EGW-NewsSkyward Sword Yeniden Yükseliyor: Zelda'nın En Tartışmalı Oyunu Daha İyi Hale Geldi
Skyward Sword Yeniden Yükseliyor: Zelda'nın En Tartışmalı Oyunu Daha İyi Hale Geldi
249
0
0

Skyward Sword Yeniden Yükseliyor: Zelda'nın En Tartışmalı Oyunu Daha İyi Hale Geldi

Skyward Sword'un bir kutlama olması gerekiyordu. Wii için 2011 yılında piyasaya sürülen oyun The Legend of Zelda serisinin 25. yıldönümünü kutluyordu. Wii MotionPlus kontrollerini kullanmak için sıfırdan inşa edilen oyun, 1:1 kılıç oyunu, daha derin daldırma ve Hyrule'un kökenine sinematik bir yaklaşım vaat ediyordu. Ancak oyuncuların elde ettikleri çok daha bölücü oldu. Bazıları bunu serinin cesur, hikaye odaklı bir evrimi olarak selamladı. Diğerleri ise doğrusal dünya, öğretici ağırlıklı tempo ve her zaman söylediğinizi yapmayan hareket kontrollerine karşı çıktı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

2021 yılına geldiğimizde Skyward Sword HD Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Görsel yükseltmeler, isteğe bağlı düğme tabanlı kontroller ve daha akıcı bir genel deneyim getirdi. Ancak o zaman bile ününden kurtulamadı. Hareket kontrolleri Wii'dekinden daha güvenilirdi, ancak yine de telaşlıydı. Savaş benzersiz ama kısıtlayıcı hissettiriyordu. Zelda ailesinin yüz karası olarak kaldı, Twilight Princess ve Breath of the Wild arasında garip bir şekilde yuvalandı.

Şimdi, 2025'te, sessiz ama anlamlı bir gelişme var: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Nintendo Switch 2 sayesinde nihayet adım adım ilerliyor.

Yeni Nintendo Switch 2, eski oyunların oynanış deneyimini sessizce geliştiriyor ve Skyward Sword HD bunun meyvelerini topluyor. Gösterişli bir basın açıklaması yok, eShop'ta afiş yok, yeni bir fragman yok. Ancak oyuncular fark ediyor. GVG tarafından hazırlanan bir YouTube videosu, bir zamanlar Skyward Sword'un en tartışmalı özelliği olan hareket kontrollerinin artık... gerçekten iyi hissettirdiğini vurguluyor.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 1

Kılıç sallamaları daha isabetli. Yay nişan alma daha akıcı. Loftwing uçurmak daha az sinir bozucu. Kalkan savuşturmaları olması gerektiği zaman gerçekleşiyor. Joy-Con 2 ile agresif, kaotik sallanmalar bile artık deneyimi bozmuyor. Bunun nedeni, Nintendo'nun gizlice dahili teknolojiyi güçlendirmesi ve yeni kontrol cihazlarına jiroskopu sürekli olarak yeniden merkezleyen ve sürüklenmesini önleyen bir ivmeölçer eklemesi. Sonuç mu? Wii versiyonunun yalnızca vaat edebildiklerini yerine getiren akıcı, tutarlı hareketli oyun.

Çılgınca olan ise Nintendo'nun bu konuda çok az şey söylemiş olması. Resmi bir yükseltme yaması yok. Kutu güncellemesi yok. Sadece 14 yıllık bir sorunu sessizce düzelten daha iyi bir donanım. Bu, sıkı hayranların anlayacağı türden bir şey - ve anladılar da.

Skyward Sword Bugün

The Legend of Zelda: Skyward Sword seride garip bir yere sahip. Usta Kılıcın kökenini anlatıyor. Serinin en iyi zindan tasarımlarından bazılarına sahip. Empresyonist resimden esinlenen sanat yönetimi kendine özgü ve canlı kalmaya devam ediyor. Ve yine de, oyuncuların yeni bir şeyler için can attığı bir zamanda geldi ve Breath of the Wild daha sonra bunu fazlasıyla sağladı.

Ama şöyle bir şey var: Skyward Sword yürüdü, böylece Breath of the Wild koşabildi. Dayanıklılık sistemi, eşya yükseltmeleri ve karakter odaklı anlatı, altı yıl sonra gelen açık dünyanın yeniden keşfine zemin hazırladı. Şimdi tekrar oynamak - özellikle de daha iyi kontrollerle - oyunun gerçekten ne kadar deneysel olduğuna yeni bir ışık tutuyor.

O zamanlar kontroller size karşı çalışıyormuş gibi hissettiriyordu. Şimdi ise oyunun bir parçasıymış gibi hissettiriyor. Bir açıyla kesmek mi istiyorsunuz? Bunu yapabiliyorsunuz. Tam olarak yumruk atmak veya kılıcınızı döndürmek mi istiyorsunuz? Yeni Joy-Cons bunu gerçekleştiriyor. Her beş dakikada bir yeniden kalibre etmek yok. Hayal kırıklığı yok. Sadece çalışıyor.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 2

Hatırlanmaya değer geliştirme geçmişi

Skyward Sword, Nintendo EAD tarafından uzun süredir Zelda yapımcısı Eiji Aonuma'nın dümende olduğu ve besteci Koji Kondo'nun tamamen orkestrasyonlu bir film müziği hazırlamak için geri döndüğü şekilde geliştirildi. Twilight Princess'in karanlık tonunun karışık bir şekilde karşılanmasının ardından ekip daha renkli ve duygusal olarak yankı uyandıran bir şey hedefledi. Oyunun tamamlanması beş yıl sürdü ve seride temel bir mekanik olarak tam hareketli bir dövüş sistemine sahip ilk oyundu. O zamanlar iddialı bir deneydi - belki de Wii'nin sınırlı teknolojisi için fazla iddialıydı. Ancak Nintendo burada güvenli oynamadı. Çitlere doğru sallandılar.

HD remaster Switch'e geldiğinde, Wii U'daki Twilight Princess HD'nin arkasındaki aynı stüdyo olan Tantalus Media tarafından ele alındı. Görselleri temizlediler, hareket kontrollerini isteğe bağlı hale getirdiler ve kolaylaştırılmış eğitimler ve daha az müdahaleci diyaloglarla tempoyu hızlandırdılar. Bu iyi bir remaster'dı ama devrimsel bir remaster değildi. Switch 2'nin donanım iyileştirmeleri şimdi onu orijinal vizyonun başından beri olması gerekene yaklaştırıyor.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 3

Büyük Zelda kanonunda Skyward Sword HD

Zelda zaman çizelgesinde Skyward Sword başlangıç noktasıdır. Her şeyin başladığı yerdir - Usta Kılıcın yaratılışı, iyi ve kötü arasındaki döngüsel savaş, Link ve Zelda arasındaki ebedi bağ. İlim ve içten anlar açısından zengindir. Kılıcın ruhu Fi, hayranlardan hala güçlü duygusal tepkiler alıyor. Oyunun sonu sadece bir bölümü kapatmakla kalmıyor, ardından gelen her şey için kapıyı açıyor.

Bu sadece bir hikaye anlatan bir oyun değil. Bir hikâyenin var olma sebebi.

İster uzun süredir hayranı olun, ister on yıl önce oyunu bırakmış biri olun, şimdi Skyward Sword HD'ye bir şans daha vermenin tam zamanı olabilir. Nintendo Switch 2'nin deneyimi ince ama güçlü yollarla yumuşatmasıyla, oyun nihayet potansiyelini karşılıyor gibi hissettiriyor. Hâlâ en sevdiğiniz Zelda olmayabilir - ama artık eskisi gibi sinir bozucu bir tuhaflık değil.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK