EGW-NewsJust Cause 4 Hayran Yapımı Çok Oyunculu Mod Yayınlanmak Üzere
Just Cause 4 Hayran Yapımı Çok Oyunculu Mod Yayınlanmak Üzere
123
0
0

Just Cause 4 Hayran Yapımı Çok Oyunculu Mod Yayınlanmak Üzere

Just Cause 4 için hayran yapımı bir çok oyunculu mod yayınlanmak üzere ve oyunculara Avalanche Studios'un açık dünya kargaşasının tadını çıkarmak için yeni bir yol sunuyor. Bu yeni mod senaryoyu bir co-op macerasına dönüştürmeyecek, ancak arkadaşların Solis'in geniş haritasında birlikte dolaşmalarına, kendi aktivitelerini yaratmalarına ve oyunun fizik sistemini sınırlarına kadar zorlamalarına olanak tanıyacak. Ekip kesin bir tarih paylaşmamış olsa da ilk sürümün 2025'in sonlarında çıkması bekleniyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

İkinci tanıtım fragmanı neler olacağına dair bir fikir veriyor: paraşütler, kanat takımları, kancalar ve bol miktarda patlama. Görüntülerde birkaç sahne biraz senkronize görünmese de, bu modun tamamen tek oyunculu olarak tasarlanmış bir oyunda çalışması, modlama topluluğunun adanmışlığının ve becerisinin bir kanıtıdır.

Just Cause 4 Aralık 2018'de piyasaya sürüldüğünde, serinin kahramanı Rico Rodriguez'i kurgusal Güney Amerika ülkesi Solis'te özel bir orduyla mücadele ederken takip ediyordu. Oyuncular kanat kıyafetlerini, paraşütleri ve özelleştirilebilir yakalama kancalarını birleştirerek genişleyen ortamları kasıp kavurabiliyordu. Ancak, pek çok kişi oyunun Just Cause 3'ün eğlence faktörüne tam olarak uymadığını düşünüyordu.

Bu yeni çok oyunculu mod oyuna yeni bir soluk getirme potansiyeline sahip. Geçmişteki topluluk çabalarının, özellikle de ikonik Just Cause 2 Multiplayer Modunun (JC2-MP) heyecanını hatırlatıyor. Bu proje Just Cause 2'yi tek kişilik bir deneyimden yüzlerce hatta binlerce oyuncunun aynı sunucuya katılabildiği çok oyunculu bir sanal alana dönüştürmüştü. Sonuç, devasa dublör gösterilerinden topyekûn şehir savaşlarına kadar saf, öngörülemez bir kaos oldu.

"Tek oyunculu olması gereken bir oyunda çalışan bir çok oyunculu mod elde ediyor olmamız inanılmaz." - John Papadopolus, DSOGaming

Just Cause serisinin oyun endüstrisi üzerindeki etkisi küçümsenemez. Seri, 2006'daki ilk çıkışından bu yana açık dünya tasarımında kendine özgü bir yer edindi. Çevresel yıkımın, kıskaç ve paraşüt hareketliliğinin ve oyuncu özgürlüğünün sınırlarını zorladı. Üst düzey yaklaşımı daha sonraki sandbox oyunlarını etkiledi ve geliştiricilere saçma fizikleri, dikey hareket sistemlerini ve büyük ölçekli oyuncu odaklı etkinlikleri benimsemeleri için ilham verdi.

Seri hiçbir zaman Grand Theft Auto gibi devlerin satış rakamlarına ulaşamasa da, kargaşa ve deneyselliğin karışımından etkilenen sadık bir topluluk oluşturdu. Just Cause oyunları "oyun alanı" açık dünyaları için bir ölçüt haline geldi - senaryolu görevler için daha az ve doğaçlama kaos için daha fazla tasarlanmış oyunlar.

İşte her Just Cause oyunu ve Metacritic puanı:

Oyun BaşlığıÇıkış YılıMetacritic Puanı
Just Cause200675
Just Cause 2201084
Just Cause 3201574
Just Cause 4201865

Puanlara bakıldığında, Just Cause 2 özgürlük, teknik performans ve katıksız eğlence dengesiyle en yüksek nokta olarak öne çıkıyor. JC2-MP'nin PC oyunlarında kültürel bir an haline gelmesinin nedeni de budur - anlatı veya görev yapısına bağlı kalmadan oyunun en iyi niteliklerini güçlendirmiştir.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

Karşılaştırmak gerekirse Just Cause 4, kasırga ve kar fırtınası gibi dinamik hava durumu sistemleri getirmiş ancak teknik sorunlar ve tüm oyuncularda yankı bulmayan tasarım değişiklikleriyle boğuşmuştu. Çalışan bir çok oyunculu mod, hayranların tam olarak istediği şeyi sunarak itibarını kurtarmaya yardımcı olabilir: yapılandırılmamış, paylaşılan kaos.

Bunun gibi modlar, hayran topluluklarının bir oyunun ömrünü yayıncıların planladıklarının çok ötesine nasıl uzatabileceğini de vurguluyor. Resmi olarak Just Cause 4 tek oyunculu bir oyundu, ancak yeterli özveriyle modcular Avalanche Studios'un resmi olarak asla sunmadığı bir şey yaratmayı başardılar. Bu, oyun tasarımının piyasaya sürüldükten sonra kurumsal güncellemelerle değil, tabandan gelen yaratıcılıkla nasıl gelişebileceğinin bir örneğidir.

Just Cause 4 çok oyunculu mod ekibi henüz oyuncu kapasitesi, sunucu barındırma veya özel mod desteği gibi tüm ayrıntıları açıklamadı. Ancak JC2-MP mirası göz önüne alındığında beklentiler yüksek. Eğer bu mod JC2-MP'yi ünlü yapan vahşi öngörülemezliğin bir kısmını bile yakalayabilirse, serinin emektarları için mutlaka oynanması gereken bir oyun haline gelebilir.

Avalanche Studios şu anda Just Cause serisinin geleceği konusunda sessizliğini korurken, bunun gibi hayran projeleri serinin güncel kalmasını sağlıyor. Yeni açık dünya oyunları çıksa bile Just Cause basit bir formüle bağlı kalarak cazibesini koruyor: oyunculara devasa bir dünya verin, ellerine absürt araçlar verin ve bırakın kaosu kendileri yaratsınlar.

Mod hala 2025'te yayınlanacak ve ufukta resmi bir Just Cause 5 görünmediğinden, serinin kendine özgü yıkım tarzını yıllarca yeniden yaşamanın en iyi yolu bu olabilir.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK