da 30'dan fazla oyun yayıncısının yanı sıra Retro Games Zone ve Board Games Zone da yer aldı.
Tanışma ve Selamlaşma
Gamescom Asia 2023'ün 3. Gün Tanışma ve Selamlama oturumu, tanınmış şahsiyetler ve popüler cosplayerlar tarafından şereflendirilerek ziyaretçiler için neşeli ve eğlenceli bir atmosfer yarattı. Seslendirme sanatçıları da sahneye çıkarak şenliğe katkıda bulundu ve coşkulu kalabalığın arasına karıştı. Tanışma ve Selamlaşma oturumu, etkinliğin şapkasındaki bir başka tüy oldu. İşte varlıklarıyla 3. Günü aydınlatan kişilerin bir listesi:
- Kitz Cua, Cosplayer ve İçerik Oluşturucu
- Charess, Cosplayer ve İçerik Oluşturucu
- Su Ling Chan, "Honkai: Star Rail's Bailu" Seslendirme Sanatçısı
- Craig Lee Thomas, "Honkai: Star Rail's Luocha" Seslendirme Sanatçısı
CAPCOM Pro Tour Singapur
CPT 2023 Singapur Çevrimdışı etkinliği, 37.000 $'lık önemli bir ödül havuzuyla, "Street Fighter 6"daki becerilerini sergilemeye hevesli bir oyuncu kalabalığını kendine çekti. 20 Ekim'de başlayan bu etkinlik LevelUp ve Capcom tarafından organize edildi. Kazanan sadece 15.000$ 'lık büyük ödülün sahibi olmakla kalmayacak, aynı zamanda yaklaşmakta olan Capcom Cup X'te de yerini alacak. 22'sinde etkinlik sona ererken sonuçlar açıklanacak.
DALGA PARTİSİ! Indie Wavemakers x SGGA Partisi
Gamescom Asia 2023 3. Günün son etkinliği, Indie Wavemakers tarafından Singapur Oyunlar Derneği ile işbirliği içinde düzenlenen WAVE PARTY oldu. Bu ağ oluşturma etkinliğinde, seçkin bir davetli listesi ve Indie Wavemaker katılımcıları yer aldı ve heyecan verici bir güne uygun bir doruk noktası sağladı.
20 Ekim 'de gerçekleşengamescom asia 2023'ün 2 . günü, dünyanın dört bir yanından gelen hayranlar ve katılımcılar için yine heyecan verici bir gösteri olduğunu kanıtladı. Gün, çok çeşitli ilgi çekici aktiviteler ve etkinliklerle doluydu ve herkes için unutulmaz bir deneyim oldu. Gamescom Asia 2023'ün 2. Gününde öne çıkan etkinliklere daha yakından bakalım.
Ticaret Konferansı
Ticaret Konferansı ikinci gününü bir dizi büyüleyici konuşma ve panel tartışmalarıyla tamamladı. Etkinlik , hem Kültür, Toplum ve Gençlikten Sorumlu Devlet Bakanlığı hem de Singapur Ticaret ve Sanayi Bakanlığı'nda önemli görevlerde bulunan Onur KonuğuSayın Alvin Tan'ın açılış konuşmasıyla başladı.
Gün boyunca katılımcılara çok çeşitli konular sunuldu. Bunlar arasında Neopets'in yeniden canlanması ve kârlı bir fikri mülkiyette topluluk ve nostaljinin gücü üzerine tartışmalar yer aldı. Konferansta ayrıca casus-gerilim oyunu "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" oyununu Dogtown'ın çevre sanatı ve dünya inşasını sergileyen bir oturumla ele aldı. Katılımcılar "Dying Light 2: Stay Human "da hayran beklentilerini karşılama ve "Horizon Forbidden West"te kazan tasarlama sanatı gibi konuları keşfetme şansı buldu. Etkinlikte Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment ve Spiral Up Games gibi oyun endüstrisinin tanınmış isimlerinden önemli konuşmacılar yer aldı.
İçerik Üreticileri Zirvesi
Açılışı yapılan İçerik Üreticileri Zirvesi, gamescom asia 2023'te önemli bir etki yarattı ve katılımcılara içerik oluşturmanın dinamik dünyasında öğrenme ve bağlantı kurma konusunda değerli bir fırsat sağladı.
Zirve, içerik oluşturucuları ve sektör uzmanları için içerik oluşturmanın gelişen ortamına ilişkin içgörülerini paylaşabilecekleri işbirliğine dayalı bir platform oluşturmayı amaçladı. Zirvede viral videolar oluşturma ve TikTok'ta başarıya ulaşma yolculuğu, markalar, içerik oluşturucular ve ajanslar arasında işbirliği yoluyla etkili oyun ortaklıkları kurmanın önemi, cosplay'den içerik oluşturmaya geçiş yapan yeni yaratıcı yolları keşfetme ve akış bilimini inceleme gibi çeşitli tartışmalar yer aldı.
CAPCOM Pro Tour 2023 Çevrimdışı Premier
2. Günde, çeşitli bölgelerden yarışmacılar CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier'de aksiyon dolu "Street Fighter 6" oyununda yeteneklerini sergilemek için bir araya geldi. Bu yoğun turnuva, 20 Ekim'de başlayıp 22 Ekim'de sona eren üç güne yayılıyor ve 37.000 USD'lik önemli bir ödül havuzu sunuyor.
Eğlence Alanı
B2C Eğlence Alanı, SuperFan bilet sahiplerine özel bir ön gösterim sağlayarak bu gün büyük bir heyecanla açıldı. Üç salona yayılan alanda ziyaretçiler, uygulamalı oyun demoları ve hem köklü AAA hem de bağımsız yayıncıların video ve analog oyunlarının keyfini çıkarma şansı ile kendilerini oyun dünyasına kaptırma fırsatı buldu.
Öne çıkan etkinliklerden bazıları şunlardı
- CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA ve Ubisoft gibi saygın yayıncılar tarafından sunulan video oyunu demoları.
- Indie Wavemakers alanında dünya çapındaki stüdyolardan 30'un üzerinde oyundan oluşan geniş bir seçki.
- The Asian Board Game Festival'in masa oyunları kütüphanesinden 100'ün üzerinde seçilmiş masa oyunundan oluşan kapsamlı bir koleksiyon, Singapurlu oyun yayıncısı Origame'nin ve Board Games Zone'daki diğer bağımsız Asya masa oyunu stüdyolarının en yeni oyunlarını sergiliyor.
- Retrocity'nin Retro Games Zone'unda özel retrocade'lerde klasik oyunlarla nostaljik bir yolculuk.
Gün, Food Garage'da düzenlenen ve SuperFans'ın hip-hop beşlisi PLAYERTWO'nun performansıyla ağırlandığı Resmi Networking Resepsiyonu ile sona erdi.
Gamescom Asia 2023'ün 2. Gününden öne çıkanlar bu şekilde tamamlandı. Heyecan verici etkinlik ve aktivitelerle dolu iki gün daha bizi bekliyor, bu yüzden bu muhteşem etkinlikle ilgili daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.
Umarız bizimle harika vakit geçirmişsinizdir.
gamescom asia, 2023 yılı için Singapur'daki Suntec Kongre ve Sergi Merkezi'ne geri döndü. Dünyanın en büyük video oyunu kongresinin ilk gününde birçok kayda değer olay gözlemlendi. Aşağıda gamescom asia 2023'ün birinci gününden öne çıkan başlıklar yer almaktadır.
Etkinlik, geliştiriciler, medya temsilcileri ve liderler de dahil olmak üzere oyun sektöründen çeşitli kişilerden oluşan bir kalabalığı bir araya getirdi. Oyun sektöründe faaliyet gösterenler için önemli bir buluşma oldu. Standlarda bağımsız oyunlar, geliştirici stüdyoları ve geek kültürüyle ilgili ürünler yer aldı. Gün, sektörün önde gelen isimlerinin oyunun çeşitli yönleri hakkında ilgi çekici tartışmalar sunduğu çeşitli konuşmalara katılmakla geçti. Bir espor yeteneği ve etkinlik sunucusu olan Mika Fabella, günün konferans dizisi için emcee olarak görev yaptı. İşte günün öne çıkan konularının bir özeti:
Popüler Kültürün Merkezine Yerleşen Oyunlar
Açılış konuşmasını yapan Alman Oyun Endüstrisi Birliği Yönetim Kurulu BaşkanıLars Janssen, pandeminin yarattığı zorluklara rağmen gamescom asia'nın sürekli büyüdüğünü vurguladı. Bu yıl 116 ülkeden toplam 320.000 kişi ile rekor sayıda katılımcının yer aldığı etkinlikte 63 ülkeden 1.227 katılımcı yer aldı. gamescom asia, özellikle küresel oyun pazarında hızla önemli bir oyuncu olarak ortaya çıkan Güneydoğu Asya'da oyun endüstrisi içinde ağ oluşturmak için kesin bir platform olmayı hedefliyor.
Janssen, oyunların popüler kültürdeki öneminin altını çizdi ve oyun etkinliklerinin bu önemi yansıtması gerektiğini vurguladı. Güneydoğu Asya'nın geleceğin oyun pazarı olmaya aday olduğunu belirtti.
Oyunların Yükselen Önemi
Infocomm Media Development Authority (IMDA) İcra Kurulu Başkan YardımcısıJustin Ang, oyun sektörünün hızlı büyümesini ve kültürel etkisini ele aldı. Singapur'da oyun endüstrisi, 2021 yılında bir önceki yıla göre %120 artışla 5,2 milyar SGD'ye ulaşan kârıyla ekonomik büyümeye önemli ölçüde katkıda bulundu. Bu büyüme, oyuncuların, yaratıcıların ve geliştiricilerin, üretken yapay zeka, yazılım motoru geliştirme ve donanım iyileştirmeleri de dahil olmak üzere çeşitli boyutlarda oyun oynamayı genişletme kararlılığına bağlanıyor.
Ang, iyi fikri mülkiyetlerin (IP'ler) platformları ve formatları aşarak yeni kullanıcıları çekebileceğini ve daha derin hayran bağlılığını teşvik edebileceğini vurguladı. Ang ayrıca, Wo Long gibi örneklere atıfta bulunarak oyunların kültürel farkındalığı teşvik etmedeki rolünün altını çizdi: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed Mirage gibi örnekleri gösterdi.
Oyunlarda Üretken Yapay Zeka
Bir panel tartışması, oyunlarda üretken yapay zekanın artan etkisini, yasal hususları ve etik sonuçlarını araştırdı. Panel Symbol Zero'dan Rafael Brown, Mojang Studios'tan Nickole Li , The Bureau'dan Alexis Argyriou ve City-Yuwa Partners'tan Arata Nomoto 'dan oluşuyordu. Tartışmada, oyun geliştirme süreçlerini iyileştirmek için teknolojiyi kullanmanın potansiyeli ve zorlukları ile işgücü ve sektör üzerindeki uzun vadeli etkileri ele alındı.
Panel, üretken yapay zekanın oyun geliştirme ve diğer alanlarda sorumlu bir şekilde kullanılmasının önümüzdeki yıllarda önemli bir tartışma konusu olmaya devam edeceği konusunda hemfikirdi. Teknoloji ilerlemeye devam ederken, oyunlar sadece kod satırlarından ziyade kişisel fikirlerden kaynaklandığı için insan yaratıcılığı ve nüansları oyun geliştirmede önemli olmaya devam ediyor.
Oyun Geliştirmede Etkili İletişim
Ubisoft Oyun DirektörüBill Money, stüdyolarının oyun geliştirmede şeffaf ve işbirliğine dayalı iletişimi nasıl teşvik ettiğine dair görüşlerini paylaştı. Ubisoft oyunları, birlikte uyumlu bir şekilde çalışan çok sayıda oyun sistemi ile karmaşıklıklarıyla bilinir.
Ubisoft Singapur, özellikle Assassin's Creed Mirage'daki gizlilik unsurları üzerinde çalıştı. Şeffaf iletişim ve işbirliği, istenen oyun tasarımına ulaşmada kilit rol oynadı. Her bir oyun özelliğinin kavramsallaştırma, yaratma ve uygulama çabasına göre değerlendirildiği "Zafer ve Çaba" sistemi tanıtıldı. Bu sistem, ekibin daha fazla çalışma, yardım veya önceliklendirme gerektiren alanları belirlemesini sağladı.
Money, ekip üyeleri arasında yaratıcı katılımı teşvik etmenin onları benzersiz çözümlere katkıda bulunmaya motive ettiğini vurguladı. "Zafer ve Çaba" sisteminin başarısı, ekip üyelerinin toplantılar sırasında sorun çözmeye hevesle katılmalarına yol açtı.
Özetle, gamescom asia 2023 oyun endüstrisinin artan etkisini ve sorumlu teknoloji kullanımının önemini gözler önüne serdi. Etkinlik, oyunların popüler kültürdeki önemini, ekonomik katkılarını ve kültürel farkındalığı teşvik etmedeki rolünü vurguladı. Tartışmalar ayrıca oyun geliştirmede insan yaratıcılığına ve etkili iletişime duyulan ihtiyacın altını çizdi.
Sizi Singapur'daki Suntec Kongre Merkezi'nde göreceğimiz için çok heyecanlıyız. gamescom asia'da kendinizi oyun dünyasına kaptırmaya hazır olun!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl'inGSC Game World'den baş yapımcıları gamescom asia 2023 Entertainment Zone'da görüşmek üzere! Oyunun çıkması için sabırsızlanıyor musunuz? Onlara haber verin!
Asya'dan ve dünyadan en iyilerin yer aldığı etkinlikte PRIMETIME'da yer alan oyunlara, favori AAA'larınıza ve Güneydoğu Asya vitrinimize göz atın.
Kendinizi her iki oyunun da yer aldığı bir sanat sergisine bırakın ve stüdyo temsilcileri ve işe alım ekipleriyle konuşma şansı yakalayın!
Singapur merkezli dinamik bir güç merkezi, geliştirilmekte olan 3 heyecan verici VR oyununu sergileyecek - Sky Strikers, Slam City ve Star Legacy ve mobil bulmaca çözücü Other Side of Mist and Mountain.
Gamescom Asya'ya daha da yaklaşıyoruz! Techland 'in hayran beklentilerini karşılama konusundaki görüşleriyle Oyun Sürdürülebilirliğinin Sırlarını Keşfedin, LAI Games iyi ve kötü VR tasarımını tartışıyor, Digital Happiness Endonezya'da bağımsız oyun geliştirme hayatta kalma yolculuklarını paylaşıyor ve Metacore Games Otomatik LiveOps tasarımı ve uygulamasına ışık tutuyor.
Bir film ve video oyunu müziği bestecisi olarak Gerard, müziğiyle Kratos'un destansı maceralarına hayat vererekGod of War oyunlarını daha da unutulmaz hale getirdi.
Yorum