
Mafia: The Old Country PC Performansı En İyi GPU'larda Bile Zorlanıyor
2K Games'in Mafia serisinin son oyunu Mafia: The Old Country, Unreal Engine 5 ile çalışıyor ve Multi-Frame Generation dahil olmak üzere NVIDIA'nın DLSS 4 teknolojisini destekliyor. Güçlü bir oyun bilgisayarında yapılan testler, oyunun en üst düzey donanımlarda bile şaşırtıcı derecede ağır talepleri olduğunu ortaya koyuyor.
AMD Ryzen 9 7950X3D, 32GB DDR5 RAM ve hem NVIDIA RTX 4090 hem de RTX 5080 GPU'lu bir kurulumda ilk performans sonuçları geldi ve oyun varsayılan Epic Settings modunda zorlanıyor. Piyasadaki en iyi GPU'lardan biri olarak kabul edilen RTX 4090'da kare hızı 1080p çözünürlükte 60FPS'nin altına düşüyor ki kartın ham gücü düşünüldüğünde bu beklenmedik bir durum. 1440p'ye geçildiğinde kare hızı 42 ila 51 FPS arasında seyrederken, doğal 4K performansı daha da düşerek 31 ila 39 FPS arasında kalıyor.
Mafia: The Old Country' deki Epik Ayarlar, son zamanlarda çıkan diğer birçok oyundan daha zorlu. Ancak ayarları Yüksek'e düşürmek büyük bir performans artışı sağlıyor. Yüksek'te, RTX 4090 doğal 1440p'de kolayca 60 FPS'nin üzerinde kalıyor ve DLSS 4 Kalite modu etkinken 4K'da bile 60 FPS'nin üzerinde sabit kalıyor.

Resim kredisi: DSOGaming
RTX 5080 için Epic Ayarlarında performans daha mütevazı. 1080p'de minimum kare hızı 44 FPS'ye ulaşıyor ve ortalama 55 FPS civarında. Ancak çözünürlüğü 1440p veya 4K'ya yükseltmek kare hızının sürekli olarak 60 FPS'nin altına düşmesine neden oluyor. Epic Settings'te 4K'da, DLSS 4 Quality etkin olsa bile, DLSS 4'ün Kare Üretimi özelliği etkinleştirilmeden 60 FPS'ye ulaşılamıyor.

Resim kredisi: DSOGaming
DLSS 4'ün Multi-Frame Generation (MFG) özelliğinin ek kareler üreterek performansı artırması beklenir, ancak Mafia: The Old Country'de bu teknoloji diğer bazı oyunlara göre daha belirgin görsel kusurlar ortaya çıkarıyor. Hızlı kamera hareketleri bariz yapaylıklara neden oluyor ve altyazı oluşturmada garip aksaklıklar var. Bu görsel kusurlar MFG'nin tamamlanmamış ve geliştirilmeye muhtaç olduğunu hissettiriyor.
Bu grafiksel tuhaflıklara rağmen, MFG oyun performansını önemli ölçüde yumuşatıyor. RTX 5080'de 4K'da Epic Settings, DLSS 4 Quality ve MFG 4X'e ayarlandığında, oyun fark edilebilir bir gecikme veya gecikme olmadan sorunsuz çalışıyor. Bu, MFG'nin kare enterpolasyonunun sorunlu giriş gecikmelerine yol açmadığı nadir bir örnek.

DLSS 4 Super Resolution'ın (SR) en iyi görsel deneyimi sunacağı düşünülebilir, ancak bu oyunda tam tersi geçerli. DLSS 4 SR uygulaması şu anda çimenlerde aşırı parlama ve genel olarak daha az kararlı görüntülerden muzdarip. NVIDIA'nın Temporal Super Resolution (TSR) uygulaması ise daha keskin ayrıntılar, bitkiler ve elektrik hatları gibi nesnelerde daha az gölgelenme ve daha kararlı uzak bina görselleri ile karşılaştırıldığında daha iyi görünüyor. Daha geleneksel bir yükseltme yöntemi olan TSR'nin bu durumda DLSS 4'ü geçmesi dikkat çekicidir. NVIDIA bilgilendirildi ve gelecekteki güncellemeler bu sorunları çözebilir.
Mafia: The Old Country, Kare Oluşturma seçeneği de dahil olmak üzere AMD'nin FSR 3.1 teknolojisini de destekliyor. Ancak NVIDIA RTX 5080 donanımında FSR 3.1 Kare Üretimi kullanılamıyordu, bu da oyunun bu özelliği belirli GPU'larda kısıtladığını gösteriyor. Bu testlerde RTX 50 serisi kartlarda yalnızca DLSS 4 Frame Gen kullanılabiliyordu.
Özetle, Mafia: The Old Country şu anda performans açısından garip bir orta noktada yer alıyor. Epic Settings, RTX 5090 gibi üst düzey GPU'larda bile DLSS 4 ve Frame Gen olmadan çoğu oyuncu için esasen kullanılamaz. Ancak bu özellikler yine de deneyimi kötüleştiren görsel artefaktlara neden oluyor.
Daha akıcı ve görsel olarak tatmin edici bir deneyim için grafik ayarlarını Yüksek'e düşürmek en iyi seçenek. Bu, daha fazla pop-in ve biraz daha az ayrıntıyla birlikte gelse de, oyun daha geniş bir donanım yelpazesinde iyi çalışır. Yüksek Ayarlar çok iyi görünüyor ve Mafia: The Old Country'yi sürekli kare düşüşleri veya dikkat dağıtıcı görsel sorunlar olmadan oynanabilir hale getiriyor.
Birçok AMD ve NVIDIA GPU'sunda kapsamlı karşılaştırmalar içeren resmi PC performans incelemesi bu hafta sonu yayınlanacak. Bu ilk bakış, yeni Mafia oyununun ne kadar zorlu olduğunu ve DLSS 4 teknolojisinin şu anda nerede durduğunu vurguluyor.
Doğal çözünürlüklerdeki Epic Settings mevcut GPU'ların sınırlarını zorluyor. Bu ayarlarda 60 FPS'ye ulaşmak için DLSS 4 ve Multi-Frame Generation gerekli, ancak görsel dezavantajları da yok değil. Bu sorunlar giderilene kadar, Yüksek Ayarlara düşmek akıcı bir oyun için pratik bir seçim olmaya devam ediyor.
Yorum