
Outlaws 1.6 Yaması Blaster Yükseltmeleri, Yeni Sistemler ve İskelet Mürettebat Paketi Ekliyor
Ubisoft, Star Wars: Outlaws için Title Update 1.6'yı yayınladı ve bu küçük bir güncelleme değil. Bu 10 GB'lık yama, sağlam oynanış yükseltmeleri, yeni özelleştirme seçenekleri ve her zamanki düzeltme ve cilalama turunu sunuyor.
En dikkat çekici eklemelerden biri, Kay'in blaster'ını speeder'ı sürerken serbestçe ateşleyebilme yeteneğidir. Bu küçük bir değişiklik gibi gelebilir, ancak araç savaşının temposunu çok kolaylaştırıyor. Ayrıca artık iki elli silahlarınız ve Kay'in blaster'ı arasında anında geçiş yapabiliyorsunuz ve bu da tüm savaş döngüsüne daha hızlı, daha dinamik bir his veriyor.
Trailblazer'ınızı kişiselleştiriyorsanız, daha fazla uğraşmanız için bir neden daha var. Yama 1.6, artık donatabileceğiniz pasif sistemler sunarak oyun efektlerini ayarlamanıza ve farklı yüklemelerle denemeler yapmanıza olanak tanıyor. Bu, daha kişisel oyun tarzlarına yol açabilecek küçük bir eklentidir.
Ayrıca Star Wars: Skeleton Crew'a dayanan yeni bir kozmetik paketi şeklinde sürpriz bir bonus da var. Tamamen ücretsizdir ve bugünden itibaren tüm oyuncular tarafından kullanılabilir.
Yama, olağan hata düzeltmeleri ve sistem ince ayarlarını içeriyor. Yapay zeka iyileştirmeleri, siper arkasında daha iyi atış ve bazı can sıkıcı dünya aksaklıkları (NPC'lerin uzayda sınırların dışına çıkması veya Kay'in kısıtlı alanlarda sıkışıp kalması gibi) ele alınıyor. Performans da, özellikle düşük uçlu kurulumlarda takılan tırmanma bölümleri sırasında biraz sevgi görüyor.
Ubisoft bazı RTXDI ve Ray Reconstruction iyileştirmeleri yaptığını iddia ediyor. Ancak ne yazık ki bu iyileştirmeleri detaylandırmamışlar.
Yani evet, özellikle ışın izleme kullanan PC oyuncuları için görseller daha temiz görünmeli, ancak gerçekte neyin değiştiğini görmek için yan yana karşılaştırmaları beklememiz gerekecek.
Yama şu anda Ubisoft Connect ve Steam üzerinden erişilebilir durumda ve açıldığında otomatik olarak indiriliyor. Tam yama notları aşağıdadır.
Star Wars: Outlaws Yama 1.4 Sürüm Notları:
- Hız trenine binerken Kay'in blaster'ını serbestçe ateşleme özelliği eklendi
- İki elle kullanılan silahları ve Kay'in blasterını kılıfına koyma ve bunlar arasında geçiş yapma özelliği eklendi
- Ek oyun efektleri için Trailblazer'a yeni pasif sistemler donatma özelliği eklendi
- Tüm oyuncular için birden fazla mücadele türü içeren yeni uzay sözleşmeleri eklendi
- Gizli Zenginlikler istihbaratının tamamlanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Genel Oynanış
- Siperin arkasındayken çevreye çarpmayı önlemek için geliştirilmiş atış
- Görevi almadan önce istihbarat bulunması durumunda belirli istihbarat görevlerinin tamamlanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Siper alırken/bastırılırken düşman yapay zekası iyileştirildi
- Kay'in Toshara'da kısıtlı bir odada yeniden doğarken tuzağa düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Kay'in merdiven ve yokuşlardaki hareket animasyonları iyileştirildi
- Uzayda iyonize olmanın düzeltilmiş etkileri
- Uzay NPC'lerinin savaş halindeyken "sınırların dışına" çıkması düzeltildi
- Miyuki Tüccarları tam satıcılara yükseltildi ve artık önceki kaynak öğelerine ek olarak pasif sistem yükseltmeleri de satıyor
- Sis bombasının İyon geliştirmesinin düşmanları iyonize etme konusunda tutarsız olması sorunu düzeltildi
- Patlayıcı aşırı ısındığında yakın dövüş bitiricilerinin bazen tetiklenmemesine neden olan sorun düzeltildi
- Yükseltmeler ve teçhizattan kaynaklanan gelişmiş ısı kapasitesine sahip konfigürasyonların, aşırı ısınma eşiğine yakınken modülleri hızlı bir şekilde değiştirmesi durumunda patlayıcının aşırı ısınma riskine neden olması sorunu düzeltildi
- Kızıl Saltanat teçhizat seti, Duman Bombası'nın tüm varyantlarına yakalanan her düşman için Sersemletici Atış'ın bekleme süresini azaltır
- Outlaw Belt, Kay'in blaster modülleri arasında geçiş yaparken bekleme süresini azalttı ve süper soğutma durumunun süresini artırdı. Süre ve bekleme süresi için ek HUD geri bildirimi eklendi
- Kalkanların Kay'ı doğrudan etkili patlayıcı mermilerden korumamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Tırmanış sırasında performans iyileştirmeleri
- Yakalama kancasını kullanırken geliştirilmiş takma ve bırakma girişi
- Kay'in belirli bölgelerde strafing sırasında nişan alırken yavaş hareket etmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Kay artık hızlandırıcı üzerinde ayakta zıplarken adrenalin kazanmıyor
- Kay artık bir yakın dövüş saldırısına uğradığında hız aracından fırlıyor
- Silah düşürmenin kırpılmaya neden olabildiği durumlar iyileştirildi
- Kay artık sendelediğinde kapsamdan çıkıyor
- Havalandırma deliklerine girildiğinde Glowlamp'ın devre dışı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Performans
- FSR3 Frame Gen ve Freesync Premium Pro HDR etkinleştirildiğinde oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi
Grafikler
- RTXDI iyileştirmeleri
- Ray Yeniden Yapılandırma iyileştirmeleri
Kullanıcı Arayüzü, HUD ve Ayarlar
- Ürün listesi boş olduğunda satıcının satın alma ekranının kapatılamamasına neden olan bir sorun giderildi
- Farklı bir girdinin üzerine gelindiğinde yanlış yevmiye kayıtlarının vurgulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Ses
- Mürettebat üyelerinin repliklerinin yanlış zamanlarda çalınmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Sinematik
- Belirli sinematiklerde aksesuarların kaybolduğu/yüzdüğü durumlar iyileştirildi
Kamera
- Hızlandırıcı üzerindeyken kameranın titremesi ve kırpılması ile ilgili bir sorun düzeltildi
Dünyalar, Fauna ve Flora
- Çevreleyen ortamın günün doğru saatini yansıtmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Konsollarda gökyüzünde renk bandı oluşmasına neden olan bir sorun düzeltildi
Erişilebilirlik
- Yüksek kontrast, otomatik çalıştırma ve menü anlatımının menülere erişmeden değiştirilebilmesini sağlayan erişilebilirlik kısayolu eklendi
- Gadget tekerleği artık bir düğmeyi basılı tutmak yerine bir geçiş olarak ayarlanabilir
- HUD arka plan şeffaflığı ve renkleri artık ayarlanabiliyor
- Yüksek kontrastlı kullanıcı arayüzü ayarı artık ayar menülerindeki başlıkları da etkiliyor
- Oynanıştaki yüksek kontrastlı şeffaflık artık koyu renkleri daha eşit şekilde etkiliyor
- Harita menüsü anlatımı artık bir konumun başka bir gezegende olup olmadığını okuyor
- Yeniden eşlemenin sabacc kontrollerini bozmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Yüksek kontrast modu ayarları menüsü ön izlemesinin şeffaflık kaydırıcısının oyundaki çalışma şekliyle eşleşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Yüksek kontrastlı HUD etkinleştirildiğinde bazı HUD simgelerinin zor görülmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Büyük HUD metninin arka planından daha büyük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- PC'de veya konsollarda bir kontrol cihazı kullanıldığında otomatik yürüyüşün kullanılamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Trailblazer'ın hasar gördüğünde yüksek kontrast modunda doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Düşme Kay'ı öldürecekse otomatik tonoz artık tetiklenmiyor
Çeşitli
- Çevresel giysi kırpma vakalarında azalma
ANA VE YAN SORULAR (spoilerlara dikkat)
Akiva
- Gazi
- Bir ara sahneden sonra hız aracıyla etkileşime girilememesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Breakout
- Kay'in fabrika tünelinden çıkarken speeder'dan inerken takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Revelator
- Kay'in Sliro'nun detaylarına katılırken turboliftin arkasında yürürken takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Kay yeniden doğduğunda bir merdivenle etkileşime girilememesine neden olan bir sorun düzeltildi
Kijimi
Diğer
Bilinen Sorun
- Kaçak mal sözleşmeleri
- Kaçak bir sözleşmeyi alıp tamamlamamak (örneğin başka bir bölgeye/uzaya/gezegene gitmek veya başka bir faaliyeti tamamlamak) sözleşmenin başarısız olmasına neden olur. Sözleşme satıcıdan tekrar alınabilir.
Genel olarak, 1.6 Yaması Outlaws'ı doğru yönde ilerletmeye devam ediyor - daha pürüzsüz, daha keskin ve biraz daha şık.
Yorum