
Take-Two CEO'su BioShock 4'ün Hala Geleceğini Söyledi
Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick'e göre BioShock 4 hala geliştirme aşamasında ve iptal edilmeyecek. Bu açıklama, oyunun dahili bir incelemede başarısız olduğu, geliştirici Cloud Chamber'da liderlik değişiklikleri yaşandığı ve diğer aksaklıklar nedeniyle ivme kaybettiği yönündeki haberlerin ardından geldi. Zelnick projenin önemini vurguladı ve hayranlara bir sonraki BioShock girişinin hala yolda olduğu konusunda güvence verdi, ancak piyasaya sürülme yolu pürüzsüz olmaktan uzaktı.
IGN 'e konuşan Zelnick durumu doğrudan ele aldı.
"Çıkacak," dedi. "Bunu gönül rahatlığıyla söyleyebilirim... Geliştirme döngülerimizin ne kadar uzun olduğu hakkında konuşmuyoruz. Yol boyunca bazı iniş çıkışlar yaşadık. Bu doğru. Stüdyo yönetiminde de değişiklikler oldu. Bununla birlikte, BioShock'ta Ken Levine'in mirası, çok başarılı olan önceki oyunların mirası nedeniyle doldurmamız gereken çok büyük ayakkabılar var. Bu deneyimin bir yandan BioShock DNA'sına sadık kalmasını, diğer yandan da ileriye doğru büyük bir adım olmasını sağlamamız gerekiyor. Bu her zaman zordur. Bu zorluğun üstesinden gelebileceğimizi düşünüyoruz, ancak bu sorunsuz olmadı."
BioShock 4 için görevlendirilen 2K Games stüdyosu Cloud Chamber önemli değişikliklerle karşı karşıya kaldı. Bloomberg'in bildirdiğine göre, oyunun hikayesi, başarısız incelemesinde en büyük endişelerden biriydi ve planlı bir anlatı revizyonuna yol açtı. Stüdyo başkanı Kelley Gilmore'un görevinden alındığı, yaratıcı yönetmen Hogarth de la Plante'nin ise yayıncılık pozisyonuna atandığı bildirildi. Bir şirket sözcüsü liderlik değişikliklerini doğruladı ve Cloud Chamber'ın şu anda "iyi bir oyuna" sahip olduğunu, ancak hedefin "harika bir oyun" sunmak olduğunu yineledi.
Bu arada Zelnik geçtiğimiz günlerde Borderlands 4'ün geliştirme şefine duyduğu sevgiden de bahsetti. Özellikle de yeni Borderlands'in fiyatının haklı olduğunu vurguladı. Ayrıca Pitchford'un kendisi için gerçekten harika bir insan olduğunu ve bu yüzden ona güvendiğini söyledi.
Aynı rapor, orijinal BioShock'un planlanan bir yeniden yapımının bu yılın başlarında iptal edildiğini ortaya koydu. Bu karar, 2013 tarihli BioShock Infinite'ten bu yana yeni bir oyun görmeyen serinin geleceğine ilişkin endişeleri daha da artırdı. Yaşanan aksiliklere rağmen Zelnick'in yorumları BioShock 4'ün Take-Two için bir öncelik olmaya devam ettiğini açıkça ortaya koyuyor.
Cloud Chamber 2019 yılında özellikle BioShock 4 üzerinde çalışmak üzere kuruldu. Stüdyo kendisini interaktif eğlencenin sınırlarını zorlamayı amaçlayan bir hikâye anlatıcıları kolektifi olarak tanımlıyor. San Francisco ve Montreal'deki ofislerinde faaliyet gösteriyor. Bu ilk oyunu olacak ve BioShock'un yaratıcısı Ken Levine oyuna dahil olmasa da, Ghost Story Games'te halen geliştirilmekte olan yeni projesi Judas aracılığıyla Take-Two'ya bağlı kalmaya devam ediyor.
Oyuna ek olarak, Francis Lawrence'ın yöneteceği ve Justin Rhodes'un en son senaryo taslağını hazırladığı bir BioShock filmi Netflix'te hala çalışılıyor. Filmin ilerleyişi yavaş olsa da, video oyunlarının ötesinde seriye olan ilginin devam ettiğine işaret ediyor.

BioShock serisi dünya çapında 43 milyondan fazla kopya satarak Take-Two'nun en başarılı serilerinden biri haline geldi. Serinin ünü, atmosferik dünya inşası, düşündürücü anlatılar ve kendine özgü oynanış kombinasyonundan kaynaklanıyor. Bu miras, Zelnick'in geliştirme ekibinin hem geçmişi onurlandıran hem de seriyi ileriye taşıyan bir şey sunma baskısını hissettiğini söylemesinin nedenlerinden biri.
Daha önceki haberlerimizde , on yılı aşkın bir süredir kış uykusunda olan BioShock serisinin nihayet bir geri dönüşe hazırlandığını belirtmiştik. Güvenilir içeriden Kurakasis'e göre, bu yaz bitmeden seriyle ilgili önemli bir duyuru yapılması bekleniyor. Kurakasis, Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker ve daha birçok duyurulmamış oyunu içeren geçmiş açıklamaları ile ticari marka keşiflerine dayanan doğru sızıntılar konusunda güçlü bir üne sahiptir. Zelnick'in bugünkü teyidi, BioShock'un geri dönüşünün yakın olduğuna dair daha önceki göstergelerle uyumlu.
Şimdilik BioShock 4 için herhangi bir çıkış tarihi ya da oyun tanıtımı duyurulmadı. Anlatının revizyondan geçmesi ve stüdyonun yeni liderliğe adapte olması nedeniyle hayranları daha uzun bir bekleyiş bekliyor olabilir. Yine de Take-Two'nun kamuya açık tutumu, yayıncının sektördeki diğer yüksek profilli oyunlarda olduğu gibi projeyi sessizce rafa kaldırmak yerine sonuna kadar götürmeye kararlı olduğunu gösteriyor.
Değişikliklerin büyüklüğü ve serinin mirası göz önüne alındığında, BioShock 4'ün nihai olarak ortaya çıkması hem franchise hem de daha geniş oyun ortamı için büyük bir an olacaktır. O zamana kadar oyuncular, özellikle yazın sonuna yaklaşırken ve potansiyel bir duyuru penceresi yaklaşırken güncellemeleri izleyecekler.
Yorum