EGW-NewsClair Obscur 1.4.0 Yamasıyla Metafor Tarzı Yeniden Deneme Düğmesi Ekliyor
Clair Obscur 1.4.0 Yamasıyla Metafor Tarzı Yeniden Deneme Düğmesi Ekliyor
392
0
0

Clair Obscur 1.4.0 Yamasıyla Metafor Tarzı Yeniden Deneme Düğmesi Ekliyor

Clair Obscur için en son yama: Expedition 33 yayında ve yeni içerik eklemese de en az onun kadar önemli bir şey yapıyor: dinliyor. Sandfall Interactive, çeşitli yaşam kalitesi değişiklikleri, performans artışları ve erişilebilirlik düzeltmeleri içeren 1.4.0 yamasını yayınladı. Ana olay? Lansmandan bu yana en çok talep edilen özelliklerden biri olan savaşlar için yeni bir Yeniden Dene düğmesi.

Beklediğiniz gibi çalışıyor. Bir yenilgiden sonra, savaşı yeniden denemek isteyip istemediğinizi soran küçük bir açılır pencere beliriyor. Bu özellik doğrudan Metafor'dan alınmış: ReFantazio'dan alınmış bir özellik ve bu RPG 2024'te piyasaya sürüldüğünde hayranların övgüyle bahsettiği bir mekanikti. Yeniden deneme seçeneği, zorlu bir karşılaşmada bir kez daha şansınızı denemek için artık uzun yeniden yükleme ekranları veya menü dalışları olmadığı anlamına geliyor.

Bu, önceki yazımızın güçlü bir devamı niteliğindedir, " Clair Obscur: Expedition 33 Devam Edilemeyecek Kadar Mükemmel Olabilir" başlıklı yazımızın güçlü bir devamı niteliğinde. Yeni yama bunu değiştirmiyor, sadece deneyimi daha akıcı hale getiriyor.

1.4.0 Yaması ayrıca Pictos menüsünü de güncelliyor. Artık karakter yeteneklerini atarken veya gözden geçirirken, Lumina maliyeti her birinin hemen yanında gösteriliyor. Bu küçük değişiklik fark yaratıyor. Artık araç ipuçlarını kontrol etmek ya da bir sayıyı unuttuğunuz için dövüşün ortasında puan harcamak yok.

Sesle ilgili birkaç güncelleme de var. Oyuncular artık ses seviyesini keşif ve savaş arasında paylaştırabiliyor. Ses kaydırıcı kurulumu devrim niteliğinde değil, ancak oyunun müziği dövüşler sırasında çok fazla yükseldiğinde veya durma süresi boyunca düştüğünde kullanışlıdır. Sandfall ayrıca ara sahneler arasında devreye giren diyaloglar için bir otomatik oynatma seçeneği ekleyerek oyunculara tuşlara basmadan hikaye hızını daha doğal bir şekilde deneyimleme şansı veriyor.

Performans açısından, yama Düşük Gecikme Modu ile birlikte DLSS ve XeSS Kare Üretimi desteği içeriyor. Bu da daha akıcı bir oyun deneyimi ve daha az giriş gecikmesi anlamına geliyor - tabii bunu destekleyecek donanıma sahip olduğunuzu varsayarsak. Bu değişiklikler orta seviye kurulumlarda ve özellikle el bilgisayarları kullanan oyuncular için memnuniyetle karşılanacaktır.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 1

Clair Obscur Yama Notları 1.4.0 Steam'deki orijinal geliştirici gönderisinden alınmıştır:

Performans ve Görseller

  • DLSS ve XeSS Geliştirmeleri: Hem DLSS hem de XeSS için Kare Üretimi ve Düşük Gecikme Modu desteği eklendi (yalnızca uyumlu GPU'lar). Daha akıcı oynanışın ve daha düşük giriş gecikmesinin keyfini çıkarın!

Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri

  • Savaş Yeniden Deneme İstemi: Yenilgiden sonra yeni bir açılır pencere belirir ve size savaşı hızlıca yeniden deneme seçeneği sunar.
  • Lumina Maliyeti Gösterimi: Pictos menüsü artık daha iyi planlama için her yeteneğin Lumina maliyetini açıkça gösteriyor.
  • Diyaloğu Otomatik Oynat: Ara sahnelerin dışındaki diyaloglar için isteğe bağlı bir otomatik oynatma özelliği eklendi. Bunu ayarlardan ve diyaloglar sırasında değiştirebilirsiniz.
  • Ayrı Ses Kaydırıcıları: Ses ayarları artık keşif ve savaş aşamaları için ses seviyesini bağımsız olarak ayarlamanıza olanak tanıyor.

Erişilebilirlik

  • Renk körü oyuncular için okunabilirliği ve erişilebilirliği artırmak için Lune'un Lekeleri'ne simgeler eklendi.

Savaş

  • Lune'un "Termal Transfer" becerisi artık Leke tüketimi gereksinimlerini karşılamadan fazladan bir tur vermeyecek
  • Karakterler artık Şifa Nimeti ve Ölümü Korumak ile birlikte İkinci Şans resmini kullandıklarında ölümsüzlük kazanmayacaklar

Çeşitli:

  • Kristal tutan Rocher'ın Taş Dalga Kayalıkları'na yeniden girdikten sonra zaman zaman despaw olması düzeltildi
  • Bazı oyuncuların bir kayıt yüklendiğinde Monolit'in arkasına ışınlanması düzeltildi
  • Oynanış değiştiricilerinin diğer kayıtlarda etkinleştirildiğinde Yeni Oyun kaydına uygulanması düzeltildi
  • Parti ortaya çıkmadan Esquie olarak iniş yapmanın girdi kaybına yol açması düzeltildi
  • Uçan Köşk'teki Sisin ekranı kaplaması ve Steam Güvertesinde görüşü engellemesi düzeltildi

Başarılar:

  • Günlüklerin, tam o günlüğün alındığı anda oluşturulmuş bir Kaydet Dosyası yüklendikten sonra kaybolması düzeltildi

Bu hatalardan etkilendiyseniz, kaydınızı yüklediğinizde aşağıdaki iki kupa artık sizin için açılacaktır:

  • Karakterler bir savaştan sonra 33 veya 66'dan daha yüksek bir seviyeye ulaştığında "Expeditioner" ve "Trailbreaker" başarılarının kilidinin açılmaması düzeltildi
  • Bazı kayıt dosyalarında gerekli tüm öğeler toplandıktan sonra 'Connoisseur' ve 'Follow The Trail' başarımlarının kilidinin açılmaması düzeltildi

Çevresel Cila

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Daha sürükleyici bir deneyim için çeşitli çevresel hata düzeltmeleri, ince ayarlar ve birden fazla seviyede görsel cilalar.

Erişilebilirlik de bazı güncellemeler aldı. Lune's Stains'e simgeler eklenerek renk körü oyuncular için netlik artırıldı. Savaşta da bazı dengeleme değişiklikleri yapıldı: Artık doğru Piktolarla ölümsüz olmak için "İkinci Şans "tan faydalanmak yok. Ve Lune'un "Termal Transferi" artık amaçlandığı gibi davranıyor, artık gerekli koşullar yerine getirilmeden bonus dönüşler vermiyor.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 2

Bir önceki yama olan 1.3.0 sürümü, temel dengeleme ve savaş hızını ele aldı ve Pictos ekranına hızlı döküm filtresi ekledi. 1.3.0 Yaması, aynı sistemleri kullanımı daha kolay ve oyuncu için daha şeffaf hale getirerek doğrudan bunun üzerine inşa ediliyor. Bu daha küçük iyileştirmeler aynı başlıkları çekmeyebilir, ancak oyunun her parçasını hala aktif olarak ayarlayan bir stüdyodan bahsediyorlar.

Güncelleme boyunca dağılmış hata düzeltmeleri var. Rocher düşmanı artık Taş Dalga Kayalıkları'ndan çıktıktan ve tekrar girdikten sonra kaybolmuyor. Bazı oyuncular Esquie olarak hızlı yolculuk yaptıktan sonra parti üyelerinin ortaya çıkmaması veya Steam Güvertesinde sisin görüşü engellemesi gibi sorunlar yaşıyordu. Bunlar artık düzeltildi. Oyun değiştiricilerinin kayıtlar arasında aktarılması ve otomatik kayıtlar sırasında günlüklerin kaybolması gibi birkaç garip sorun da çözüldü.

Başarılar biraz temizlendi. Seviye kilometre taşlarına ulaşmanıza rağmen "Expeditioner" veya "Trailbreaker "ı kaçırdıysanız, artık yüklediğinizde kilitleri açılacaktır. Aynı durum, gerekli tüm eşyaları topladıktan sonra bile bazı kayıt dosyalarında hata veren "Connoisseur" ve "Follow The Trail" için de geçerli.

Çevresel ince ayarlar ve cilalar birden fazla seviyeye uygulandı. Dramatik bir şey yok - sadece dünyayı daha bitmiş hissettirmeye yardımcı olan ortam ayarlamaları.

Clair Obscur Adds Metaphor-Style Retry Button With Patch 1.4.0 3

Bu yama oyunu elden geçirme veya metayı sıfırlama amacı taşımıyor. Bu bir bakım çalışması ve akıllıca bir bakım. Kullanıcı arayüzünü sıkılaştırarak, ses kontrolünü ayarlayarak ve savaşta ölümün nasıl ele alındığını cilalayarak Sandfall, hız ve erişilebilirliğe odaklanmaya devam ediyor.

Daha da ilginç olanı, bu yamaların bir sonraki adım hakkında ne düşündürdüğü. Mayıs ayında Clair Obscur 3,3 milyon satış barajını aştı. Bu bir hit. Ancak Sandfall yeni bir DLC veya genişleme paketi çıkarmak yerine temel oyunu geliştiriyor. Henüz tam bir devam oyununa dair bir ipucu yok, ancak bu güncellemeler ekibin uygulamalı kaldığını ve topluluk geri bildirimlerine tepki verdiğini kanıtlıyor.

Bu kayda değer. Büyük oyunların sezonluk içeriklere ve paralı genişleme paketlerine koştuğu bir çağda, Clair Obscur bu düzenli yamalar dışında çoğunlukla sessiz kaldı. 1.3.0 Yaması gösterişli değil, odaklı. Oyuncular istediği ve Sandfall da dinlediği için var.

Henüz bir yol haritası, teaser ya da daha fazla içerik duyurusu yok; ancak lansman sonrası bu seviyede destek devam ederse Clair Obscur: Expedition 33 yavaş yavaş büyüyerek daha da eksiksiz bir hale gelmeye devam edebilir. O zamana kadar, yeniden deneme düğmeleri ve sabit sis yeterli olacaktır.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK