EGW-NewsBioShock Filmi Güncellemesi: "Zor," Daha Küçük, Ama Hala Hayatta
BioShock Filmi Güncellemesi: "Zor," Daha Küçük, Ama Hala Hayatta
2468
0
0

BioShock Filmi Güncellemesi: "Zor," Daha Küçük, Ama Hala Hayatta

BioShock, oyuncuların kafasında kira ödemeden yaşayan serilerden biri. Bu yüzden Netflix 2022'de bir film uyarlamasını duyurduğunda, heyecan ve şüpheciliğin karışımı alışılmışın dışındaydı. Şimdi, 2025'te, sis nihayet dağılmaya başlıyor. Yönetmen Francis Lawrence doğruladı: BioShock Filmi hala geliştiriliyor ve gerçekten bir araya geliyor olabilir.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

IGN, yakında vizyona girecek Stephen King uyarlaması The Long Walk'un basın toplantısı sırasında Lawrence ile bir araya geldi ve konu doğal olarak BioShock'a geldi. İlk duyurudan bu yana yaşanan sessizliğe rağmen, hayranlarına perde arkasında çarkların döndüğü konusunda güvence verdi.

"BioShock hâlâ geliştirme aşamasında."

Lawrence'a göre, yeni bir senaryo taslağı almışlar ve yazarla bir toplantı ayarlamışlar. O yazar mı? Terminator ile tanınan Justin Rhodes: Dark Fate ve Secret Level ile tanınıyor. Önceki versiyonlar Logan ve Blade Runner 2049 senaristi Michael Green tarafından ele alınmış ancak 2023 Yazarlar Birliği grevi sırasında geliştirme durma noktasına gelmişti.

Lawrence bunun ne kadar zor olduğunu itiraf etmekten çekinmese de, yeni taslak ihtiyaç duydukları ivme değişimi olabilir.

"Bu zor bir uyarlama, dolayısıyla çözülmesi ve doğru yapılması gereken pek çok şey var."

Bu sadece bir yönetmen konuşması değil; BioShock'un çoğu video oyununa kıyasla ne kadar tuhaf, felsefi ve yapısal olarak benzersiz olduğunun açık bir değerlendirmesi. Rapture'un üzerine genel bir aksiyon hikayesi koyup geçiştiremezsiniz.

Yine de, burada ihtiyatlı bir iyimserlik duygusu var.

"Netflix'te rejim değişiklikleri oluyor ve bu yüzden işler duraksıyor ve yeniden canlanıyor, duraksıyor ve yeniden canlanıyor ve bence oldukça iyi bir yerdeyiz, dürüst olmak gerekirse."

Bu söz manşetlere taşındı ve bunun iyi bir nedeni var. Harekete işaret ediyor. İlerleme. Geliştirme belirsizliğinin ötesinde bir şey. Ancak bir sorun var ve bu büyük bir sorun: kapsam daralıyor.

BioShock Movie Update: “Tricky,” Smaller, but Still Alive 1

görüntü: GameRant

BioShock bir film uyarlamasını hak ediyor. Riders Republic hak ediyor mu? Ubisoft oyununa dayanan adrenalin pompalayan dağ bisikleti yarışı filmi de çok uzakta değil.

San Diego Comic-Con 2024'te yapımcı Roy Lee, Netflix'in yeni yönetiminin bütçe konusunda daha bilinçli olduğunu belirtti. Bu da oyuna özgü bazı savurganlıkların (Rapture sualtı şehrinin tamamı gibi) tüm görkemiyle filme aktarılamayabileceği anlamına geliyor.

"Yeni rejim bütçeleri düşürdü," diyor Lee. "Bu yüzden çok daha küçük bir versiyonunu yapıyoruz.... Daha büyük bir projenin aksine daha kişisel bir bakış açısı olacak."

Bu acıtıyor. BioShock ölçeğiyle, gösterişiyle ve denizin altındaki başarısız bir ütopyanın boğucu güzelliğiyle tanınıyor. Bunu azaltmak, IP'yi benzersiz kılan şeyi kaybetme riskini doğurabilir. Ama aynı zamanda daha odaklanmış, karakter odaklı bir hikayeye de kapı açabilir - psikolojik gerilime ve distopik dehşete daha fazla eğilen bir şey.

The Hunger Games, I Am Legend ve Constantine'i yönetmiş olan Francis Lawrence büyük ölçekli uyarlamalara yabancı değil. Daha önce de BioShock filminin "oyunun kendisine gerçekten sadık" olacağını söylemişti. Bu önemli, çünkü hayranlar kaynak materyalin dışına çıkan herhangi bir filmi reddetmekte hızlı davranıyorlar.

Hem BioShock'un yaratıcısı Ken Levine'in hem de yayıncı Take-Two Interactive'in projeye dahil olduğu bildiriliyor. Levine'in ne kadar yaratıcı kontrole sahip olduğu net değil, ancak sesi çok önemli. Orijinal oyun sadece splicer'ları vurmakla ilgili değil; özgür irade, kontrol ve seçim yanılsaması üzerine felsefi bir keşif.

BioShock Movie Update: “Tricky,” Smaller, but Still Alive 2

Endişe hep aynıdır: 2 saatlik bir film BioShock'un karmaşıklığının hakkını vermeye başlayabilir mi? Rapture'un ezici varlığı ve oyunun sağladığı yavaş keşif olmadan, aynı huşu duygusunu tekrarlamak zor olacak. Ama belki Lawrence ve Rhodes bunu biliyorlardır. Belki de bu yüzden "küçülmeye" gidiyorlar.

Doğrudan dil vurgusu:

"Bu zor bir uyarlama, bu yüzden çözülmesi ve doğru yapılması gereken pek çok şey var." "Çok daha küçük bir versiyon yapıyoruz.... Daha kişisel bir bakış açısı olacak."

Şu anda klasik Netflix kavşağındayız: çok sayıda gelecek vaat eden isim, bazı perde arkası değişiklikleri ve tutku projesi ile kurumsal risk arasında sallanan sevilen bir IP. Ama sinyal hâlâ yeşil. Taslaklar elden ele dolaşıyor. Toplantılar yapılıyor. Ve en önemlisi, kimse pes etmedi.

2022'de hayal ettiğimiz Rapture turunun tamamını göremeyebiliriz ama akıllı, odaklanmış bir BioShock filmi, ana temaları sağlam tutar ve orijinal oyunu unutulmaz kılan şeyleri sulandırmaya çalışmazsa yine de çok başarılı olabilir.

Eğer ekip bunu doğru yaparsa, bu Netflix'in sadece bir video oyununu uyarlamak için değil, aynı zamanda onu bir başyapıt haline getiren şeyi yakalamak için en iyi şansı olabilir.

Bizi izlemeye devam edin ama beklentilerinizi şimdilik düşük tutun.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK