en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSwitch 2 Artık USB Fare ile Çalışıyor ve Bu Aslında Mantıklı
Switch 2 Artık USB Fare ile Çalışıyor ve Bu Aslında Mantıklı
468
0
0

Switch 2 Artık USB Fare ile Çalışıyor ve Bu Aslında Mantıklı

Switch 2'nin USB fare kontrollerini desteklediği resmileşti. Bu sadece tek seferlik bir geliştirici hack'i veya belirsiz bir üçüncü taraf aksesuar söylentisi değil. Koei Tecmo, Nobunaga's Ambition için bir oynanış gösterisi sırasında bunu açıkça doğruladı: Awakening Complete Edition'ın tanıtımında açıkça doğruladı ve şimdiden düzgün bir PC portundan beklediğiniz gibi çalışıyor.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Yapımcı Michi Ryu videoda fare kurulumunun nasıl çalıştığını anlatmak için zaman ayırdı. İlk olarak, Joy-Con 2'nin içine yerleştirilmiş doğal bir "fare modu" var. Sağ Joy-Con'un yan tarafındaki SL düğmesine bastığınızda, imleç moduna geçerek analog çubuğun bir kaydırma tekerleği gibi hareket etmesini sağlar. Çubuk dikey kaydırmayı kontrol ederken, düğmeler sol ve sağ tıklamayı eşleştiriyor.

Ama işte burada işler ilginçleşiyor: Ryu normal bir USB fare taktı ve Switch 2 bunu hemen tanıdı. Farenin bağlı olduğunu gösteren bir mesaj belirdi ve oyun anında Joy-Con'un yerleşik fare modu yerine USB girişine öncelik vermeye başladı. Bu hantal bir geçiş değildi, sadece işe yaradı.

Ryu, "İşlevsellik, sol tıklama, sağ tıklama ve tekerlek işlemlerine izin veren halihazırda piyasaya sürülen Steam sürümüyle aynı" dedi.

Bu, sağ elinizde gerçek bir fare kullanırken, kısayollar için sol Joy-Con 2'yi kullanmaya devam edebileceğiniz anlamına geliyor - tıpkı garip bir hibrit PC kontrol cihazı kurulumu gibi. Ve garip bir şekilde, bu bir tür kural mı? Nobunaga's Ambition gibi menüler, kutucuklar ve yoğun kullanıcı arayüzüne tıklama üzerine kurulu oyunlar için bu tür bir kontrol kurulumu, her şeyi çubuklar ve yüz düğmeleriyle yapmaya çalışmaktan çok daha mantıklı.

İşte burada işler gerçekten açılıyor: Orijinal Switch teknik olarak USB klavye ve fareleri de destekliyordu, ancak neredeyse hiçbir oyun bundan yararlanmadı. Switch 2'de durum farklı. Joy-Con 2 artık doğal fare desteğine sahip olduğundan, geliştiriciler açıkça fare kontrollerini göz önünde bulundurarak oyunlar geliştiriyorlar. Bu da daha fazla oyunun, özellikle de strateji, simülasyon ve yaratıcı oyunların varsayılan olarak USB fare desteğini etkinleştireceği anlamına geliyor.

Bir Nintendo konsoluna fare takma fikri eski GameCube klavyesine ya da Super Famicom'un Mario Paint için kullandığı fareye bir geri dönüş gibi görünebilir, ancak bu kez daha az hileli ve daha işlevsel. Ve evet, kanepede Switch 2 oyunu oynamak için Logitech veya Razer mouse kullanmak biraz gerçeküstü ama işe yarıyor ve belirli türler için ciddi bir seçenek haline gelebilir.

Bir de konfor argümanı var. VGC'den Chris Scullion yakın tarihli bir yazısında Joy-Con 2'nin fare modunun duyarlı ve doğru olmasına rağmen uzun oturumlar için rahat olmadığını belirtti. Kumanda küçük ve saatlerce tıklamak için yana doğru tutmak elinizi bir pençeye dönüştürmek gibi hissettiriyor. Strateji oyunu hayranları bu acıyı zaten biliyor.

Scullion, "Civilization 7'yi elim pençe gibiyken saatlerce oynadığımı ve ertesi gün bunun acısını çekmediğimi hayal bile edemiyorum" diye yazdı.

USB fare desteği bu sorunu hemen çözüyor. Tam boyutlu bir fare takabilir ve Civ, Nobunaga veya Cities: Skylines gibi oyunları bileğinizi simit haline getirmeden oynayabilirsiniz. Bu aynı zamanda yeni çevre birimleri için de kapı açabilir. Eğer Nintendo ya da üçüncü parti üreticiler bunun başarılı olduğunu görürse, Switch 2 için üretilmiş resmi fare altlıkları, kolçaklar ve hatta yerleştirilebilir klavye+fare kombinasyonlarına bakıyor olabiliriz.

Yine de bazı sınırlamalar var. Metroid Prime 4 ve Super Mario Party Jamboree gibi bazı oyunlar, fare modundayken düğme girişleri veya HD Rumble gibi ekstra Joy-Con özelliklerine güveniyor. Standart bir USB farenin bunu taklit edemeyeceği açıktır. Bu nedenle, imleç kontrolüne sahip her oyunun bir fare ile daha iyi hissettirmesini beklemeyin, en azından bazı benzersiz oyun öğelerini kaybetmeden değil.

Yine de bu Nintendo için büyük bir adım. Yıllarca benzersiz kontrol şemalarına bağlı kaldıktan sonra, son derece basit, evrensel bir girişi desteklediklerini görmek güzel. Ayrıca Switch 2'nin oyun kütüphanesinin geleneksel olarak yalnızca PC'de iyi çalışan türlere genişleyebileceğinin sinyallerini veriyor - point-and-click'ler, CRPG'ler ve ağır simülasyonlar gibi.

Ve evet, Razer DeathAdder ile Animal Crossing ya da Mario Maker 3 oynayan ve bir yandan da speedrun hesap tablosu açık olan birini hayal etmek çok komik.

Bu yüzden eğer etrafta yedek bir USB fareniz varsa ve Switch 2'yi almayı planlıyorsanız, tozunu almak isteyebilirsiniz. Çünkü Nintendo bir kez olsun istediğiniz şekilde oynamanıza izin verebilir - biraz tuhaf olsa bile.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

ZIRVEYE
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK