
Kojima Death Stranding 2'nin Neden Haziran Ayında Çıkacağını Açıkladı ve Bu Çok Mantıklı
Death Stranding 2'nin çıkış tarihinin bir hevesle ya da rastgele bir pazarlama teorisiyle seçilmediği ortaya çıktı. Hideo Kojima bunu bizzat doğruladı: Haziran 2025 stratejik bir hamle, bir gecikme değil ve onun ilk tercihi değil.
Kojima, KOJI10 podcast'inin 16. Bölümünde Death Stranding 2: On the Beach'in neden her zamanki gişe rekorları kıran sonbahar döneminde piyasaya sürülmediğini açıkladı. Bir izakaya'da sarhoş olma temalı (Kojima içki içmese de) bölümde oldukça sivri bir hayran sorusu yer aldı:
"İşte size sarhoş bir yönetmenin cevaplayabileceği bir soru... (Kojima: 'Ben sarhoş değilim!') Death Stranding 2'nin çıkış tarihi için herhangi bir tercihiniz oldu mu? Eylül'de değil de Haziran'da piyasaya sürmenizin bir nedeni var mı?"
Ardından gelenler, Kojima'dan şimdiye kadar duyduğumuz en net, en ayakları yere basan çıkış planlaması içgörülerinden biriydi. Uzun lafın kısası: her şey Sony'nin yolundan çekilmek ve diğer mega lansmanlarla feci bir çatışmadan kaçınmakla ilgili.
Kojima, "Örneğin, Sony'nin sıraya koyduğu çeşitli başka oyunlar var," diye açıkladı. "Dolayısıyla, bu diğer oyunlarla çakışamayız. Aynı şey filmler için de geçerli. Bu karar (Death Stranding 2'nin çıkış tarihi hakkında) oldukça uzun bir süre önce verildi."
Dürüst olalım, bu şok edici değil. Kojima Productions Sony ile birlikte çalışıyor ve DS2'yi yığılmış bir lansman takviminin ortasına bırakmasına izin vermeyecekler. İsim vermese bile ne hakkında konuştuğunu tahmin etmek kolay.
Ekim mi? Bu Ghost of Yotei (diğer adıyla Ghost of Tsushima 2). Ağustos mu? Metal Gear Solid: Snake Eater. Eylül? Borderlands 4 ayın 12'sine ertelendi. Her büyük stüdyo sonbaharda kamp kuruyor ve Sony oyunlarının birbirini canlı canlı yememesini sağlayacak kadar akıllı.
"Genelde oyunlar Batı'da Ekim ve Kasım aylarında iyi satar. Ben de (Death Stranding 2'yi) bu dönemde piyasaya sürmek istedim."
Kojima'nın sonbahar sürümleriyle ilgili bir geçmişi var; MGS2 ve MGS3'ün ikisi de Kuzey Amerika'da Kasım ayında raflardaki yerini aldı. Ancak o bile modern oyun planlamasının acımasız gerçekliğine boyun eğmek zorunda kaldı.
"Haziran ayına uzunca bir süre önce, programa bakarken karar verildi. Eğer Death Stranding 2'yi biraz bile geç çıkarırsak, bu bir sorun olacaktır."
Başka bir deyişle, burada iğneye iplik geçiriyorlar. Haziran ayını kaçırırlarsa DS2, oyuncuların AAA heyecanına ve birkaç aylık RPG eziyetlerine gömüldüğü sonbahar kaosuna doğrudan düşme riskiyle karşı karşıya kalır.

Hatta GTA 6'nın nükleer bombası hakkında şaka bile yaptı (ama gerçekten değil):
"Örneğin, GTA 6 Kasım ayında duyurulsaydı, bu gerçekleştiği anda herkes kendi oyununun çıkış tarihini o ayın dışına taşırdı."
Kojima, oyuncuların bir oyunla ne kadar zaman geçirdiğini düşünmek gerektiğini de sözlerine ekledi - Death Stranding 2 gibi bir oyunu bitirmek iki ay ya da daha fazla zaman alıyor. Dolayısıyla, büyük oyunları birbirine çok yakın dizmek mantıklı değil.
Bir de işin promosyon boyutu var. Oyunlar sadece çıkış tarihleriyle ilgili değildir, aylarca süren pazarlama ve ses getirme faaliyetleriyle de ilgilidir. Eğer oyunu geciktirirseniz, bu ivmeyi yakar ve milyonlarca dolarlık promosyon parasını boşa harcarsınız.
Yeni stüdyolar veya orijinal IP'ler için bir tavsiyede bulundu:
Şubat ayı iyi bir seçenek... Tabii arada Monster Hunter Wilds ya da başka bir dev oyun yoksa.
Yine yanılmıyor. Sega kelimenin tam anlamıyla Like A Dragon: Korsanlar bu yıl sırf Monster Hunter karmaşasından kaçınmak için Hawaii'de.

DS2 Çıkış Planı
June kilitlendi ve şimdi çok daha mantıklı. Kojima kalabalık bir odada oksijen için savaşmak istemiyor. Death Stranding 2'ye nefes alması için gereken alanı vermek istiyor, özellikle de gösterişli fragmanlarla veya sadece isim bilinirliğiyle kendini satamayacak türden bir oyun olduğu için; ağızdan ağıza yayılması için zamana ihtiyacı var.
Ayrıca şunu da belirtmekte fayda var: Haziran ayında çıkacak olması Death Stranding 2'nin yaz aylarını domine edebileceği anlamına geliyor. Birisi hızlı davranıp başka bir ağır top çıkarmazsa, Kojima Temmuz ve Ağustos boyunca konuşmanın sahibi olacak.
DS2 ile ilgili daha fazla haberimiz var, Kojima ile yapılmış tam bir röportaj ve 30 saatlik uygulamalı izlenimler ortalıkta dolaşıyor. Ama bu podcast yayını? Perdenin arkasına nadir bir bakış ve dürüst olmak gerekirse çıkış zamanlamasını çok daha fazla takdir etmemizi sağlıyor.
Şimdi Haziran ayını bekleyeceğiz ve Rockstar'ın takvime rastgele bir GTA bombası atmaması için dua edeceğiz.
Yorum