EGW-NewsDragon Quest VII Yeniden Yapımı 2026'ya Ayarlandı, Hayranlar Doğru Hamle Olup Olmadığını Merak Ediyor
Dragon Quest VII Yeniden Yapımı 2026'ya Ayarlandı, Hayranlar Doğru Hamle Olup Olmadığını Merak Ediyor
98
0
0

Dragon Quest VII Yeniden Yapımı 2026'ya Ayarlandı, Hayranlar Doğru Hamle Olup Olmadığını Merak Ediyor

Square Enix'in Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past'ın HD-2D yeniden yapımı üzerinde çalıştığı ve 2026 veya 2027 mali yılında piyasaya sürmeyi hedeflediği bildiriliyor. Haber, mp1st tarafından alıntılanan ve Polygon tarafından paylaşılan dahili belgelerden geliyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bu, daha önceki oyunların belirlediği modeli takip ediyor. Kasım 2024'te Dragon Quest III'ün başarılı HD-2D yeniden yapımının ardından Square Enix, 30 Ekim 2025'te Dragon Quest I & II HD-2D Remake'i birlikte yayınlayacak ve sözde "Erdrick Üçlemesi "ni tamamlayacak. Söylentilere göre devam oyunu, ilk olarak 2000 yılında PlayStation'da yayınlanan ve daha sonra 2013 yılında 3DS için yeniden yapılan Dragon Quest VII'yi ele alacak.

Tarih, Dragon Quest VII'nin seri için büyük bir teknik sıçrama olduğunu gösteriyor. 1996 yılında duyurulan ve Nintendo 64DD'den PlayStation'a taşınan oyun 26 Ağustos 2000'de piyasaya sürüldü ve Japonya'da 4 milyondan fazla kopya satarak platformun en çok satan oyunlarından biri oldu. Birçok ada ve zaman çizelgesine yayılan geniş bir hikayenin yanı sıra 3D grafikler ve derin bir meslek sistemi sundu.

Görünür karşılaşmalar ve yerelleştirme için yüksek bir çıta belirleyen yeniden çevrilmiş bir senaryo içeren sadık bir 3DS yeniden yapımından sonra bile Dragon Quest VII uzunluğuyla tanınmaya devam etti. Pek çok hayran sıradan bir oyunu tamamlamak için 80 saatten fazla zaman harcadı ve bazıları 100 saatten fazla maratonlar bildirdi. Hatta Retronauts 3DS versiyonunu bitirmek için 113 saatin üzerinde bir süre gerektiğini bildirmiştir.

Dragon Quest VII Remake Set for 2026, Fans Wonder If It’s The Right Move 1

Eleştirmenler şimdi Dragon Quest VII'nin bekleyip beklememesi gerektiğini soruyor. Pek çok kişi Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen veya Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride'ın yeniden yapılmasının daha mantıklı olacağına inanıyor. Bu yapımlar yalnızca eskiyen 3DS'te mevcut ve hayranlar arasında güçlü bir duygusal yankı uyandırıyor. Dragon Quest 5, 2020 yapımı bir animasyon filmine bile ilham verdi ve serinin en sevilen oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Dragon Quest 7'nin potansiyel yeniden yapımı hız ve uzunluk sorunlarını ele alabilecek olsa da, eleştirmenler diğer ana hat klasikleri geride bırakılırsa bu iyileştirmelerin önemli olmayacağını savunuyor. Şimdiye kadarki yeniden yapımlar kronolojik bir yaklaşım benimsedi -III, sonra I & II- ancak IV, V ve VI'yı atlamak bu akışı bozuyor. Ve Zenithian üçlemesi (IV-VI) olarak adlandırılan üçlemenin atlanması, anlatısal önemleri göz önüne alındığında garip görünüyor.

Bağlamı da eklersek, HD-2D yeniden yapım tarzı özellikle III ile övgü kazandı. Bununla birlikte, oyuncular III'ün daha hızlı savaşlar ve daha iyi kaydetme mekaniği gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri açısından yetersiz kaldığını da belirttiler. Bu durum Square Enix'in eski oyunları güncellerken tutturması gereken dengeyi vurguluyor: orijinal ruhu korurken oynanışı modernize etmek.

Seri Japonya'da çok büyük ve Square Enix nostaljiye güveniyor. Ne de olsa sadece ilk yedi oyun değil, ondan sonra da pek çok oyun var. Dragon Quest VIII serinin 3D dönemini sağlamlaştırdı, IX DS'de gelişti ve Dragon Quest Monsters gibi yan ürünler: The Dark Prince (2023) gibi yan oyunlar seriyi aktif tuttu. Bu arada, Dragon Quest X'in çevrimdışı versiyonunun yeniden yapımı da geliştiriliyor.

Dragon Quest VII Remake Set for 2026, Fans Wonder If It’s The Right Move 2

VII'yi modern sistemlere getirmek mantıklı: bugün Nintendo 3DS dışında neredeyse hiç varlığı olmayan bir klasik. Yeni bir HD-2D versiyonu görsellerini tazeleyebilir ve uzun hikayeyi kısaltabilir. Ancak hayranlar duygusal açıdan daha etkili girişlerin yeniden yapımları için istekliyken, soru şu: Square Enix bundan sonra neyi seçmeli?

Tarih, Square Enix'in büyük oynamaktan korkmadığını gösteriyor. Dragon Quest V, 2004 yılında tamamen 3D bir PlayStation 2 yeniden yapımına kavuşmuş ve 1,5 milyondan fazla kopya satmıştı. Bu yeniden yapım, orkestra müziği ve ekstra içerik içeriyordu, bu da onu bir klasiğin nasıl modernize edileceğinin göze çarpan bir örneği haline getirdi.

VII HD-2D yeniden yapımına doğru ilerlerken Reddit'teki hayran toplulukları bölünmüş durumda. Bazıları daha kolay erişim ve yeni görseller için istekli olarak güncellemeyi memnuniyetle karşılıyor. Diğerleri ise IV ve V'in modern yeniden yapımlara daha çok ihtiyacı olduğunu düşünüyor.

Her ne olursa olsun, Dragon Quest yeniden yapım yol haritası hızla genişliyor. I-III neredeyse tamamlanmış, VII ufukta ve X çevrimdışı da çalışmalarda, Square Enix'in dolu bir programı var. Sırada ne olduğu -IV-VI, VIII, hatta XI- serinin gelecek on yılını belirleyebilir.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK