EGW-NewsBüyük VALORANT Yaması 11.08 Büyük Ajan, Silah ve Harita Değişiklikleri Getiriyor
Özellikli
Büyük VALORANT Yaması 11.08 Büyük Ajan, Silah ve Harita Değişiklikleri Getiriyor
1098
Add as a Preferred Source
0
0

Büyük VALORANT Yaması 11.08 Büyük Ajan, Silah ve Harita Değişiklikleri Getiriyor

Riot Games, her sınıfta kapsamlı ajan dengesi ayarlamaları, Pearl ve Abyss haritalarında güncellemeler ve temel silah davranışlarında yeniden düzenlemeler içeren VALORANT 11.08 yamasının ilk ayrıntılarını resmi olarak açıkladı. Değişiklikler, ağır zayıflatmalarla ilgili yaygın topluluk söylentilerinin ardından erken bir oynanış önizlemesinde gösterildi.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

11.08 Yaması, son zamanların en etkili denge güncellemelerinden birini işaret ediyor - ajanların, silahların ve haritaların rekabetçi oyunun her seviyesinde nasıl etkileşime girdiğini yeniden şekillendiriyor.


Ajan Dengesi Değişiklikleri

Riot, tüm ajan sınıflarında - Kontrolcüler, Başlatıcılar, Düellocular ve Nöbetçiler - yetenek tutarlılığını ve karşı oyunu geliştirmeye odaklanıyor.

Kontrolörler

Omen

  • Duman bekleme süresi 30s → 40s arttı
  • Flaş menzili azaldı, hız arttı
  • Paranoya artık daha zayıf: etkilenen oyuncular 7m görebilir (5m'den daha yüksek)

Astra

  • Yetenek bekleme süresi 60'lara çıkarıldı
  • Sersemletme sonrası savunmasızlık süresi azaldı

Brimstone

  • Stim Beacon artık müttefiklere gelişmiş etkiler veriyor

Başlatıcılar

Soldur

  • Hayalet süresi 2s → 1,5s
  • Nightfall boyutu küçültüldü
  • Prowler'dan etkilenen oyuncular 7 metreyi görebilir (5 metreden)

İhlal

  • Arıza Hattı sersemletme süresi azaltıldı
  • Parlama noktası kör süresi 2s → 2,25s
  • Rolling Thunder alanı önemli ölçüde azaldı

Kay/O

  • FLAŞ/DRIVE kör 1,5s → 2,25s
  • NULL/CMD ateş hızı artık Brimstone'un Stim Beacon'ı ve Reyna'nın ultisi ile eşleşiyor

Gekko

  • Toplama sonrası tüm yetenekler artık 20'li yaşlarda iyileşiyor
  • Wingman HP 80 → 60
  • Thrash HP 200 → 180

Düellocular

Yoru

  • Gatecrash HP azaltıldı
  • Etkinleştirme artık Yoru'nun bulunduğu yerden bir ses yayıyor
  • Ultimate yalnızca teleport kullanımıyla sınırlıdır
  • Blindside ve Fakeout flaş süresi 1.75s → 1.5s

Neon

  • Sprint süresi 12s → 16s
  • Enerji şarj oranı ayarlı 20s → 60s
  • Relay Bolt sarsıntısı 2,5 saniyeye standartlaştırıldı

Waylay

  • Debuff süresi 4s → 3s
  • Nihai yarıçap azaltıldı; sarım kısaltıldı
  • Hareket bonusu azaltıldı
  • Ultimate tarafından vurulan düşmanlar 6s yavaşladı (7s'den düştü)

ISO

  • Nihai yarıçap azaltıldı

Tüm Düellocular

  • Çoğu sarsıntı 2,5 saniyeye standartlaştırıldı
  • Combat Sims standartlaştırıldı - daha yavaş yeniden doldurma, çekme ve kurtarma hızları

Nöbetçiler

Sage

  • Bariyer Küresi HP 800 → 600, maliyet 400 → 300 kredi

Vyse

  • Kaymanın tespit edilmesi daha kolay
  • Razorvine HP 40 → 20
  • Çelik Bahçe yarıçapı 32,5m → 26m, etkinleştirme süresi 3,4s → 4,4s
  • Ark Gülü artık düşman kör edildiğinde ses işareti yaymıyor

Deadlock

  • Blok başına Bariyer Mesh HP 560 → 480, maliyet 400 → 300 kredi

Killjoy

  • Alarmbot HP 50 → 20
  • Taret yeniden etkinleştirme gecikmesi artırıldı

Cypher

  • Trapwire artık sarsmak yerine yavaşlatıyor
  • Oyuncu artık aktivasyon sırasında ortaya çıkmıyor
  • Kurulum süresi kısaldı

Tüm Sentineller

  • Yok edilebilir imza yetenekleri için bekleme süresi artırıldı

Silah Ayarlamaları

Tüfekler (Phantom, Vandal, Bulldog, Guardian)

  • Daha öngörülebilir "Koruyucu Mermi" davranışı sayesinde ilk atış isabeti iyileştirildi
  • Daha iyi sürekli hassasiyet için geliştirilmiş püskürtme kontrolü

Spectre

  • Geliştirilmiş seri ve tek atış kontrolü
  • Artırılmış püskürtme stabilitesi ve hassasiyeti

Stinger

  • Püskürtme deseni daha erken başlar ancak önceki geri tepme davranışını korur

Genel Silah Oyunları

  • Değişiklikler hassasiyeti ve püskürtme ustalığını ödüllendiriyor, nişan alma eğitimini ve geri tepme kontrolünü vurguluyor

🗺️ Harita Güncellemeleri

Uçurum

  • B Daha iyi bitki sonrası ve savunma dengesi için saha yeniden yapılandırıldı
  • Orta alan dövüşleri kolaylaştırmak ve yeni rotasyon rotaları eklemek için yeniden düzenlendi
  • Dinamik yeniden alımları ve yaratıcı stratejileri teşvik etmeyi amaçlar

İnci

  • B Sahanın yeniden tasarlanması uzun menzilli bitki sonrası baskınlığı azaltır
  • Yeni geometri, savunmacı dostu tutuş seçenekleri ekliyor
  • Genel olarak, site artık her iki takım için de dengeli etkileşimleri destekliyor

Genel Harita Hedefleri

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Daha iyi saldırı/savunma dengesi
  • Daha fazla stratejik derinlik ve çeşitlilik

🎨 Yeni Kaplamalar

Yeni silah görünümleri 11.08 yaması önizlemesinde tanıtıldı, ancak çıkış tarihleri ve paket ayrıntıları henüz doğrulanmadı. Riot, bunların Savaş Bileti 'nin bir parçası mı yoksa ayrı olarak mı satılacağını henüz netleştirmedi.


📅 Yaklaşan Yayın

VALORANT 11.08 için tam yama notlarınınönümüzdeki günlerde yayınlanması bekleniyor. Riot, 13 Ekim ' de FNS'nin Twitch kanalı üzerinden özel bir yayın düzenleyecek ve güncellemeyle gelen tüm ajan, silah ve harita değişikliklerine ayrıntılı bir bakış sunacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK