
STALKER 2 Yol Haritası 2025 Unreal Engine 5.5.4 Yükseltmesi, PS5 Lansmanı ve Önemli Oynanış Güncellemeleri Getiriyor
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, 2025'in ikinci yarısında önemli bir güncelleme turuna hazırlanıyor. GSC Game World'ün yol haritası, oyunun daha iyi performans ve kararlılık için Unreal Engine 5.5.4'e geçeceğini, genişletilmiş oyun içeriği alacağını, modlama araçlarını yükselteceğini ve nihayet PlayStation 5 ve PS5 Pro'ya geleceğini doğruluyor. Güncelleme planı oldukça iddialı ve geliştiriciler motor geçişinin planlanan bazı eklemelerin zamanlamasını değiştirebileceği konusunda uyarıyor.
Stüdyo, Unreal Engine yükseltmesinin Zone'u geliştirmek ve daha tutarlı performans sunmak için yeni araçlar ve özellikler sunacağını söylüyor. GSC programın risk altında olduğunu kabul ediyor ancak 2025 hedeflerine ulaşmaya kararlı. Çok oyunculu oyundan hala bahsedilmese de, gelen iyileştirmelerin listesi görseller, yapay zeka davranışı, denge değişiklikleri ve oyuncular için yeni sürükleyici seçenekleri kapsayan kapsamlı bir liste.
İşte GSC Game World tarafından sağlanan tam yol haritası listesi:
STALKER 2: Chornobyl'in Kalbi - 2025 için Güncelleme Yol Haritası Listesi
- Unreal Engine 5.5.4'e motor güncellemesi (optimizasyon için)
- Çeşitli gece görüş cihazları
- Dürbünler
A-Life Güncellemeleri:
- More A-Life Zone: çeşitli teknik iyileştirmeler ve güncellemeler
- NPC'ler karanlıkta eskisi kadar iyi göremiyor
- NPC savaş güncellemeleri
- Mutantlar savaş ve denge güncellemeleri
- Yeni anomaliler
- Eski ve yeni dostlardan yeni görevler
- Yeni hava durumu senaryosu
- Ana zorluk ön ayarı
- Uzatılmış gündüz/gece döngüsü
- Zula ganimeti yeniden düzenleniyor
- Dayanıklılık ve enerji içecekleri yeniden işleniyor
- Sürükleyici ekran modu
- Oyuncu ekipmanı kullanıcı arayüzü güncellemeleri
- Daha fazla kullanıcı arayüzü güncellemesi ve iyileştirmesi
- Yerel kayıt yedekleme geri yüklemeleri
- Daha fazla optimizasyon ve "anormalliklerin" düzeltilmesi
Bölge Kiti - Faz 1'den Faz 2'ye:
- Ses modlama (Wwise)
- Anlatım araçları
- Ortak oyun sistemleriyle etkileşime giren çeşitli modların uyumluluğu geliştirildi
- Geliştirilmiş Blueprint Modifikasyon Desteği
- Teknik İyileştirmeler ve Optimizasyon
- Discord tatil etkinliği
- Daha fazla Stalker Legends of the Zone Enhanced Edition geliştirmesi
- Stalker 2: Heart of Chornobyl'in PS5 ve PS5 Pro'da Yayınlanması
Geliştiriciler, bu güncellemeleri mümkün kılmak için topluluk katılımının kritik öneme sahip olduğunu vurgulayarak topluluğa sürekli geri bildirimleri ve destekleri için teşekkür ediyor.
Bu yılın başlarında, 1.5 Yaması çok sayıda ince ayar ve hata düzeltmesi getirdi, ancak göze çarpan eklemelerden biri, modlama potansiyelini artıran 700GB'lık devasa Stalker 2 Bölge Kitiydi. Bu yılın yol haritası, modlama ekosistemini daha güçlü ve erişilebilir hale getirmeyi amaçlayan yeni araçlar, uyumluluk iyileştirmeleri ve gelişmiş blueprint desteği ekleyerek bunu temel alıyor.

Resim: Ievgen ve Maria Grygorovych, en sağda, BAFTA 195 Piccadilly'de Stalker 2'nin yapımını tartışıyor. Fotoğraf: IGN.
Planlanan oynanış değişiklikleri de aynı derecede geniş. Gece görüş cihazları ve dürbünler keşfi geliştirirken, yeni anomaliler, görevler ve hava durumu senaryoları Bölge'ye dalmayı derinleştirecek. Uzatılmış gece/gündüz döngüsü ve Master zorluk ön ayarı deneyimli oyuncuları zorlayacak şekilde ayarlanırken, dayanıklılık ve sarf malzemesi mekanikleri hayatta kalma gerçekçiliğini artırmak için yeniden dengelenecek. Kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri teçhizat yönetimini daha sorunsuz hale getirirken, sürükleyici ekran modu daha atmosferik bir deneyim vaat ediyor.
Yapay zeka davranışları da dikkate değer bir ilgi görüyor. NPC'nin karanlıktaki görüşü gerçekçi seviyelere indirilecek, savaş taktikleri geliştirilecek ve mutant karşılaşmaları dengeye kavuşturulacak. Bu değişiklikler birlikte, Bölge'nin daha dinamik ve oyuncunun eylemlerine karşı daha reaktif hissettirmesini amaçlıyor.
Teknik istikrar temel odak noktası olmaya devam ediyor. Motor güncellemesinin yanı sıra, yol haritasında çok sayıda optimizasyon görevi, hata düzeltmeleri ve veri kaybını önlemek için yerel kayıt yedekleme sistemleri listeleniyor. Oyunun ölçeği ve yeni Unreal Engine sürümünün talepleri göz önüne alındığında bu özellikle önemli.
PS5 ve PS5 Pro lansmanı, oyunun Sony platformlarına ilk kez gelişini işaret ediyor. Yol haritası, sürümlerin PC ve Xbox Series X|S'e gelen aynı teknik ve oynanış iyileştirmelerinden yararlanacağını gösteriyor.

Çok oyunculu oyun planda yer almasa da, yol haritası yine de stüdyonun lansman sonrası verdiği en önemli taahhütlerden birini temsil ediyor. GSC Game World, Unreal Engine yükseltmesinin en önemli öncelik olduğunu ve diğer özelliklerin zamanlamasını etkileyebileceğini açıkça belirtti, ancak istikrar ve performanstaki getirinin riske değer olduğuna inanıyorlar.
Ukrayna'nın Yeni Gerçekliği Hakkında Bir Hatırlatma
S.T.A.L.K.E.R. 2, devam eden bir savaş sırasında faaliyet gösteren Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World tarafından geliştirilmiştir. Rusya'nın 2022'de Ukrayna'yı tamamen işgal etmesinden bu yana sivil yaşam sürekli tehdit altında ve oyun geliştirme benzersiz zorluklarla karşı karşıya kaldı.
Bu koşullara rağmen stüdyo, bir milyondan fazla kopya satan ve Xbox Game Pass aracılığıyla daha da fazla oyuncuya ulaşan önemli bir oyun sundu. Ekip bu durumu "yeni bir gerçeklik" olarak tanımlıyor ve küresel bir kitleyi koruma ve büyütme ihtiyacı ile savaşın işleri ve hayatları üzerindeki günlük etkisini dengeliyor. Bu gerçeklik, güncellemelerin hızından teknik değişikliklerin ölçeğine kadar yol haritasını doğrudan şekillendiriyor ve bugün Ukrayna'da bu büyüklükte bir projeyi oluşturmak ve desteklemek için gereken esnekliğin altını çiziyor.
Yorum