EGW-NewsOyun yaması 5.0 Valorant içinde yayınlanacak
Oyun yaması 5.0 Valorant içinde yayınlanacak
0
0
5697
Geliştiriciler, bu güncellemenin ayrıntılarını kendi adlarına daha da paylaştılar.
Yeni İnci haritası, Split haritasının yerini alacak
- YENİ HARİTA: İnci oyunda!
- İlk başta Pearl, yalnızca normal modda rütbesiz oynanabilecek. Bu, oyuncuların sıralı bir oyundaki kartlar listesine eklemeden önce yeni bir kart öğrenmelerini sağlar.
- Pearl'de ayrı eşleştirme 2 hafta boyunca mevcut olacak, ardından yeni harita dereceli oyunda görünecek.
- Bölünmüş haritalar bir süreliğine Unranked ve Rekabetçi oyunlarda kullanılamayacak.
- Ve bunun nedenleri var! Çözümümüz hakkında daha fazla bilgi edinmek için harita paketi güncelleme makalesine bakın.
SIRALAMALI OYUN DEĞİŞİKLİKLERİ
YENİ SIRALAMA "ÇİÇEKLENİYOR"
- "Diamond" ve "Immortal" arasında artık "Flourish" adında başka bir rütbe var. Bize göre özellikle Bronz ve Gümüş olmak üzere alt sıralarda çok fazla oyuncu var. Rütbe dağılımını inceledikten sonra, bazılarınızı daha üst sıralara taşırsak, o zaman çok fazla oyuncunun Platinum ve Diamond'da olacağını fark ettik. Bu nedenle, yeni rütbe, oyuncuları daha eşit bir şekilde dağıtmaya, yüksek rütbelerin prestijini korumaya ve her rütbe için beceri seviyeleri arasındaki sınırları daha net hale getirmeye yardımcı olacak.
HATA DÜZELTMELERİ
KARTLAR
- Haven haritasındaki Garden A'da oyuncuların duvardaki grafiti kullanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
AJANLAR
- Jett'in Tailwind sırasında silah kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Sova Recon veya Fade tarafından tespit edilen ajanların bazen kısa bir süre için mini haritada yanlış konumda görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Güç Gösterisi etkinken Oda silahıyla nişan almanın bazen artı imleci görsel efektinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
OYUN SİSTEMLERİ
- Maksimum menzilde bir ult küre kullanmanın veya bir Dikeni etkisiz hale getirmenin bazen bu eylemler için animasyonların ve ilerleme çubuğunun titremesine neden olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun bir maç sırasında çevrimiçi bağlantısı kesilip yeniden bağlanması durumunda öğe kullanım ilerleme çubuğunun güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Belirli silah türlerini seçme animasyonunun bazen yanlış hızda oynatılması ve ne zaman ateş etmeye başlayacağının net olmaması nedeniyle oluşan bir hata düzeltildi. Bu hata aşağıdaki eylemleri etkiledi: Cypher'dan "Kamera" modundan çıkın;
- nihai beceri küreleri toplamak;
- Spike kurulumunu iptal edin veya tamamlayın.
Yama 5.0 ve Bölüm 5'in 1. Yasası 22 Haziran Çarşamba günü yayınlanacak.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
KaydolunCanlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Söylenti: Team Liquid'in Trexx ile Sözlü Anlaşmaya Vardığı Bildirildi
1744
Sayf Rekabetten Uzaklaşıyor: Eski Vitality IGL Ara Verdiğini Açıkladı
2713
Valorant, Motor Yükseltmesi, Tekrar Sistemi ve Rekabetçi Düzenlemelerle Büyük Yenileme Hazırlıyor
5829
VALORANT Mobile Çin'de İlk Kez Turnuvaya Ev Sahipliği Yapacak - OnePlus Resmi Ortak Oldu
5023
Benzer bir haber
Valorant 11.00 Yaması - Devasa Ajan Dengelemesi, Yeni Harita "Corrode" ve Sistem Güncellemeleri
2916
Riot Games, Valorant'ın Beşinci Yıldönümünü Kutlamak İçin "5 Yıl // Beta Remastered" Koleksiyonunu Tanıttı
7316
Natus Vincere VCT 2025'ten Elendi: EMEA 1. Aşama Playoffları, Miss Masters Toronto Noktası
11666
Riot Games ile ortaklık programının yeni ayrıntıları
8003
VALORANT sürümünde 5.0 güncellemesinin yayınlanmasıyla birlikte standart harita seti değiştirilecek
6105
Riot Games, Doğu Asya ve Asya Pasifik için Last Chance kalifikasyonlarının ilk ayrıntılarını açıkladı
5857
Yorum