
MindsEye bugün tam yama desteğiyle piyasaya çıkıyor - tam da GTA geliştiricisinin yeni gişe rekortmeni için zamanında
İşte anlaşma: MindsEye resmi olarak bugün, 10 Haziran'da piyasaya çıkıyor ve eğer bir süredir bu oyunu izliyorsanız, muhtemelen çoktan ön yükleme düğmenizin üzerinde geziniyorsunuzdur. GTA V'in eski baş yapımcısı Leslie Benzies tarafından kurulan yeni bir stüdyo olan Build A Rocket Boy tarafından geliştirilen bu aksiyon-macera oyunu, sadece arkasında kim olduğu için değil, aynı zamanda tamamen yeni bir evren başlatmaya çalıştığı için de dalgalar yaratıyor. Bu sabah yaşanan birkaç yama sorunundan sonra, artık her şey temiz bir küresel sürüm için ayarlanmış görünüyor.
Bugün erken saatlerde Xbox oyuncuları, Microsoft'un yavaş platform sertifikasyon süreci nedeniyle oyunun ilk gün yamasının MIA olması nedeniyle daha zorlu bir sürüşe bakıyorlardı. PlayStation ve PC kullanıcıları ise yamaya en başından beri hazırdı. Ancak endişelenmeyin, Build A Rocket Boy saat 16:26 itibariyle tüm platformların global kilit açmadan hemen önce güncellemenin tamamını indirebileceğini doğruladı.
"Güncelleme 2, 'önemli son iyileştirmeleri' içerdiği için oyunun 'amaçladığımız gibi' deneyimlenebilmesini sağlayacak." - Eurogamer
Bu güncelleme görsel cilalama, daha iyi performans, çökme düzeltmeleri ve normalde ilk büyük yamaya sıkıştırılan tüm yaşam kalitesi unsurlarını içeriyor. Temel olarak, MindsEye'ın bir gişe rekortmeni gibi görünmesini ve hissettirmesini istiyorsanız, bu güncelleme çok önemlidir.

Zaman dilimi dökümü: MindsEye'ın kilidi ne zaman açılıyor?
Resmi çıkış saati yerel saatle 18:00, yani nerede olursanız olun oyun saat 18:00'de açılacak. İşte bunun çeşitli bölgelerde nasıl uygulanacağı:
Saat Dilimi | Yerel Saat | Tarih |
PDT (Los Angeles) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
EDT (New York) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
BST (Londra) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
CEST (Berlin) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
JST (Tokyo) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
AEST (Sidney) | AKŞAM 6:00 | 10 Haziran |
Hızlı bir arka plan için: Build A Rocket Boy, oyun dünyasında nispeten yeni bir isim olmakla birlikte, GTA V'ten sonra Rockstar'dan ayrılarak tamamen kendine ait bir şey inşa eden Leslie Benzies tarafından yönetiliyor. MindsEye bu büyük vizyonun bir parçası. Sadece bir oyun değil, aynı zamanda geliştiricinin çoklu dijital deneyimleri, hikayeleri ve toplulukları desteklemek üzere tasarlanan daha geniş çevrimiçi platformu Everywhere'in içinde yer alıyor. Bunu hem bağımsız bir hikaye hem de daha büyük bir ekosistemin amiral gemisi ürünü olarak düşünün.
Bu yüzden geliştiriciler bu lansmanı "sadece başlangıç" olarak adlandırıyor. Lansman sonrasında yeni içerikler, özellik güncellemeleri ve devam eden ince ayarlar planlıyorlar. Ve bugünün sunumunu nasıl ele aldıklarına dayanarak - yamalar konusunda şeffaflık ve kesin bir lansman penceresi ile - oyunu oyuncu tabanıyla birlikte büyütmek için uzun vadeli bir taahhüdün sinyalini veriyorlar.
Kendi sözleriyle:
"MindsEye'ın oyuncularıyla birlikte büyümeye devam eden bir oyun olmasını istiyoruz... Bize söylediklerinize göre güncellemeler, iyileştirmeler ve ayarlamalar bekliyoruz."
Vibe oldukça açık: bunun sadece bir ve bitmiş bir anlatı düşüşü değil, gelişen bir şey olmasını istiyorlar.

İlk gün yaması PC, Xbox ve PlayStation'da onaylandığına göre, oyuncuların doğrudan MindsEye dünyasına dalmalarını engelleyen hiçbir şey yok. İster hikaye, ister gösteri için burada olun, ister Leslie Benzies'in Rockstar sonrası oyununun gerçekte neye benzediğini merak ediyor olun, işte o an geldi.
Son dakika gecikmeleri yok, kademeli içerik sunumu yok. Sadece saat 18:00'de, nerede olursanız olun tam sürüm.
Bakalım MindsEye vizyonu gerçekten neler sunacak.
Yorum