
Monster Hunter Wilds Satışlardaki Düşüşle Mücadele Etmek İçin Genişlemesini Aceleye Getirdi
Monster Hunter Wilds Şubat ayında güçlü bir şekilde piyasaya sürüldü ve Capcom sadece üç günde 8 milyon satış yaparak serinin tarihindeki en iyi lansmanı gerçekleştirdi. Oyun tüm platformlarda rekorlar kırdı ve ilk çeyrekte ABD'de en çok satan oyun oldu. Ancak sadece birkaç ay sonra, heyecan açıkça azalıyor.
Capcom'un üç aylık kazanç raporunda yayınlanan yeni satış verileri, ilk kutlamalardan farklı bir tablo çiziyor. Wilds Nisan'dan Haziran'a kadar yalnızca 477.000 adet sattı. Bu rakam, dört yıl önce çıkmış olmasına rağmen aynı dönemde 389.000 kopya satan Monster Hunter Rise'ın hemen önünde yer aldı. Wilds, Capcom'un bu çeyrekteki iç sıralamasında ancak 9. sırayı alabildi ve Rise da onu 10. sırada takip etti.
Adil olmak gerekirse, her iki oyun da şu anda muhteşem rakamlar sunmuyor, ancak Wilds'ın aldığı dik düşüş göze çarpıyor. Şubat ayında Capcom, büyük çoğunluğu ilk hafta olmak üzere toplam 10,1 milyon adet satış rakamını kutlamıştı. Düşüş hızlı oldu. 5 Temmuz itibariyle Wilds, lansmanı sayesinde ABD'de 2025'in en çok satan oyunu unvanını hala elinde tutuyor. Ancak Haziran ayında Circana'nın aylık sıralamasında ilk 20'ye bile giremedi.
Neden bu kadar sert düştü? Oyuncular oyun sonunu işaret ediyor. Çekirdek av döngüsü cilalı ve tanıdık olsa da, uzun vadeli hayranlar önceki girişlere kıyasla boş hissettirdiğini söylüyor. Festival of Accord gibi mevsimsel etkinlikler: Flamefete gibi 23 Temmuz'da başlayan sezonluk etkinlikler eğlenceli - yeni görevler, kozmetikler ve temalı teçhizat getiriyor - ancak aylarca oynamaya devam etmek isteyen insanlar için derinlik yok.
Bir de PC sorunları var. Konsol sürümleri nispeten istikrarlı olsa da, PC sürümü, lansman sonrası birkaç yamaya rağmen tam olarak düzeltilmemiş performans düşüşleri ve gecikmelerden muzdarip olmaya devam ediyor. Buna, hayranların aylardır talep ettiği Rey Dau ve Uth Duna gibi zaman sınırlı Arch-tempered canavarları kalıcı olarak kullanılabilir hale getiren son güncelleme de dahil.
Bu değişikliklerle bile, oyun sonu hızıyla ilgili temel hayal kırıklığı devam ediyor. Bazı oyuncular işi çok ileri götürerek oyunun durumu nedeniyle sosyal medyada Capcom geliştiricilerini taciz etti. Bu asla iyi bir şey değil. Ancak yükselen tansiyon stüdyonun hızlı hareket etmesine yol açtı. Daha önce Eylül sonu için planlanan bir sonraki büyük içerik güncellemesi artık 13 Ağustos'ta yayınlanacak.
Bir önceki genişleme paketi 3 Nisan'da yayınlanmış ve 1. güncelleme ile yeni canavarlar ve sosyal alanların yanı sıra daha zorlu görevler, yenilenmiş ödül sistemi, silah dengeleme değişiklikleri ve diğer çeşitli ayarlamalar getirilmişti. Capcom bu güncellemenin devam eden PC performans sorunlarını çözüp çözmeyeceğini doğrulamasa da, temel oyuncu tabanını yeniden meşgul etmek için tasarlandığı açık.
Ekip ayrıca kozmetik eklentiler aracılığıyla sezonluk ivmeyi devam ettirdi. Etkinlikle birlikte piyasaya sürülen Flamefete DLC paketi su tabancaları, temalı avcı kıyafetleri, çıkartmalar ve isim plakaları ekliyor. Alma, Gemma ve Erik gibi NPC'ler yeni yaz kıyafetlerine sahip ve kilidi açılacak kamp teçhizatı kozmetikleri var. Capcom'un daha derin sorunları henüz çözmese bile sık sık içerik eklemeye devam ettiği açık.
Bu değişim, Capcom'un diğer franchise oyunlarında zaten yavaşlamalarla uğraşmasının ardından geldi. Geçen yıl Monster Hunter Rise'ın çeyrek dönem satışları istikrarlı bir şekilde düşerek 1. çeyrekte 725.000'den 4. çeyrekte 384.000'e gerilemişti. Wilds'ın meşaleyi devralması gerekiyordu, ancak alevin devam etmesini sağlayamadı.
Bununla birlikte Capcom Wilds'tan vazgeçmiyor. Düşük satışlara ve sesli tepkilere rağmen, stüdyo hala aktif olarak içerik geliştiriyor ve oyuncu isteklerine yanıt veriyor. Röportajlarda, oyun sonu ile ilgili hayal kırıklığını kabul ettiler ve gelecek güncellemelerde daha kalıcı özelliklerin eklenmeye devam edeceğini doğruladılar.
Bunun uzun vadeli oyuncu tabanını kurtarmaya yetip yetmeyeceğini zaman gösterecek. Monster Hunter Wilds'ın temel döngüsü hala ilgi çekici, tasarım ve yaratık animasyonları her zamanki gibi güçlü ve stüdyo henüz işlerinin bitmediğini açıkça belirtti. Ancak sadece üç günde 8 milyon satış ivmesi onu sonsuza dek taşımayacak.
Capcom Wilds'ın World ve hatta Rise gibi kalıcı bir güce sahip olmasını istiyorsa, önümüzdeki birkaç güncellemenin sezonluk tüylerden daha fazlası olması gerekiyor. İşleri tersine çevirmek için hâlâ zaman var ama oyuncular yakından izliyor.
Yorum