Güncellenmiş derecelendirme sistemi VALORANT 'te duyuruldu
Riot, VALORANT için güncellenmiş bir derecelendirme sistemi sunacak. Şu andan itibaren oyuncuların ne zaman terfi edeceklerini tahmin etmeleri gerekmeyecek, çünkü RIot, Rank Rating (RR) sistemini kullanarak League of Legends sıralama sistemini uyarlıyor.
Sıra Derecelendirme sistemi, LoL'deki ilerlemeyi ölçen Lig Puanlarına (LP) çok benzer. Bu sistem, çoğu video oyununda rekabetçi ilerlemenin temelini oluşturmuştur. Aynı şekilde Teamfight Tactics ve Legends of Runeterra gibi diğer Riot Games domuzları da bu sistemi kullanıyor. Öte yandan VALORANT, kurulu sistemi atlayan ilk Riot Games oyunuydu.
VALORANT'taki derecelendirme sistemi, oyuncuların puanlarına ve bireysel performansına bağlı olarak kafa karıştırıcıydı ve genellikle tutarsızdı. Çoğu zaman, oyuncular ne zaman terfi veya rütbe düşürdüklerinden emin olamıyorlardı. Derecelendirme sisteminin kafa karıştırıcı mekaniği çoğu zaman oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı, bu yüzden değişiklikler gerektiriyordu. Oyunun Haziran 2020'deki resmi çıkışından bu yana, geliştiriciler derecelendirme sistemini iyileştirmeye çalıştı. İlk bölümün her perdesi bazı değişiklikler ve eklemeler içeriyordu. Ancak, Riot şimdi VALORANT için sıfırdan yeniden tasarlanan güncellenmiş bir derecelendirme sistemi sunacak.
Şu andan itibaren oyun aşağıdaki puanlama yapısını sunacak:
- Bir zafer için verilen maksimum puan sayısı 50 RR'dir.
- Bir mağlubiyet için maksimum puan 30 RR'dir.
- Bir çekiliş için verilen maksimum puan sayısı 20 RR'dir.
- Bir zafer için verilen minimum puan sayısı 10 RR'dir.
- Bir mağlubiyet için minimum puan 10 RR'dir.
Her sınıf, Demir veya Elmas, yine de üç alt gruba ayrılacaktır. Şu andan itibaren Ölümsüzlerin bir alt grup tarafından temsil edileceğini söylemeye değer. Bir oyuncu 100 RR alır almaz terfi ettirilir. Aynı şekilde, 0 RR'de oyuncu rütbesi düşer. Yükseldikten sonra, her oyuncu anında rütbe düşürmeyi önlemek için 10 RR alacak.
Yorum