EGW-NewsOyun yaması 5.0 Valorant içinde yayınlanacak
Oyun yaması 5.0 Valorant içinde yayınlanacak
0
0
6135
Geliştiriciler, bu güncellemenin ayrıntılarını kendi adlarına daha da paylaştılar.
Yeni İnci haritası, Split haritasının yerini alacak
- YENİ HARİTA: İnci oyunda!
- İlk başta Pearl, yalnızca normal modda rütbesiz oynanabilecek. Bu, oyuncuların sıralı bir oyundaki kartlar listesine eklemeden önce yeni bir kart öğrenmelerini sağlar.
- Pearl'de ayrı eşleştirme 2 hafta boyunca mevcut olacak, ardından yeni harita dereceli oyunda görünecek.
- Bölünmüş haritalar bir süreliğine Unranked ve Rekabetçi oyunlarda kullanılamayacak.
- Ve bunun nedenleri var! Çözümümüz hakkında daha fazla bilgi edinmek için harita paketi güncelleme makalesine bakın.
SIRALAMALI OYUN DEĞİŞİKLİKLERİ
YENİ SIRALAMA "ÇİÇEKLENİYOR"
- "Diamond" ve "Immortal" arasında artık "Flourish" adında başka bir rütbe var. Bize göre özellikle Bronz ve Gümüş olmak üzere alt sıralarda çok fazla oyuncu var. Rütbe dağılımını inceledikten sonra, bazılarınızı daha üst sıralara taşırsak, o zaman çok fazla oyuncunun Platinum ve Diamond'da olacağını fark ettik. Bu nedenle, yeni rütbe, oyuncuları daha eşit bir şekilde dağıtmaya, yüksek rütbelerin prestijini korumaya ve her rütbe için beceri seviyeleri arasındaki sınırları daha net hale getirmeye yardımcı olacak.
HATA DÜZELTMELERİ
KARTLAR
- Haven haritasındaki Garden A'da oyuncuların duvardaki grafiti kullanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
AJANLAR
- Jett'in Tailwind sırasında silah kullanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Sova Recon veya Fade tarafından tespit edilen ajanların bazen kısa bir süre için mini haritada yanlış konumda görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Güç Gösterisi etkinken Oda silahıyla nişan almanın bazen artı imleci görsel efektinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
OYUN SİSTEMLERİ
- Maksimum menzilde bir ult küre kullanmanın veya bir Dikeni etkisiz hale getirmenin bazen bu eylemler için animasyonların ve ilerleme çubuğunun titremesine neden olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun bir maç sırasında çevrimiçi bağlantısı kesilip yeniden bağlanması durumunda öğe kullanım ilerleme çubuğunun güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Belirli silah türlerini seçme animasyonunun bazen yanlış hızda oynatılması ve ne zaman ateş etmeye başlayacağının net olmaması nedeniyle oluşan bir hata düzeltildi. Bu hata aşağıdaki eylemleri etkiledi: Cypher'dan "Kamera" modundan çıkın;
- nihai beceri küreleri toplamak;
- Spike kurulumunu iptal edin veya tamamlayın.
Yama 5.0 ve Bölüm 5'in 1. Yasası 22 Haziran Çarşamba günü yayınlanacak.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
KaydolunCanlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Lakia Gen.G Esports'a Altıncı Adam Olarak Dönüyor
1775
Valorant'ın Unreal Engine 5 Yükseltmesi 29 Temmuz'da Geliyor - Yeni Bir Çağ Başlatıyor
6639
Söylenti: Team Liquid'in Trexx ile Sözlü Anlaşmaya Vardığı Bildirildi
4734
Sayf Rekabetten Uzaklaşıyor: Eski Vitality IGL Ara Verdiğini Açıkladı
5466
Benzer bir haber
Söylentiler ve Resmi Yanıt: Riot Games VCT Americas'ı Bölüyor mu?
1573
Riot Games Valorant Champions 2026'nın Şanghay'da Düzenleneceğini Duyurdu
2063
Riot VALORANT Harita Havuzundaki Sarsıntıyı Doğruladı - Icebox Çıktı, Abyss Geri Dönüyor
3219
Riot Games ile ortaklık programının yeni ayrıntıları
8357
VALORANT sürümünde 5.0 güncellemesinin yayınlanmasıyla birlikte standart harita seti değiştirilecek
6502
Riot Games, Doğu Asya ve Asya Pasifik için Last Chance kalifikasyonlarının ilk ayrıntılarını açıkladı
6215
Yorum