EGW-NewsCall of Duty: Black Ops 7 - Birinci Gün Yama Notlarının Tamamı Açıklandı
Özellikli
Call of Duty: Black Ops 7 - Birinci Gün Yama Notlarının Tamamı Açıklandı
212
Add as a Preferred Source
0
0

Call of Duty: Black Ops 7 - Birinci Gün Yama Notlarının Tamamı Açıklandı

Lansmana saatler kala Treyarch ve Activision, Call of Duty: Black Ops 7 için Birinci Gün güncellemesini resmen açıkladı. Bu devasa yama, son Beta'dan gelen geri bildirimlere dayanarak bir dizi oynanış iyileştirmesi, silah ayarı ve denge ayarlaması sunuyor.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Aim Assist ve hareket değişikliklerindensilah XP artışlarına ve harita ince ayarlarına kadar, geliştiriciler çıkıştan önce oyunun neredeyse her yönüne ince ayar yaptı. İşte Black Ops 7 Birinci Gün güncellemesinde yer alan her şeyin tam bir dökümü 👇


🎯 IYILEŞTIRMELERE YARDIMCI OLMAYI HEDEFLEMEK

Nişan Alma Yardımı, çatışmalar sırasında daha yumuşak ve daha tutarlı kontrol sağlamak için iyileştirildi:

  • Tam dönüşlü Nişan Alma Yardımı gücü elde edilmeden önce menzil artırıldı.
  • Çok uzun menzillerde güç biraz artırıldı.
  • Dönme asistanı sırasında hassasiyeti artırmak için sağ çubukla nişan alma gereksinimi eklendi.

🏃 HAREKET GÜNCELLEMELERI

Hareket mekaniği daha yumuşak geçişler ve daha iyi yanıt verme için elden geçirildi:

  • Mantolama artık daha hızlı ve daha tutarlı.
  • Oyuncuların çok yavaş dalış yapmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Daha iyi savaş akışı için kaydırak hızlanması, hızı ve süresi azaltıldı.

🧠 XP & İLERLEME AYARLAMALARI

Seviye atlama ve meydan okuma sistemleri, ilerlemeyi daha ödüllendirici hale getirmek için düzenleniyor:

  • Silah XP kazanımı Beta sürümüne kıyasla%25 arttı.
  • Silahlar artık Black Ops 6'ya göre yaklaşık%25 daha hızlı maksimum seviyeye ulaşıyor.
  • Farklı ekipman türlerindeki tutarsız Overclock kazanma oranları düzeltildi.
  • Günlük Mücadele Bonus XP'si 3.000'den 5.000 XP'ye yükseltildi.
  • Oyuncular artık her mod için günde bir Günlük Mücadeleyi Yeniden Oynayabilir ve istenmeyen mücadeleleri oyun tarzlarına daha uygun olan yenileriyle değiştirebilir.

🏅 MADALYALAR VE SKOR ETKINLIKLERI

Geçmiş oyunlardan geri dönen klasiklerin yanı sıra düzinelerce yeni Çok Oyunculu ve Zombi Mad alyası eklendi. Oyuncular hepsini Kariyer > İstatistikler > Madalya Koleksiyonu menüsünden görüntüleyebilirler.


SİLAH DENGESİ ELDEN GEÇİRİLDİ

Treyarch, daha yumuşak geri tepme kontrolü ve daha adil hasar çıkışı hedefleyerek tüm silah kategorilerinde önemli bir dengeleme uyguladı.

SALDIRI TÜFEKLERİ

  • Agresif hareketi dengelemek için Jump ADS ve Sprint-to-Fire cezaları biraz artırıldı.
  • Çeşitli eklentiler artık daha az geri tepme ve mermi hızı bonusları sunarak daha bilinçli yapıları zorluyor.
  • M15 MOD 0 artık daha kısa bir orta hasar menziline sahip, bu da uzun mesafeli öldürmeleri daha zor hale getiriyor.

HAFIF MAKINELI TÜFEKLER

  • ADS zıplama ve sprint cezaları artırıldı, Tac Duruşu ADS hız bonusları azaltıldı.
  • Ryden 45K, Razor 9mm ve Dravec 45 gibi birkaç SMG'nin menzil değerleri biraz kısaltılarak uzun menzil hakimiyeti azaltıldı.
  • Hipfire isabetliliği, hareketlilik ve hassasiyet arasında daha iyi bir denge sağlamak için genel olarak ayarlandı.

ATIŞ SİLAHLARI

  • Zıplama ADS ve sprint cezaları artırıldı.
  • Daha iyi isabet tutarlılığı için alt bacak ve ayak hasar çarpanları 1x'e yükseltildi.
  • Slug mermileri artık daha hızlı hareket ediyor ve şarj olurken daha fazla güç kazanıyor, hasar ölçeklendirmesi ise tüm vücut bölgelerinde yeniden dengelendi.
  • M10 Breacher ve Echo 12, isabet kaydını iyileştirmek ve menzil tutarsızlıklarını gidermek için birden fazla ayar geçişi aldı.

HAFİF MAKİNELİ TÜFEKLER

  • ADS cezaları gerçekçilik için biraz artırıldı.
  • Çoğu eklenti artık geri tepme ve hasar menziline daha küçük bonuslar sağlıyor.
  • MK.78, daha iyi bir oyun temposu için mermi hızı ve cephane kapasitesinde belirli zayıflamalar aldı.

NİŞANCI VE KESKİN NİŞANCI TÜFEKLERİ

  • Denge için zıplama ADS'leri ve sprint cezaları artırıldı.
  • VS Recon ve XR-3 Ion gibi keskin nişancı tüfeklerinde yeniden hazne stabilitesi ve kafadan vuruş çarpanlarında büyük iyileştirmeler.
  • Birkaç namlu ve şarjör, daha az aşırı istatistik artışı sağlamak için elden geçirildi ve biraz daha tutarlı kullanıma odaklanıldı.

PİSTOLLAR

  • Jager 45 ve Coda 9 gibi tabancalar için geri tepme ve mermi hızı ayarlamaları.
  • Akimbo sorunları düzeltildi ve daha akıcı sprint-ateş geçişleri sağlandı.
  • Bazı namlular artık atış hızı için menzil takası yaparak tabancanın öldürücülüğünü dengeliyor.

FIRLATICILAR

  • Daha iyi nişan alma hassasiyeti için dönüş salınımı ve rölanti hareketi azaltıldı.
  • A.R.C. M1'de mermi yörüngesinde sapmalara neden olan bir sorun düzeltildi.

⚙️ EKLENTI VE EKIPMAN YENIDEN DENGELEME

  • Hareketlilik Ağızları ve Dipçikler artık tüm hareket türlerinde daha tutarlı yayılma iyileştirmeleri sağlıyor.
  • Hızlı Şarjörler ve Çevirmeli Şarjörler artık daha küçük şarjör kapasitelerini dengelemek için daha fazla cephane ile başlıyor.
  • Milimetre Tarayıcı menzili 15m'den 30m'ye çıkarılarak düşman tespiti iyileştirildi.

🌍 ÇOK OYUNCULU HARİTALAR VE MODLAR

Bazı haritalar ve modlar daha iyi akış ve rekabetçi bütünlük için önemli ayarlamalar aldı:

HARİTALAR

  • Pozlama: Doğma noktaları güncellendi, Hardpoint bölge boyutları artırıldı ve Hakimiyet netliği iyileştirildi.
  • Künye: Inclinator komut istemi metni netlik için ayarlandı.
  • The Forge: Aşırı Yük modunda yeni hedef cihaz konumları.
  • Cortex: İyileştirilmiş yumurtlamalar ve cilalanmış hedef yerleşimleri.

MODLAR

  • Aşırı yüklenme: Daha hızlı ilerleme için cihaz sıfırlama zamanlayıcısı 60 saniyeden → 15 saniyeye düşürüldü.
  • Kullanıcı arayüzü netliği ve yeni madalya eklemeleri oyun geri bildirimini geliştirir.

AVANTAJLAR & EKİPMANLAR

  • Bazı Avantajlar daha fazla fayda sağlamak için birleştirildi veya geliştirildi (örneğin, Gearhead artık Quartermaster etkilerini de içeriyor).
  • İğneli Drone artık düşmanları doğrudan vurarak anında ortadan kaldırabilir.
  • Sensör Bombası takibi artık daha hızlı ve daha güvenilir.
  • EMP Bombası HUD bozma etkisi süresi azaltıldı.

🛰️ ALAN YÜKSELTMELERİ VE SKOR KIRILMALARI

  • Tüm Saha Yükseltmeleri için şarj süreleri dengelendi.
  • Drone Kapsülü ortadan kaldırmalarındaki puanlama sorunları düzeltildi.
  • Kupa Sistemleri artık su altında konuşlandırılamıyor.
  • Daha iyi maç temposu için Scorestreak maliyetleri ve sağlığı ayarlandı.
  • D.A.W.G. artık daha hızlı konuşlanıyor ve harita geçişlerini daha sık kullanabiliyor.
  • Taret hedefleme hızı ve Hellstorm hasar tutarlılığı iyileştirildi.

🔊 SES

  • Nemesis elemeleri sırasında çalan gitar riff öldürme sesi Beta'dan kaldırıldı.

🧟 ZOMBİ MODU

HARİTALAR

  • Vandorn Çiftliği (Hayatta Kalma): Chompy ödül sorunları düzeltildi ve dengeyi iyileştirmek için tuzak maliyetleri artırıldı.
  • T.E.D.D. Görevleri artık harita içinde doğru şekilde ortaya çıkıyor.

SİLAHLAR

  • Mermi nüfuzunun amaçlanandan daha zayıf olmasıyla ilgili önemli bir sorun düzeltildi.
  • Daha iyi tur sonu ölçeklendirmesi için Yumruk Paketi ve Efsanevi silah hasarı artırıldı.
  • SMG'ler artık Pack-a-Punch'tan sonra%50 kısa menzilli hasar artışı kazanıyor.

DÜŞMANLAR VE KULLANICI ARAYÜZÜ

  • ARC-XD hedeflemesini etkileyen zombi yapay zeka sorunları düzeltildi.
  • Exfil Oylama sistemi güncellenerek oyuncuların bireysel olarak katılmalarına veya katılmamalarına izin verildi.

⚠️ BİLİNEN SORUNLAR

  • Doomsteel Ustalık Kamuflajı yanlışlıkla 10 yerine 30 Elit Zombi ortadan kaldırmayı listeliyor. Bu durum yaklaşan bir düzeltme ile düzeltilecektir.

Son Düşünceler

Black Ops 7 Birinci Gün yaması, oyunun daha akıcı mekanikler, daha adil çatışmalar ve daha iyi ilerleme hızıyla başlamasını sağlayan büyük bir denge ve istikrar revizyonudur. Hem Çok Oyunculu hem de Zombiler için yüzlerce ayar değişikliği ile Treyarch, ilk günden itibaren daha rafine ve rekabetçi bir deneyimin tonunu açıkça belirliyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK