Yama 2.06'daki değişikliklerin ayrıntılı listesi
0
0
4390
Ana değişiklikler ajanların yeteneklerini etkiledi. Örneğin Riot, Viper, Yoru ve Killjoy'a özel önem verdi. Bucky, topluluk uzun zamandır bir silah nerf istiyorsa da değişti.
Viper değişiklikleri:
- Toxic Cloud, Toxic Veil veya Viper Nest menziline giren düşmanlar anında en az 50 hasar alır. hasar. Düşmanlar bu becerilerin menzilinde ne kadar uzun süre kalırsa, o kadar çok hasar alırlar. Zehirli Bulut içindeki sağlık azalması 15'ten 10'a düşürüldü. Zehirli Bulut dışındaki sağlık yenilemesinden önceki gecikme 2,5 saniyeden düşürüldü. 1,5 saniyeye kadar
- Viper öldüğünde Poison Cloud etkinse, 2 saniye daha veya ajanın toksini bitene kadar devam eder. Toplama aralığı 200'den 400 yardaya çıkarıldı.
- Viper öldüğünde Toxic Veil etkinse, 2 saniyeye kadar dayanır, ardından devre dışı bırakılır Duvarın kör bölgesi genişletildi - şimdi duman bulutunun sınırındaki kör bölgeye karşılık geliyor.
- Snakebite seçme süresi 1,1 saniyeden 0,8 saniyeye düşürüldü.
Yoru değişiklikleri:
- Flaş aktivasyon süresi 0,8'den 0,6 saniyeye düşürüldü.
- Flash süresi 1,1'den 1,5 saniyeye çıkarıldı.
- Artık "Davetsiz Misafir" bir düşmanı öldürdükten sonra yeniden şarj olmuyor, ancak her 35 saniyede bir. Portal parçasının süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı. Parçanın düşmanlara görünür hale gelme mesafesi 7'den 4'e düşürüldü. Göründüğü mesafe artık hareketli parça olarak gösteriliyor.
- Nihai becerinin puan sayısı 7'den 6'ya düşürüldü. Oyuncu artık "Boyut Kayması" sırasında "İzinsiz Giren" becerisini yeniden kullanabilir.
Killjoy değişiklikleri:
- Killjoy artık alışveriş aşamasında fırlatılan Hive bombalarını toplayabilir ve beceri yükünü geri yükleyebilir.
Bucky değişiklikleri:
- Ana atış modunda atışın dağılımı 3.4'ten 2.6'ya düşürüldü.
- Alternatif atış modunda atışın dağılımı 3.4'ten 2.0'a düşürüldü.
- Her iki ateşleme modu için de hasar eğrisi değiştirildi: 0–8 m - 20 birim. bir peletten hasar; 8-12 m - 12 adet bir peletten hasar; 12 m'den fazla - 9 birim. bir peletten hasar.
- Alternatif ateşleme modunda ateşlendiğinde pelet sayısı 15'ten 5'e düşürüldü.
Eskalasyon modundaki değişiklikler:
- Raze'in Mum Söndürme becerisi artık yere indiğinizde iyileşen iki Patlayıcı Paket şarjı ile birlikte geliyor.
- Kar küreyici artık patenlerle geliyor.
- "Büyük Bıçak" bonusu, öldüğünde geri yüklenen bir "Tailwind" (Jett atışı) yüklemesi olacaktır.
- Ekipman seçenekleri yeniden düzenlendi.
Diğer değişiklikler:
- Okunabilirliği artırmak için, büyük bir haritadaki işaretçiler artık artı işareti yerine her zaman fare işaretçisini kullanıyor.
- Ses ayarlarına HRTF işlevi için bir anahtar eklenmiştir.
- Artık oyuncunun kariyer sayfasını oyun içi liderlik tablosundan görüntüleyebilirsiniz.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Valorant 10.05: Dereceli Geri Alma Sistemi ve Temsilci Düzeltmeleri
1542
Kamyk Team Liquid Tarafından Yedek Kalmaya Hazırlanıyor
2741
Waylay: Yeni Düellocu Valorant Masters Bangkok 2025'te Tanıtıldı
4223
Riot Games, Valorant Masters Bangkok 2025'teki Gösteri Maçı Sırasında Yeni Valorant Ajanını Açıklayacak
5751
Benzer bir haber
VALORANT 9.11 Yaması: Neon için Önemli Nerf
9470
Killjoy ve Raze 'deki değişiklikler ve "Hızlı Oyun" beta testinin devamı - VALORANT için 6.03 Yaması ile tanışma
10091
Stinger 'deki değişiklikler ve ajanlardaki hata düzeltmeleri - VALORANT için 6.02 Yaması ile tanışma
4413
2.08 Yaması'ndaki büyük değişiklikler
4483
VALORANT için 2.07 Yaması'nın tam değişiklik günlüğü
4900
Yama 2.05'teki değişikliklerin ayrıntılı listesi
4373
ZIRVEYE
Yorum