
The Precinct, Rozeti ve Bir Ton 80'ler Polis Nostaljisi ile Bir GTA Gerilemesi
Hill Street Blues veya Cagney & Lacey'i izleyip "Böyle bir oyun istiyorum" diye düşündüyseniz, The Precinct tam size göre. 13 Mart 2025'te piyasaya sürülecek olan bu gösterişsiz bağımsız proje, eski usul GTA formülünü tersine çevirerek sizi yükselen bir suçlu yerine çaylak bir polisin yerine koyuyor.
GameCentral'dan Steve Boxer oyunun tam bir dökümünü yaptı ve ortaya çıkan sonuç oldukça açık: Bu, kaos ve patlamalardan çok titreşim ve rutinle ilgili kompakt, şık ve şaşırtıcı derecede büyüleyici bir deneyim.
Çıkış Tarihi | 13 Mart 2025 |
Platform | Xbox Series X/S, PS5, PC |
Fiyat | £24.99/ $29.99 |
Oyun Zamanı | ~6 saatlik sefer + sandbox içeriği |
Geliştirici | Düşmüş Ağaç Oyunları |
Yayıncı | Kwalee |
Tür | Açık dünya/ Aksiyon/ Polis simülasyonu |
GameCentral Skoru | 7/10 |
Mevcut | Buhar |
The Precinct, etkilerini gururla taşıyor. İzometrik kamera açısı GTA 1 ve 2'yi çağrıştırıyor, ancak ruh hali saf 80'lerin polis draması. Neon ışıklı sokaklardan hırçın karakol diyaloglarına kadar oyun, parlaklıktan çok cesur olan bir TV dönemine açık bir aşk mektubu. Boxer bunu "video oyunu formunda bir polis prosedürü" olarak adlandırıyor ki bu da onu öne çıkaracak kadar nadir bir özellik.
Akademiden yeni mezun olmuş ve Averno City'nin (gökdelenler olmadan NYC) suçla dolu sokaklarına düşmüş Nick Cordell Jr. olarak oynuyorsunuz. Şehir iki büyük çete arasında bölünmüştür - punk-rock Jawheads ve Chinatown merkezli Crimson Serpent - ve onların pisliğini temizlemek sizin görevinizdir. Ancak bu kesintisiz bir aksiyon değil. Vardiyalarınız genellikle düşük seviyeli görevlerle başlıyor: park cezaları, sarhoşlar, gürültü şikayetleri. Sonra işler kızışıyor.
"The Precinct'teki en keyifli görevler en sıradan olanlardır." - Steve Boxer, GameCentral
Kulağa mantığa aykırı geliyor ama Karakol'un çalışmasını sağlayan da bu. Para cezaları kesmek, küçük suçluları yakalamak, plaka kontrolü yapmak, hepsi rutine bağlı. Ancak bu yavaşlık büyük çatışmaların ve baskınların daha etkili olmasını sağlıyor. Oyunda garip bir şekilde tatmin edici bir ritim var.

Küçük Oyun, Büyük Cazibe
Oyun, sektörün deneyimli isimleriyle dolu beş kişilik bir stüdyo olan Fallen Tree Games tarafından geliştirildi. Ana senaryo yaklaşık altı saat sürüyor ve açık dünya yan içeriklerinde yarım düzine saat daha mevcut. Bu kulağa çok fazla gelmeyebilir, ancak yapı onun lehine çalışıyor. Sizden eziyet etmeniz istenmiyor. Sadece neon ışıklı bir mikrokozmosda polis hayatının bir kesiti gösteriliyor.
Yükseltme jetonlarının karakterinizin dayanıklılığını, silahlarını ve el konulan arabalar ve hatta bir polis helikopteri gibi daha yüksek seviyeli araçları kullanma yetkisini geliştirdiği bir RPG-lite sistemi içerir. Yükseltme ağacı yalın ve nokta atışıdır - şişkinlik yok, meşguliyet yok.
Çatışmalarda üçüncü şahıs nişan alma, görüş hattı göstergeleri ve iyi siper alma mekanikleri bulunuyor. Araba fiziği, Boxer'ın deyimiyle, eski usul GTA sürüşüne açık bir selam niteliğinde, "yuvarlanıp giden ve kuyruktan mutlu".

Görseller, Ses ve 80'lerin Havası
Beş kişi tarafından yapılan bir oyun için, The Precinct şaşırtıcı derecede iyi görünüyor ve ses çıkarıyor. Uygun dokular, keskin ışıklandırma ve kaygan çevresel efektlerle tamamen 3D. Müzikler retro synth ve hard-boiled noir tonlarına ağırlık veriyor ve bazı triple-A oyunlarından daha iyi bir ruh hali yaratıyor.
Tüm bunlarda karşı konulması zor bir ciddiyet var. True Detective tarzında cesur olmaya çalışmıyor - Miami Vice gibi 80'lerin dizilerinin sorunlu kısımları hariç, kampçı ama zorlayıcı tonunu kanalize etmeye çalışıyor. Ve işe de yarıyor.
Diyaloglar biraz sert, yapay zeka zaman zaman PlayStation 2 oyunlarından fırlamış gibi davranıyor ama The Precinct çoğunlukla rayına oturuyor.
Karar: Retro Polis Medyasına Sıkı, Odaklı Bir Aşk Mektubu
Steve Boxer'ın nihai puanı: 7/10
Bu "mutlaka oynanmalı" diye bağırmayabilir, ancak bu durumda öyle sayılır. The Precinct oyun zamanınızı domine etmeye çalışmıyor. Tek ve şık bir deneyim sunmak için burada ve bunu güvenle başarıyor.
Averno City'de yaşamak zorunda değilsiniz. Ziyaret etmeniz, birkaç kafatası kırmanız, birkaç ceza kesmeniz, ara sokaklarda birkaç şüpheliyi kovalamanız ve çıkmanız gerekiyor. Bu da onu nadir ve ferahlatıcı kılıyor.
The Precinct muhtemelen büyük bir hit olmayacak ama buna ihtiyacı da yok. Son yıllarda pek sevilmeyen bir boşluğu dolduruyor: gözlem ve sabrı ödüllendiren mekaniklere sahip, ayakları yere basan, sokak düzeyinde bir polis hikayesi.
Ve bu kadar küçük bir ekip tarafından yapılmış olması onu daha da etkileyici kılıyor. Eğer GTA'nın kanunun diğer tarafındaki halini seviyorsanız ya da sadece retro polisiye dramanın tadına bakmak istiyorsanız, bu oyuna bir şans verin.
Park cezalarına bir daha asla aynı şekilde bakmayacaksınız.
Yorum