
Stellar Blade PC'de Tavanı Kırıyor
Kurulum biter bitmez oyuna atladım, Eve'in kılıcını neon bir ufuk çizgisi üzerinde salladım ve kare sayacının kilitsiz modda 140'ı aşmasını izledim. Steam'de canlı oyuncu sayısı 160.000'in üzerinde gösteriliyordu. Arkadaşlarım bana DLSS 4'ün gerçekten bu kadar fark yaratıp yaratmadığını ya da DualSense haptiklerinin USB-C kablosuyla hala çalışıp çalışmadığını sordular. Kısa cevap her iki konuda da evet, ancak uyarlanabilir tetikler PS5'tekinden biraz daha yumuşak hissettiriyor. Savaş beni planladığımdan daha uzun süre oyunda tuttu. 4070'te kare başına gecikme süresi 8 ms'nin altındaydı.
Birkaç saat sonra, subreddit çoktan gölgelendirici önbelleği ayarlamaları, ini düzenlemeleri ve -kaçınılmaz olarak- yeni kıyafetlerle doluydu. Ultra geniş FOV düzeltmelerinden tamamen yeni renk derecelendirme filtrelerine kadar her şey için modlar, ilk orta patrona ulaşmadan önce Nexus'ta ortaya çıktı. Bir başlık müstehcen doku takasları hakkında uyarıda bulundu ancak topluluk güvenli bir mod paketiyle hızlı davrandı. Yanmış şehir merkezinde performans sorunları ortaya çıktı; kamera yoğun parçacık bulutları arasında gezindiğinde kısa bir gölgelendirici takılması yaşandı, ancak hızlı bir sürücü güncellemesinin düzeltemeyeceği bir şey değildi.
"Üzgünüm Eve, ben Mahkûmlar'a aitim." -Ali Jones, GamesRadar+
Jones'un lansman günü köşe yazısındaki bu tek satır, bölünmüş havayı yakalıyor. Bazılarımız Sekiro-meets-NieR'in savuşturma dansından zevk alırken, diğerleri Soulslite yapısından sıyrılıp Elden Ring mod listesine geri dönüyor. Şahsen, geri bildirim döngüsü ikinci boss'tan sonra tıklandı: çalım, flaş adım, R1 kontrası, büyük Beyblade bitiricisi. DualSense gürültüsü tam Eve topuklarını yerleştirirken yükseliyor ve kıvılcımlar uçuşuyor.
SteamDB 'ye göre 15 Haziran itibariyle 19.000'den fazla incelemeden%92,5'i olumlu, bu da "Çok Olumlu" statüsü anlamına geliyor.
Stellar Blade PC: Sistem Gereksinimleri
Katman | CPU | GPU | RAM | Depolama | Notlar |
Minimum | Core i5-7600K/ Ryzen 5 1600X | GTX 1060 6 GB veya RX 580 8 GB | 16 GB | 75 GB | 1080p/60 Düşük ön ayar, SSD kayıt. |
Tavsiye edilir | Core i5-8400/ Ryzen 5 3600X | RTX 2060 Super veya RX 5700 XT | 16 GB | 75 GB | 1440p/60 Orta ön ayar, SSD gerekiyor. |
Yüksek | Rec ile aynı. | RTX 2070 Super veya RX 6700 XT | 16 GB | 75 GB | 1440p/60 Yüksek ön ayar |
Çok Yüksek | Rec ile aynı. | RTX 3080 veya RX 7900 XT | 16 GB | 75 GB | 4K/60 ön ayarı |
Yönergeler kaynaklar arasında tutarlıdır ve ayarlar, hedefler ve performans beklentileriyle eşleşir.

Stellar Blade'in Windows sürümü 11 Haziran 2025'te AI yükseltme (DLSS 4 ve FSR 3), kilidi açılmış kare hızı, ultra geniş ve süper ultra geniş oranlar, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve tam DualSense desteği ile geldi. Shift Up aynı anda ilk 100 ülke bölge kilidini kaldırarak 250'den fazla bölgede satışa açıldı. Oyun 14 Haziran'da 188 576 eş zamanlı oyuncuyla tüm zamanların en yüksek rakamına ulaşarak Steam'de Sony tarafından yayınlanan tek oyunculu bir oyun için kaydedilen en yüksek rakama ulaştı. Valve'ın platformunda sadece çok oyunculu oyun Helldivers 2, PlayStation kaynaklı daha büyük bir zirve yaptı.
Toplayıcılar da bu ivmeyi destekliyor. 15 Haziran itibariyle Metacritic'te 81 eleştirmen ortalaması ve 9,2 kullanıcı puanı bulunuyor; 113 olumlu, 21 karışık ve hiç olumsuz profesyonel yorum yok. SteamDB'de ise 19.000'den fazla kullanıcı incelemesinin%92,5'i olumlu ve bu da porta "Çok Olumlu" etiketini kazandırıyor. Mitchell Saltzman'ın 7/10 IGN kararı oyunu "bir aksiyon oyunu için en önemli yolların hepsinde harika, ancak sıkıcı karakterler ve cansız bir hikaye onu geri tutuyor" olarak tanımlıyor. Saltzman duyarlı savuşturma penceresini övüyor ancak seyrek RPG katmanına dikkat çekiyor.
Eleştirel görüşler ticari ilgiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Shift Up bir devam oyununa yeşil ışık yakıldığını doğruladı ve yatırımcılara ilk hafta PC satışlarının seriyi ömür boyu iki milyon adedi aştığını söyledi. Eski PlayStation Studios şefi Shuhei Yoshida, bu artış için "zor ama ödüllendirici" mücadeleyi kredilendiriyor ve G-Star'da 2019 prototipini test ettikten sonra yayıncılığa ilk kez yeşil ışık yaktığını belirtiyor.
Hesap tablolarının arkasında her şey güllük gülistanlık değil. Güney Koreli bir finans raporu, Tencent'in%34,58'lik hissesinin, Çinli devin holdinge birkaç puan bile eklemesi halinde Shift Up'ın bağımsızlığını "risk altında" bırakacağı uyarısında bulunuyor. Kurumsal yönetime uyum oranı sadece%33,3 ile KOSDAQ'a kote şirketler ortalamasının yarısı düzeyinde bulunuyor ve bu da azınlık hissedarlarının daha güçlü bir şekilde korunması çağrılarına neden oluyor. Analistler yine de Stellar Blade'in PC gelirinin, stüdyonun 2027 için planlanan yeni IP'si Project Spirits'in geliştirilmesini finanse etmesini bekliyor.
Oyun içinde, port büyük ölçüde "PC için optimize edilmiş" faturasını karşılıyor. DLSS 4 Performans modu, orta sınıf GPU'ların 1440p'de 90 fps tutmasını sağlarken, RTX 4080 sınıfı kartlarda doğal 4K 60'ta kilitleniyor. Ultra geniş uygulama, geometrik esnemeyi önlemek için kesme sahnelerini sütun kutulu 16:9 olarak işliyor, ancak oyun, pop-in olmadan tam 32:9'a genişliyor. Giriş özelleştirmesi, klavye/fare yeniden bağlamayı ve ortak pedler için tam düğme düzeni değişimlerini kapsar. Şimdiye kadarki tek evrensel şikayet, ilk açılışta düzensiz gölgelendirici derlemesi, Shift Up'ın bir sonraki yamada ele alınacağını söylediği bir sorun.

Oyuncu mod ekosistemi Sony'nin önceki portlarından daha hızlı bir şekilde patlak verdi. Nexus 48 saat içinde 200'den fazla mod barındırdı; yalnızca yetişkin etiketli dosyalar 351.000 indirmeye ulaştı ve şimdiden NieR: Automata'nın sekiz yıllık NSFW sayısına rakip oldu. AMD kartlardaki bozuk çim LOD'ları için bir topluluk düzeltmesi ve işlem sonrası çiçeklenmeyi geri çeviren ısmarlama bir Reshade profili de dahil olmak üzere yardımcı modlar izledi.
Tüketici değeri açısından bakıldığında, Stellar Blade'in 59,99 dolarlık PC sürümü PS5 lansman sonrası tüm içerikleri, NieR crossover kaplamalarını ve daha önce konsola özel olan 25 yeni kostümü içeriyor. İlk gün sürümünde mikro işlemlere rastlanmadı; Deluxe paketi ise tamamen kozmetik olarak kaldı.
İlk 72 saati özetlemek gerekirse: port sorunsuz, eşzamanlılık sayıları rekor kırıyor ve hikayeden etkilenmeyen eleştirmenlerin bir kısmına rağmen inceleme toplamları olumlu yönde seyrediyor. Oyun fare ve klavye ile rahatça oynanabiliyor (yan düğmelerle ilerle, boşlukta kaç) ve DLSS 4 sayesinde modern donanımlarda da rahatça oynanabiliyor. Shift Up gölgelendirici aksaklıklarını düzeltir ve Tencent'in payının dengeleri değiştirmesini engellerse, Stellar Blade Sony'nin ileriye dönük tek oyunculu PC stratejisi için bir şablon olabilir.
Yorum