en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
fi
da
no
sv
tr
EGW-NewsGamingStalker 2'nin Son Yol Haritasına Modlama, Daha Akıllı A-Life ve Ceset Yiyen Mutantlar Ekleniyor
Stalker 2'nin Son Yol Haritasına Modlama, Daha Akıllı A-Life ve Ceset Yiyen Mutantlar Ekleniyor
5681
0
0

Stalker 2'nin Son Yol Haritasına Modlama, Daha Akıllı A-Life ve Ceset Yiyen Mutantlar Ekleniyor

The Zone daha da tuhaflaşmaya devam ediyor ve bu iyi bir şey.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

GSC Game World, Stalker 2: Heart of Chornobyl için resmi Q2 2025 yol haritasını yayınladı ve nihayet oyunu lansman sonrası düzeltme aşamasının ötesine ve gerçekten yeni içeriğe iten güncellemelerle dolu. Ve evet - mutantlar artık ceset yiyebiliyor, çünkü elbette yiyebilirler. Zone'a tekrar hoş geldin, sapık.

Stalker 2, 2024'ün sonlarındaki sarsıcı ama iddialı çıkışının ardından birkaç ağır yamadan geçti (bu yılın başlarındaki 1.200 düzeltme canavarı gibi). Şimdi, geliştiriciler açıkça "oyunu çalıştırmaktan" "oyunu şarkı söylemeye" odaklanıyorlar - ve en son yol haritası bize Q2'nin geri kalanı için ne planladıklarına dair bir fikir veriyor.

Geliştiriciler Steam'de "Zone gelişiyor ve gelişmeye devam edecek" diye yazdılar. "Doğru planlama, çifte test ve geri bildirimlerinizle Stalker 2 hayal ettiğimiz ve sizin hak ettiğiniz oyun haline gelecek."

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 1

Modlama Desteği: Gerçekleşiyor

Büyük olanla başlayalım: resmi mod desteği nihayet ufukta. GSC Game World, modlama SDK'sı için kapalı bir beta başlatıyor ve modcuları tam bir genel sürümden önce araç setini şekillendirmeye yardımcı olmaya davet ediyor. Ayrıca hem Steam Atölyesi hem de Mod.io için desteği onayladılar, bu da modlama sahnesini birleştirmeye ve içerik yüklemeyi kolaylaştırmaya yardımcı olacak. Bu, yapay zekanın yeniden dengelenmesinden Anomaly ve Lost Alpha gibi tam kapsamlı revizyonlara kadar seride zaten güçlü bir tamir geleneğine sahip olan bir topluluk için harika bir haber.

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 2

A-Life Sistemi Daha Akıllı (ve Daha Korkutucu) Hale Geliyor

Bölge'deki yaşamı oyuncudan bağımsız olarak simüle etmesi beklenen A-Life sistemi yarı işlevsel bir durumda başlatıldı. Stalker dünyasının bel kemiğidir - uzakta savaşan iki grup veya bir çöpçüye gizlice yaklaşan bir mutant bulabilmenizin nedeni budur. Şimdi, sistem daha derin ve daha kalıcı hale geliyor. NPC'ler daha inandırıcı ve dinamik bir şekilde davranacak ve insan yapay zekası daha iyi kanatlanmaya, siper kullanmaya ve sonsuz cepleri varmış gibi el bombası atmaya son verecek şekilde ayarlanıyor.

Mutantları da unutmayalım. Bu dehşetler yeni bir yeteneğe kavuşuyor: ceset yeme. Bu sadece eğlenceli küçük bir görsel ayrıntı değil, oyuncuların savaşları ve gizliliği yönetme şeklini değiştirebilir. Arkanızda bir ceset bırakırsanız, bu ceset çok aç birilerini çekebilir. Diğer taraftan, mutantlar da ganimet bırakmaya başlayacak, bu da onları daha da korkutucu hale getirmek için gerekli bir değiş tokuş gibi geliyor.

Stalker 2’s Latest Roadmap Adds Modding, Smarter A-Life, and Corpse-Eating Mutants 3

QoL Takviyeleri, Yeni Silahlar ve... Gölgelendiricileri Atlamak mı?

Yapay zeka ve sistem çalışmalarının ötesinde, yol haritası birkaç yeni silah (henüz isim yok, ancak gerçekten garip bir şey için parmaklar çapraz), zula penceresi boyutunda bir artış ve - garip bir şekilde - başlangıçta gölgelendirici derlemesini atlama seçeneği vaat ediyor. Bu sonuncusu niş bir özellik, ancak daha hızlı dalmak isteyen daha güçlü sistemlere sahip oyuncular için potansiyel olarak büyük bir performans artışı olabilir.

Beklendiği gibi, daha genel kararlılık ve optimizasyon güncellemeleri de yolda. Bunların bir kısmı devam eden cilalama çalışmaları, bir kısmı da son düzeltme turunda ortaya çıkan hataların giderilmesi, ancak hepsi GSC Game World'ün kararlı göründüğü uzun vadeli destek planının bir parçası.

Bölge Olması Gerektiği Gibi Gelişiyor

Stalker 2 yer yer hala zor olsa da, bu yol haritası gerçek bir ivme gösteriyor - özellikle de geliştirilmesinin ilk yıllarını tanımlayan radyo sessizliği ve gecikmelerle karşılaştırıldığında. Masadaki modlama, daha akıllı hale gelen yapay zeka ve artık gerçek yırtıcılar gibi davranan mutantlar ile Chornobyl dünyası nihayet her zaman olması gerektiği gibi canlı (ve korkunç) hissettirmeye başlıyor.

Bu sadece bir yama listesi değil - Stalker 2'nin bir nostalji gezisinden çok daha büyük bir şeye dönüştüğünün işareti. GSC böyle devam ederse, oyun için uzun süre beklemeye değmiş olabilir.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK